訂購隱形眼鏡之前
她在網站上猶豫三種顏色。她在自己的人像上試了,發現灰藍色比綠色更適合,於是只訂了一盒,而不是三盒。
你的人像換成榛綠色虹膜,再換成灰藍色,像戴了彩色隱形眼鏡,其他地方都不動。訂購之前先看看效果。工作流程在這裡就能看到,不需要帳號。
真實工作流程:一位棕色眼睛、棕髮、穿白色T恤的女士人像,接著是同一個人換成榛綠色虹膜和灰藍色虹膜。臉維持接近,綠色版本的眼周稍微變暗。
重點摘要
彩色隱形眼鏡常常是盲目訂購的,依據的是別人眼睛的照片。而從淺棕色到深棕色,同一種綠色的呈現完全不同。這個工作流程從「你的」人像出發,讓你看到兩種顏色:榛綠色和灰藍色。
困難的是只動虹膜。手動上色的眼睛會顯得扁平、不真實;放任模型處理時,它還會連眼神一起重畫。Flux Kontext 只改變一小塊區域,而指示要求保留原本的紋理和反光。範例也展現了它的限制,細節在下方。
想進一步調整臉部,可以試試化妝或眼鏡。兩種顏色共需12 點數。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
起始素材
生成結果
購買彩色隱形眼鏡前猶豫的人、角色扮演者、化妝師和驗光師。
一張清晰的正面人像、眼睛睜大,以及帶有色調和輪廓描述的虹膜顏色。
拍一張清晰的人像
正面、眼睛睜大、日光下、不戴眼鏡。虹膜在畫面中越大,結果越細緻。
說出顏色
榛綠色、淺綠色、灰藍色、鋼灰色、琥珀色:加上「自然、不飽和」以及輪廓的顏色。每種顏色用一個節點。
保留細節
寫出必須保留的:雀斑、睫毛、眼瞼的形狀。模型有把東西抹平的傾向。
和照片比較
把每張結果放在起始人像旁邊,放大檢查,確認只有虹膜改變了。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
她在網站上猶豫三種顏色。她在自己的人像上試了,發現灰藍色比綠色更適合,於是只訂了一盒,而不是三盒。
為了主題拍攝,化妝師向模特兒推薦隱形眼鏡。在買下那一副和妝容搭配的之前,他先在模特兒自己的臉上展示兩種顏色。
角色是綠色眼睛,她是棕色的。在照片上試一試,就知道淺綠色夠不夠,還是需要更鮮明的色調才能達到展場上想要的效果。
祖父有一雙藍眼睛,家裡沒有其他人有。她好玩地看看自己有祖父的眼睛,這張圖在家族群組裡傳開了。
在店裡,驗光師在試戴之前,用顧客的照片展示兩種隱形眼鏡色調。她在進入適應階段時,已經知道想要哪個顏色。
劇本描述的是明亮的眼神。演員和製作團隊在把隱形眼鏡加入角色的服裝之前,先看看灰藍色隱形眼鏡在他臉上的效果。
沒有「自然、不飽和」,綠色會變得刺眼:我們範例的第一次嘗試就是這樣。請說明色調、強度,以及虹膜邊緣的顏色。
鏡片會反光,模型有時還會把反光一起重新上色。拍照時請拿掉。
模型會順便把皮膚抹平。如果雀斑是你臉的一部分,請在指示裡寫出來。
如果虹膜只有幾個像素,模型會用平板的顏色重畫。請把臉拍得夠大,讓紋理看得見。
會維持接近。在範例中,綠色版本的眼周稍微變暗,灰藍色版本的雀斑變淡、表情稍微嚴肅一些:請務必和照片比較。
寫實,自從改要求柔和、不飽和的榛綠色之後,看起來就像低調的真實隱形眼鏡。只寫「淺綠色」的第一次嘗試太刺眼了。
不能。就算是沒有度數的彩色隱形眼鏡,也要和專業人員一起確認適不適合眼睛。圖片只能幫你選顏色。
12 點數,使用 Flux Kontext 每張 6 點數。同一張照片再做第三種顏色,會再多 6 點數。
因為它只修改小區域,不重新組合整張圖。它並不完美:在範例中,綠色版本的眼周稍微變暗,灰藍色版本的皮膚被抹平。如果換成會重畫整張圖的模型,變化會大得多。
可以:左眼和右眼各指定一種顏色,並寫明指的是這個人的左邊和右邊。
可以,但很淺的藍色放在近乎黑色的虹膜上,就像真正的隱形眼鏡一樣,很快就會顯得不自然。中間色調效果比較好。
和你的照片相同的格式,這裡是 3:4,手機常見的直式人像。