להסיר עובר אורח מתמונת חופשה
המקרה הנפוץ ביותר: ההולך שחוצה את הפריים ברגע הצילום. ההוראה מתארת את החול, המים או הקהל הרחוק יותר, והנוף נסגר מאחוריו בלי להשאיר כתם.
הצלליות ברקע נעלמות, אחר כך החפץ הקבוע שמפריע לפריים, והנוף נסגר מאחוריהם בלי כתם מטושטש. כל התהליך, בלי לפתוח חשבון.
workflow אמיתי, תוצאות אמיתיות. הזיזו והתקרבו כרצונכם.
שימוש ב-workflow הזההתהליך האמיתי: המטיילים ברקע הולכים ראשונים, פח האשפה אחריהם, והחול וקו האופק ממשיכים מאחוריהם.
בקצרה
שני מעברים משורשרים על אותה תמונה, כי לא מסירים הכול בבת אחת. הראשון מוחק את הצלליות ברקע, השני את החפץ הקבוע שמפריע לפריים: פח, שלט, כבל, מכונית. לבקש את שניהם בהוראה אחת נותן תוצאה בינונית בשניהם.
מה שעושה את ההבדל מכלי ריטוש רגיל נדחס למשפט אחד בהוראה: הוא תמיד אומר מה נמצא מאחורי מה שמסירים. המשך את החול, הארך את קו האופק, סגור את הקיר. בלי המשפט הזה המודל סותם את החור בכתם מטושטש, והטשטוש באותו מקום בולט יותר מהמפריע שרצית למחוק.
Flux Kontext הוא מודל עריכה: הוא מרטש את התמונה שלכם במקום לייצר חדשה. שאר הפריים, הצבעים, הגרעיניות והאור לא זזים, וזו הדרך היחידה לקבל תמונה שעדיין עומדת. שני המעברים עולים ארבעה עשר סנט.
ייבאו את התמונה
תמונת חופשה, תמונת מוצר, תמונת מודעה: המקור לא משנה. צומת המדיה מקבל צילום טלפון, מה שקובע הוא החדות של האזור שיטופל.
הסירו קודם את האנשים
ההוראה הראשונה מכוונת לצלליות שברקע, אלה שפשוט עברו שם. תארו מה צריך להופיע מחדש במקומם: החול, המים, הקהל הרחוק יותר, הקיר.
אחר כך הסירו את החפץ
הצומת השני יוצא מהתוצאה של המעבר הראשון. נקבו בחפץ במדויק, במיקומו בפריים, ובמה שהיעלמותו אמורה לחשוף.
הביטו באזור מקרוב
הגדילו את המקום שנמחק. מרקם שחוזר על עצמו, קו שנשבר או טשטוש מקומי אומרים שההוראה לא תיארה מספיק את הרקע. ייצור מחדש עולה כמה סנטים.
אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.
המקרה הנפוץ ביותר: ההולך שחוצה את הפריים ברגע הצילום. ההוראה מתארת את החול, המים או הקהל הרחוק יותר, והנוף נסגר מאחוריו בלי להשאיר כתם.
פח מול החזית, שלט של אתר בנייה, מכונית שחנתה שם במקרה. אלה לא מספרים לקונה דבר ורק הורסים את הצילום. רק לא לחצות את הקו: פגם של הנכס עצמו נשאר, ראו פינוי.
חפצים דקים הם מה שכלים קלאסיים מפספסים הכי הרבה: הם משאירים עקבה במקום שבו עבר הכבל. כאן ההוראה מתארת את המשטח שנחצה, קיר או תקרה, והמודל בונה אותו מחדש במקום להחליק.
שימושי לפני פרסום תמונה שבה מותג הופיע במקרה. המודל מחליף אותו בחומר של המשטח, בד, קרטון או מתכת. זו לא רשות: מחיקת לוגו לא מקנה זכויות על מה שנשאר גלוי.
חפץ שמונח על שולחן עמוס נמכר רע. שני מעברים מספיקים לא פעם לבודד את המוצר בלי סטודיו. לרקע אמיתי, התהליך להחליף רקע הולך רחוק יותר.
החזר בזכוכית או הצל של הצלם עצמו מטופלים כמו חפץ, בתנאי שתתארו מה האזור צריך להראות במקומו. מקרה קשה מהאחרים, כי המשטח המדובר לרוב מובנה.
הטעות שמייצרת את הכתם המטושטש. הסר את הפח משאיר את המודל לנחש; הסר את הפח והמשך את קיר הלבנים ואת המדרכה מאחוריו נותן לו חומר לבנות מחדש. כל ההבדל כאן.
צומת תמונה מטפל בכוונה אחת. הוראה שמונה את האנשים, הפח, השלט והכבל נותנת תוצאה בינונית בכל מקום. שניים או שלושה צמתים משורשרים עולים אותו דבר ונותנים תוצאה נקייה.
צללית בחזית מסתירה חלק מהנוף ששום דבר לא מאפשר לנחש. המודל ממציא, וההמצאה נראית. על רקע מובנה, לחתוך עדיף מלמחוק.
להסיר פח מול חזית זה הוגן, למחוק סדק באותה חזית לא. התהליך לא מבחין, אתם צריכים להבחין, והמודעה חוזרת אל מי שפרסם אותה.
כי צומת תמונה מטפל בכוונה אחת בכל פעם. הסר את האנשים ואת הפח נותן תוצאה מקורבת בשניהם, בעוד ששתי הוראות נפרדות מאפשרות לתאר במדויק את הרקע של כל אחד, ולייצר מחדש רק אחד מהם אם צריך.
זה הפגם הקלאסי של כלי מחיקה, והוא מגיע מההוראה ולא מהמודל. ברגע שמתארים מה מאחור, המודל בונה מחדש את החומר במקום להחליק אותו. זה המשפט שלעולם לא מסירים.
זה המקרה הקשה ביותר: צללית קרובה תופסת שטח גדול ומסתירה חלק מהנוף ששום דבר לא מאפשר לנחש. התוצאה טובה כשהרקע אחיד, חול, קיר, שמיים, ומסוכנת כשהוא מובנה.
ארבעה עשר סנט. המחיר מופיע על כל צומת לפני הלחיצה, מה שמאפשר לייצר מחדש אזור קשה כמה פעמים בלי לחשוב על זה.
חותמת שכפול מעתיקה פיקסלים שכנים ונחשפת ברגע שהאזור בעל מרקם. כאן מודל עריכה בונה מחדש את מה שאמור להיות שם, מתוך מה שאתם מתארים. התוצאה תלויה בקפידה שהושקעה בתיאור.
טכנית כן, אם הוא לא נוגע באחרים. זרוע שעוברת לפני שכן מאלצת את המודל לבנות מחדש את אותו שכן, ומשם התוצאה נעשית מסוכנת.
לא, זו התועלת של מודל עריכה: הצבעים, הגרעיניות, האור והקומפוזיציה נשארים של התמונה שלכם. השוו למקור שנשאר לידה על הקנבס, כל סטייה נראית מיד.
לא בתהליך הזה, שמטפל בתמונה סטטית. וידאו ידרוש את אותו תיקון בכל פריים ועקביות ביניהם, וזו בעיה אחרת.
להסיר חפץ או אדם מתמונה עם בינה מלאכותית
שימוש ב-workflow הזהחשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.