Warum ist der Medien-Node an nichts angeschlossen?
Weil noch kein Modell ein Bild hören kann. Geräusche und Musik entstehen aus einem Text, nicht aus dem Video. Die Einstellung ist da, um beim Schreiben angesehen zu werden, und danach mit den beiden Spuren in den Schnitt zu gehen.
Braucht es wirklich zwei Nodes?
Ja, und das ist der nützlichste Punkt der Vorlage. Eine einzige Anweisung, die Regen und ein Klavier verlangt, ergibt einen Brei, in dem die Geräusche wie ein Instrument klingen. Getrennt stellt sich jedes auf seine Dauer und seinen Pegel ein.
Kann man hier eine Sprecherstimme erzeugen?
Nicht mit diesen beiden Nodes, die Geräusche und Musik machen. Die Stimme hat ihren eigenen Node, und der Workflow Dokumentarvideo zeigt, wie sie an einen Text angeschlossen wird.
Was kostet ein kompletter Durchgang?
Unter einem Euro für die zehn Sekunden Atmo und die dreißig Sekunden Musik. Der Preis steht vor dem Klick auf jedem Node und hängt von der verlangten Dauer ab.
Gibt der Schnitt wirklich eine einzige Datei aus?
Ja, Video und Tonspuren gemischt in einer MP4, im Browser kodiert. Es ist das Werkzeug Schnitt in der Canvas-Leiste, das die Renderings des Projekts nimmt, ohne dass man sie einzeln herunterladen müsste.
Darf ich die Musik kommerziell nutzen?
Ja, die Ergebnisse gehören Ihnen. Vorsicht gilt dem, was Sie verlangen: eine Anweisung, die eine Künstlerin oder ein bestehendes Stück nennt, sucht die Nachahmung, und dort wird der Boden rutschig.
Wie lang darf es höchstens sein?
Zweiundzwanzig Sekunden für ein Geräusch, mehrere Minuten für Musik. Für eine längere Atmo ist es besser, eine schleifenfähige Fläche zu erzeugen und sie im Schnitt zu wiederholen, als eine sehr lange zu verlangen.
Worin liegt der Unterschied zum Ton aus dem Videomodell?
Manche Videomodelle erzeugen ihre eigene Tonspur, was praktisch ist, wenn sie passt. Hier behalten Sie die Kontrolle: zwei getrennte, regelbare, austauschbare Spuren, und die Einstellung bleibt brauchbar, auch wenn die Atmo nicht überzeugt.