כל הכלים

להסיר חפץ או אדם מתמונה עם בינה מלאכותית

הצלליות ברקע נעלמות, אחר כך החפץ הקבוע שמפריע לפריים, והנוף נסגר מאחוריהם בלי כתם מטושטש. כל התהליך, בלי לפתוח חשבון.

דמו אינטראקטיבי

workflow אמיתי, תוצאות אמיתיות. הזיזו והתקרבו כרצונכם.

שימוש ב-workflow הזה

התהליך האמיתי: המטיילים ברקע הולכים ראשונים, פח האשפה אחריהם, והחול וקו האופק ממשיכים מאחוריהם.

בקצרה

מה ה-workflow מפיק
2 תמונות ביחס 4:3
מבנה הקנבס
6 נודים המחוברים ב-4 קשרים
מודלים מחווטים
Flux Kontext
עלות של מעבר מלא
בערך 12 קרדיטים, כלומר ‏0.14 ‏$

שני מעברים משורשרים על אותה תמונה, כי לא מסירים הכול בבת אחת. הראשון מוחק את הצלליות ברקע, השני את החפץ הקבוע שמפריע לפריים: פח, שלט, כבל, מכונית. לבקש את שניהם בהוראה אחת נותן תוצאה בינונית בשניהם.

מה שעושה את ההבדל מכלי ריטוש רגיל נדחס למשפט אחד בהוראה: הוא תמיד אומר מה נמצא מאחורי מה שמסירים. המשך את החול, הארך את קו האופק, סגור את הקיר. בלי המשפט הזה המודל סותם את החור בכתם מטושטש, והטשטוש באותו מקום בולט יותר מהמפריע שרצית למחוק.

Flux Kontext הוא מודל עריכה: הוא מרטש את התמונה שלכם במקום לייצר חדשה. שאר הפריים, הצבעים, הגרעיניות והאור לא זזים, וזו הדרך היחידה לקבל תמונה שעדיין עומדת. שני המעברים עולים ארבעה עשר סנט.

איך עושים את זה

  1. 1

    ייבאו את התמונה

    תמונת חופשה, תמונת מוצר, תמונת מודעה: המקור לא משנה. צומת המדיה מקבל צילום טלפון, מה שקובע הוא החדות של האזור שיטופל.

  2. 2

    הסירו קודם את האנשים

    ההוראה הראשונה מכוונת לצלליות שברקע, אלה שפשוט עברו שם. תארו מה צריך להופיע מחדש במקומם: החול, המים, הקהל הרחוק יותר, הקיר.

  3. 3

    אחר כך הסירו את החפץ

    הצומת השני יוצא מהתוצאה של המעבר הראשון. נקבו בחפץ במדויק, במיקומו בפריים, ובמה שהיעלמותו אמורה לחשוף.

  4. 4

    הביטו באזור מקרוב

    הגדילו את המקום שנמחק. מרקם שחוזר על עצמו, קו שנשבר או טשטוש מקומי אומרים שההוראה לא תיארה מספיק את הרקע. ייצור מחדש עולה כמה סנטים.

וריאציות ותרחישי שימוש

אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.

להסיר עובר אורח מתמונת חופשה

המקרה הנפוץ ביותר: ההולך שחוצה את הפריים ברגע הצילום. ההוראה מתארת את החול, המים או הקהל הרחוק יותר, והנוף נסגר מאחוריו בלי להשאיר כתם.

לנקות תמונת מודעה

פח מול החזית, שלט של אתר בנייה, מכונית שחנתה שם במקרה. אלה לא מספרים לקונה דבר ורק הורסים את הצילום. רק לא לחצות את הקו: פגם של הנכס עצמו נשאר, ראו פינוי.

למחוק כבל, חוט, שקע

חפצים דקים הם מה שכלים קלאסיים מפספסים הכי הרבה: הם משאירים עקבה במקום שבו עבר הכבל. כאן ההוראה מתארת את המשטח שנחצה, קיר או תקרה, והמודל בונה אותו מחדש במקום להחליק.

להסיר לוגו או מותג של צד שלישי

שימושי לפני פרסום תמונה שבה מותג הופיע במקרה. המודל מחליף אותו בחומר של המשטח, בד, קרטון או מתכת. זו לא רשות: מחיקת לוגו לא מקנה זכויות על מה שנשאר גלוי.

