Blog

5 September 2026

Format dan resolusi apa yang harus dibuat untuk tiap platform: ukuran persisnya

Lima format node Gambar dengan dimensi piksel sebenarnya, rasio yang diterima tiap model video, apa yang benar-benar diinginkan TikTok, YouTube, dan Instagram, serta model yang menaikkan resolusinya tidak berbiaya tambahan.

Frank Houbre

Frank HoubrePendiri Imaginode

Format ditentukan sebelum membuat, tidak pernah sesudahnya

Memotong gambar setelah jadi membuang piksel dan menggeser subjek keluar bingkai: membuat langsung pada rasio yang benar berbiaya sama dan hasilnya lebih baik.

Ini kesalahan paling biasa sekaligus paling mahal dalam waktu. Anda membuat gambar bujur sangkar yang bagus, merasa sempurna, lalu sadar bahwa gambar itu akan dipakai di TikTok dan harus vertikal. Anda memotongnya. Tokohnya jadi terpotong, latar yang Anda sukai hilang, dan gambar itu kehilangan semua yang membuatnya bagus.

Yang terjadi sederhana: model menyusun komposisi untuk bingkai yang Anda berikan. Dalam 16:9 ia menempatkan elemen pada bingkai lebar, dengan ruang di kiri dan kanan. Dalam 9:16 ia menumpuk vertikal. Itu bukan gambar yang sama dengan tepi lebih banyak atau lebih sedikit, itu dua komposisi yang berbeda.

Membuat dalam format yang benar tidak menambah satu kredit pun. Itu menu tarik-turun di node, dipilih sebelum mengeklik. Yang perlu diketahui adalah mana yang harus dipilih, dan terutama apa yang benar-benar diterima tiap model, karena dalam hal ini katalognya sama sekali tidak seragam.

Lima format node Gambar dan ukuran persisnya

Node Gambar menawarkan 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 dan 3:4, yang menghasilkan 1024×1024, 1280×720, 720×1280, 1152×864 dan 864×1152 pada tingkat dasar.

Inilah tabel sesungguhnya, yang dikirim ke penyedia. Pada tingkat sekitar satu megapiksel, bujur sangkar keluar 1024 kali 1024. 16:9 keluar 1280 kali 720. 9:16 keluar 720 kali 1280. 4:3 keluar 1152 kali 864 dan 3:4 keluar 864 kali 1152.

Pada tingkat di atasnya, sekitar empat megapiksel, semuanya dikalikan dua: 2048 kali 2048 untuk bujur sangkar, 2560 kali 1440 pada 16:9, 1440 kali 2560 pada 9:16, 2304 kali 1728 pada 4:3 dan 1728 kali 2304 pada 3:4. Ini ukuran yang diverifikasi pada generasi nyata, bukan nilai teoretis.

Dua pengecualian yang jujur perlu diketahui. Flux Schnell dan Flux Pro 1.1 mengabaikan pengaturan format dalam konfigurasi tertentu. Dan model OpenAI hanya mengenal tiga ukuran, 1024 bujur sangkar, 1536 kali 1024 dan 1024 kali 1536: permintaan 16:9 ke GPT Image 2 kembali sebagai 3:2. Kalau rasio persis itu penting, itu bukan model yang harus dipilih.

Format video: siapa menerima apa

Keluarga Seedance, MiniMax H3 dan Flux 3 Video menerima enam atau tujuh rasio termasuk 21:9 sinema, sementara Kling terbatas pada 16:9, 9:16 dan 1:1.

Pada video, jarak antarmodel jauh lebih lebar daripada pada gambar, dan tidak ada yang memberi tahu sebelum Anda membuat. Yang paling murah hati dulu: Flux 3 Video menerima 21:9, 2:1, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 dan 9:16, yaitu tujuh rasio dengan dua format sinema.

Tepat di belakangnya, keluarga Seedance, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 dan Seedance 2.5, ditambah MiniMax H3, menawarkan 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 dan 9:16. Rasio 21:9 adalah format film bioskop, dan itulah yang langsung memberi kesan trailer.

Wan 3.0 dan Wan 3.0 Prime menyanggupi lima rasio: 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16. Wan 2.7 sama. Grok Imagine Video menawarkan tujuh bila 3:2 dan 2:3 dihitung. Dan Kling 2.5 Turbo seperti Kling V3 terbatas pada tiga: 16:9, 9:16 dan 1:1.

