शूटिंग से पहले शॉर्ट फ़िल्म
मुख्य सीन का एनिमैटिक टीम को हर शॉट की असली अवधि दिखाता है, और शूटिंग से पहले ही गायब शॉट का पता चला देता है, न कि एडिटिंग रूम में।
टाइमलाइन पर आपके स्टोरीबोर्ड के पैनल, पेंसिल में एनिमेट किए गए दो मुख्य पैनल और एक अस्थायी वॉइस ओवर: मसौदे में फिल्म, अपनी लय के साथ। यहाँ वर्कफ़्लो देखें, बिना अकाउंट के।
असली वर्कफ़्लो: लाइटहाउस स्टोरीबोर्ड के छह पैनल टाइमलाइन पर, पहला और पाँचवाँ Wan 3.0 द्वारा पेंसिल में एनिमेट किए गए, एक अस्थायी वॉइस ओवर, ब्राउज़र में संपादित बाईस सेकंड।
एक नज़र में
स्टोरीबोर्ड और शूटिंग के बीच, स्टूडियो एनिमैटिक से गुज़रते हैं: पैनलों को एक के बाद एक जोड़ा जाता है, हर एक उतनी देर तक जितनी देर वह स्क्रीन पर रहेगा, एक आवाज़ और कुछ हरकतों के साथ। यहीं महसूस होता है कि कोई सीन खिंच रहा है या कोई शॉट गायब है, एक भी फ़ाइनल इमेज के पैसे चुकाने से बहुत पहले। यह वर्कफ़्लो आपके पैनलों से यही करता है।
कैनवस का Montage पैनलों को जैसे हैं वैसे ही स्थिर इमेज की तरह लेता है, हर एक की अपनी अवधि के साथ। दो मुख्य पैनल Wan 3.0 द्वारा एनिमेट किए जाते हैं, और यही सबसे मुश्किल हिस्सा है: कोई वीडियो मॉडल जब स्केच पाता है तो उसे रंग देता है या फ़ोटोरियलिस्टिक बना देता है। निर्देशों में पेंसिल, वॉश और रंग के स्पर्श को जैसे हैं वैसे ही और एक सरल हरकत की मांग होती है।
डेमो के पैनल एक चैप्टर से स्टोरीबोर्ड वाले ही हैं, बिना कुछ भी फिर से जनरेट किए दोबारा इस्तेमाल किए गए। अस्थायी वॉइस ओवर OpenAI TTS से गुज़रता है। दो एनिमेट किए गए पैनल और आवाज़ एक सौ तेईस क्रेडिट की लागत रखते हैं, संपादन का कोई खर्च नहीं है।
ये ऊपर वाले वर्कफ़्लो की फ़ाइलें हैं, ठीक वैसी ही जैसी मॉडलों ने बनाई, बिना किसी सुधार के। जहाँ शुरुआती बिंदु मौजूद है, वहाँ उसे दिखाया गया है।
शुरुआती बिंदु
रेंडर
निर्देशक, स्टोरीबोर्ड आर्टिस्ट, एजेंसियां और छात्र जो किसी सीन को शूट या जनरेट करने से पहले उसकी लय जज करना चाहते हैं।
आपके स्टोरीबोर्ड के पैनल, प्रति पैनल एक इमेज, और अस्थायी आवाज़ के कुछ वाक्य।
अपने पैनलों को क्रम में रखें
कहानी के क्रम में, हर node Media में एक पैनल। ये कैनवस में बने स्टोरीबोर्ड से, हाथ से बने ड्रॉइंग के स्कैन से या किसी अन्य सॉफ़्टवेयर से आ सकते हैं।
एनिमेट करने के लिए दो पैनल चुनें
वे पैनल जहाँ हरकत कुछ बयां करती है: एक आना, एक इशारा, कोई रोशनी जो जल उठती है। बाकी स्थिर रहते हैं, यही एनिमैटिक की परंपरा है और यह मुफ़्त है।
एक अस्थायी आवाज़ लिखें
सीन बताने वाले कुछ वाक्य, OpenAI TTS द्वारा कुछ क्रेडिट में पढ़े गए। यह फिल्म की आवाज़ नहीं है, यह अवधियों को सेट करने के लिए एक मेट्रोनोम है।
टाइमलाइन पर लय सेट करें
हर पैनल डिफ़ॉल्ट रूप से तीन सेकंड टिकता है। जिन पर आवाज़ चलती है उन्हें लंबा करें, जो खिंच रहे हैं उन्हें छोटा करें: यही एनिमैटिक की पूरी उपयोगिता है।
वही कैनवास, अलग-अलग ज़रूरतों के लिए सेट किया हुआ: हर वेरिएंट में प्रॉम्प्ट की बस दो-तीन लाइनें बदलनी होती हैं।