תמונת מוצר שצולמה בחיפזון

חפץ שמונח על שולחן עמוס נמכר רע. שני מעברים מספיקים לא פעם לבודד את המוצר בלי סטודיו. לרקע אמיתי, התהליך להחליף רקע הולך רחוק יותר.

להסיר החזר אור או צל מפריע

החזר בזכוכית או הצל של הצלם עצמו מטופלים כמו חפץ, בתנאי שתתארו מה האזור צריך להראות במקומו. מקרה קשה מהאחרים, כי המשטח המדובר לרוב מובנה.

טעויות נפוצות

לא לתאר את הרקע

הטעות שמייצרת את הכתם המטושטש. הסר את הפח משאיר את המודל לנחש; הסר את הפח והמשך את קיר הלבנים ואת המדרכה מאחוריו נותן לו חומר לבנות מחדש. כל ההבדל כאן.

לבקש הכול בהוראה אחת

צומת תמונה מטפל בכוונה אחת. הוראה שמונה את האנשים, הפח, השלט והכבל נותנת תוצאה בינונית בכל מקום. שניים או שלושה צמתים משורשרים עולים אותו דבר ונותנים תוצאה נקייה.

למחוק נושא גדול מדי

צללית בחזית מסתירה חלק מהנוף ששום דבר לא מאפשר לנחש. המודל ממציא, וההמצאה נראית. על רקע מובנה, לחתוך עדיף מלמחוק.

להסתיר פגם במקום מפריע

להסיר פח מול חזית זה הוגן, למחוק סדק באותה חזית לא. התהליך לא מבחין, אתם צריכים להבחין, והמודעה חוזרת אל מי שפרסם אותה.

מודלים מומלצים

שאלות נפוצות

למה שני מעברים ולא אחד?

כי צומת תמונה מטפל בכוונה אחת בכל פעם. הסר את האנשים ואת הפח נותן תוצאה מקורבת בשניהם, בעוד ששתי הוראות נפרדות מאפשרות לתאר במדויק את הרקע של כל אחד, ולייצר מחדש רק אחד מהם אם צריך.

האם נשאר סימן מטושטש?

זה הפגם הקלאסי של כלי מחיקה, והוא מגיע מההוראה ולא מהמודל. ברגע שמתארים מה מאחור, המודל בונה מחדש את החומר במקום להחליק אותו. זה המשפט שלעולם לא מסירים.

אפשר להסיר אדם בחזית?

זה המקרה הקשה ביותר: צללית קרובה תופסת שטח גדול ומסתירה חלק מהנוף ששום דבר לא מאפשר לנחש. התוצאה טובה כשהרקע אחיד, חול, קיר, שמיים, ומסוכנת כשהוא מובנה.

כמה עולים שני המעברים?

ארבעה עשר סנט. המחיר מופיע על כל צומת לפני הלחיצה, מה שמאפשר לייצר מחדש אזור קשה כמה פעמים בלי לחשוב על זה.

מה ההבדל מכלי ריטוש קלאסי?

חותמת שכפול מעתיקה פיקסלים שכנים ונחשפת ברגע שהאזור בעל מרקם. כאן מודל עריכה בונה מחדש את מה שאמור להיות שם, מתוך מה שאתם מתארים. התוצאה תלויה בקפידה שהושקעה בתיאור.

אפשר להסיר אדם מתמונה קבוצתית?

טכנית כן, אם הוא לא נוגע באחרים. זרוע שעוברת לפני שכן מאלצת את המודל לבנות מחדש את אותו שכן, ומשם התוצאה נעשית מסוכנת.

האם שאר התמונה זזה?

לא, זו התועלת של מודל עריכה: הצבעים, הגרעיניות, האור והקומפוזיציה נשארים של התמונה שלכם. השוו למקור שנשאר לידה על הקנבס, כל סטייה נראית מיד.

זה עובד על וידאו?

לא בתהליך הזה, שמטפל בתמונה סטטית. וידאו ידרוש את אותו תיקון בכל פריים ועקביות ביניהם, וזו בעיה אחרת.

להסיר חפץ או אדם מתמונה עם בינה מלאכותית

שימוש ב-workflow הזה

חשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.