漫畫或圖像小說
無論是寫實照片風格,還是在每個場景提示詞中一致描述的手繪風格,主角從第一格到最後一格都能保持可辨識的樣貌。
一張自拍會變成四視角參考圖版,接著同一個角色,包括臉部和服裝,出現在您想要的任意多個場景中。完整流程就在這裡展示,無需帳號。
真實流程示範:Frank 的一張自拍,他的四視角參考圖版,接著是 Frank 在里斯本的露天咖啡座和日落時的山脊上。兩個場景中同一張臉、同一件外罩衫、同一雙靴子。
重點摘要
漫畫、插畫書、廣告活動或一系列貼文都需要角色從一張圖到另一張圖保持一致。而這正是 AI 最容易搞砸的地方:每次重新給它同一張自拍,臉部就會逐漸走樣,服裝也會改變。這個流程會先建立一張參考圖版,之後所有場景都以這張圖版為出發點。
圖版固定了正面和側面的臉、身形輪廓,以及一套明確的服裝。場景都連結到這張圖版,絕不連結到原始照片,而且每個場景的提示詞都會逐字重複服裝描述。至於臉部,則完全不描述:模型直接從圖片擷取臉部,而不是重新建構它。
完整指南請見我們談角色一致性的文章。若要打造整個故事,可參考漫畫或兒童插畫書。圖版加兩個場景共需要五十七點數。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
起始素材
生成結果
漫畫與繪本作者、品牌、內容創作者以及分鏡師,他們都需要讓同一個角色在不同圖片間保持一致。
一張清晰的正面自拍照,以及一次描述清楚、之後永久沿用的角色服裝。
從一張清晰的正面自拍開始
整張臉,光線充足,不戴太陽眼鏡。這是唯一會用到這張照片的時候:之後所有步驟都從圖版出發。
製作固定服裝的參考圖版
臉部特寫,接著是正面、四分之三側面和完全側面,背景為純色。描述一套明確的服裝:它就是連結所有場景的關鍵。
讓每個場景都連結到圖版
而不是連結到自拍照。每個「圖片」節點都要接收圖版,而它的提示詞需逐字重複服裝描述。
不要描述臉部
頭髮和鬍子可以描述,但眼睛或鼻子的形狀不要。被描述出來的臉會被重新建構,結果就會變成另一張臉。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
無論是寫實照片風格,還是在每個場景提示詞中一致描述的手繪風格,主角從第一格到最後一格都能保持可辨識的樣貌。
同一個小角色出現在兒童繪本的每一頁,保持相同的服裝、色彩和玩偶,臉部在每張插畫之間都不會改變。
品牌代言人或真人形象吉祥物出現在廣告活動的十種情境中,無論在辦公室、旅行途中還是店裡,都不需要安排十次拍攝或十次選角。
內容創作者把自己置入旅行、運動或工作場景中,製作一系列貼文,始終能被觀眾一眼認出。
在拍攝或製作影片之前,主角以相同的臉和服裝出現在分鏡腳本序列的每一個鏡頭中,讓整個團隊一眼就認得出同一位演員。
角色扮演遊戲的人物或虛擬形象在多個場景中呈現,用於角色資料卡、世界觀介紹以及廣告活動的插圖。
只有一個角度,每次都被重新演繹:臉部就會走樣。圖版能一次提供所有角度。
如果沒有逐字重複的服裝描述,每個場景都會給角色穿上不同的服裝,遠看就再也認不出來了。
「鼻子細窄,綠色杏眼」這類描述會讓模型畫出那張臉,而不是圖版上的那張臉。
若對象是您以外的真實人物,發布他們的圖片之前,請先取得對方同意。
想做多少都可以:複製一個「文字」節點和一個「圖片」節點,並連結到同一張圖版即可。每個場景需要十九點數。
可以,但要為新服裝另外製作一張圖版。只在單一場景裡更換服裝,正是讓角色走樣的原因。
適用:先生成一張人物肖像,再用這張肖像製作圖版,之後的步驟完全相同。
五十七點數:圖版需要十九點數,每個場景十九點數,使用 Nano Banana Pro。
根據示範案例的測試結果,它保留參考圖片臉部特徵的能力優於目錄中其他圖片模型,而且能穩定維持描述的服裝。
可以:將某個場景連結為「影片」節點的第一張影格即可。Wan 3.0 也接受把圖版當作參考圖片使用。
可以,只要在圖版和每個場景中都描述同一種風格即可:水彩、漫畫風、漫畫線稿等。風格必須在所有地方保持一致。
這是最保險的做法。側面照或陰影中的照片會讓模型自行推測出半張臉。