मुख्य सीन का एनिमैटिक टीम को हर शॉट की असली अवधि दिखाता है, और शूटिंग से पहले ही गायब शॉट का पता चला देता है, न कि एडिटिंग रूम में।
कोई एजेंसी क्लाइंट को स्पॉट की आवाज़ पर बना तीस सेकंड का एनिमैटिक दिखाती है: क्लाइंट किसी कागज़ी विचार को नहीं, बल्कि एक लय और शॉट्स को स्वीकृति देता है।
गीत पर टिके हुए पैनल, प्रति बीट एक, यह दिखाते हैं कि क्लिप गाने को थामे रखता है या नहीं, इससे पहले कि कोई सेट बुक हो या एक भी फ़ाइनल शॉट जनरेट हो।
एपिसोड का एनिमैटिक पूरी टीम के लिए संदर्भ बन जाता है, और अस्थायी आवाज़ को बाद में असली कलाकारों से, उसी टाइमलाइन पर बदल दिया जाता है।
किसी अनुदान आवेदन में एक मिनट का एनिमैटिक मंचन को पेज पर रखे पैनलों से कहीं बेहतर दिखाता है, और पूरा देखा जाता है।
कोई शिक्षक अपने छात्रों से किसी सीन का एनिमैटिक बनवाता है: उन्हें पता चलता है कि लय संपादन में तय होती है, केवल ड्रॉइंग में नहीं।
निर्देश के बिना, एनिमेट किया गया पैनल एक रंगीन इलस्ट्रेशन या यथार्थवादी इमेज बन जाता है, और स्थिर पैनलों से मेल नहीं खाता। पेंसिल को पेंसिल ही रहना चाहिए।
हर जोड़ी के लिए एक सौ बीस क्रेडिट अतिरिक्त, और एक एनिमैटिक जो असफल फिल्म जैसा लगता है। स्थिर पैनल नियम हैं, हरकत वह अपवाद है जो अहम है।
एनिमैटिक की आवाज़ अवधि का एक संदर्भ बिंदु है। लय जानने से पहले किसी कलाकार से इसे रिकॉर्ड करवाना, दो बार पैसे चुकाने जैसा है।
हर पैनल के लिए एक जैसी अवधि एक स्लाइडशो देती है, एनिमैटिक नहीं। लय हर पैनल पर, आवाज़ और एक्शन के हिसाब से तय होती है।
नहीं: स्कैन किए गए ड्रॉइंग, फोटो खींचे गए स्केच या किसी अन्य सॉफ़्टवेयर के पैनल भी काम करते हैं। हर पैनल एक node Media में जाता है, जैसे कोई फ़ोटो।
हाँ, हर पैनल के लिए एक node Video, हर एक साठ क्रेडिट का। एनिमैटिक को इसकी ज़रूरत नहीं होती: लय जज करने के लिए दो या तीन सोच-समझकर चुनी हुई हरकतें ही काफ़ी हैं।
हाँ, Montage के ऑडियो ट्रैक से जुड़ा एक node Music। डेमो में यह नहीं है: अवधि सेट करने के लिए एक अस्थायी आवाज़ ही काफ़ी है, और संगीत बाद में आता है।
डेमो पर एक सौ तेईस क्रेडिट: Wan 3.0 पर हर एनिमेट किए गए पैनल के लिए साठ, और OpenAI TTS वॉइस ओवर के लिए तीन क्रेडिट। ब्राउज़र में Montage का कोई खर्च नहीं है।
क्योंकि Wan 3.0 शुरुआती इमेज के फ़ॉर्मेट का पालन करता है, और डेमो के पैनल चौकोर हैं। Montage उन्हें पट्टियों के साथ 16:9 में रखता है, जैसे किसी असली पैनल एनिमैटिक में।
डेमो पर, हाँ: धूसर पेंसिल, वॉश और पीले स्पर्श बने रहते हैं। पहले पैनल का कैमरा लालटेन तक आगे बढ़ता है, माँगी गई हरकत से थोड़ा ज़्यादा।
Montage चौबीस क्लिप और चार मिनट स्वीकार करता है: एक पूरा सीन संपादित करने के लिए, या सीक्वेंस में बंटी किसी शॉर्ट फिल्म के लिए काफ़ी।
हाँ, Montage ब्राउज़र में एक वीडियो फ़ाइल तैयार करता है, जिसे डाउनलोड करके टीम को भेजा जा सकता है, किसी एडिटिंग सॉफ़्टवेयर से गुज़रे बिना।
AI से स्टोरीबोर्ड का एनिमैटिक बनाना
यह वर्कफ़्लो इस्तेमाल करेंमुफ़्त अकाउंट, बिना क्रेडिट कार्ड। वर्कफ़्लो आपके कैनवास में पहले से भरा हुआ खुलता है।