Jebakan Veo: dua format, tidak lebih

Veo 3.1 Lite dan Veo 3.1 Fast hanya menerima 16:9 dan 9:16: proyek apa pun dalam bujur sangkar atau cinemascope harus lewat model lain.

Ini layak satu paragraf tersendiri karena selalu mengejutkan. Veo 3.1 Lite dan Veo 3.1 Fast adalah model yang sangat baik, terutama pada suara yang dihasilkan, dan keduanya hanya mengenal dua format: lanskap dan potret. Tidak ada bujur sangkar, tidak ada 4:3, tidak ada 21:9.

Kalau proyek Anda adalah unggahan bujur sangkar untuk LinkedIn atau visual 4:3, Veo langsung gugur betapapun bagusnya kualitas lain. Ini jenis batasan yang ditemukan setelah prompt ditulis, yaitu saat terburuk.

Refleks yang perlu dibangun adalah berangkat dari tujuan lalu menyaring model, bukan sebaliknya. Halaman model memberi kemampuan masing-masing, dan di kanvas pemilih format pada node hanya menampilkan yang bisa dilakukan model terpilih. Format yang hilang ketika Anda berganti model bukan kesalahan sistem.

Apa yang sebenarnya diinginkan platform

TikTok, Reels dan Shorts ingin 9:16 pada 1080×1920, YouTube ingin 16:9, dan feed Instagram sudah beberapa tahun lebih menyukai vertikal daripada bujur sangkar.

Vertikal dulu, karena di situlah semuanya terjadi hari ini. TikTok, Reels Instagram, Shorts YouTube dan story ingin 9:16, sasaran 1080 kali 1920. Membuat bujur sangkar lalu mengunggahnya secara vertikal membuat Anda kehilangan separuh layar, di platform yang keterisian layarnya berkaitan langsung dengan retensi.

16:9 tetap format YouTube pada mode mendatar, format situs, presentasi dan layar. Sasaran 1920 kali 1080 untuk web, 3840 kali 2160 kalau konten harus bertahan di layar besar. Bujur sangkar tetap berguna di LinkedIn dan pada kisi profil.

Satu hal yang belum diperbarui banyak orang: feed Instagram bukan lagi feed bujur sangkar. Vertikal mengambil lebih banyak ruang di sana, jadi lebih banyak perhatian. Kalau Anda hanya boleh membuat satu format untuk media sosial, pilihlah 9:16, meski untuk sisanya nanti dipotong ke atas.

Kasus 4:5, yang tidak ada di node

Node Gambar tidak menawarkan 4:5: buat dalam 3:4 lalu pangkas tepinya, kehilangannya kecil dan komposisinya tetap benar.

Lebih baik dikatakan terus terang daripada membiarkan Anda mencari: rasio 4:5 yang disukai feed Instagram bukan bagian dari lima format node. Anda tidak akan menemukannya di menu.

Solusi yang rapi adalah membuat dalam 3:4 lalu memangkas sedikit. Sebuah 3:4 pada 864 kali 1152 yang dipotong ke 4:5 menyisakan 864 kali 1080, masih di atas yang ditampilkan platform. Pada tingkat di atasnya, 1728 kali 2304 memberi margin berlimpah. Komposisinya bertahan karena 3:4 dan 4:5 berdekatan.

Yang tidak boleh dilakukan adalah membuat dalam 1:1 lalu meregangkan, atau membuat dalam 9:16 lalu memotong separuhnya. Dalam kedua kasus Anda merusak komposisi yang dibangun model. Dan kalau memang perlu melebarkan bingkai alih-alih menyempitkannya, ada alat untuk itu: memperluas gambar menambahkan latar yang selaras di tepi alih-alih membuangnya.

Tingkat resolusi pada gambar, dan apa yang berubah

1K kira-kira satu megapiksel, 2K sekitar empat, dan 4K Seedream 5 Lite mencapai 4096×4096: tiap tingkat melipatduakan dimensi linear.

Nama tingkatan membingungkan karena artinya tidak sama di mana-mana. Di sini, 1K berarti gambar sekitar satu megapiksel, 2K sekitar empat megapiksel, dan 4K tingkat di atasnya. Naik dari 1K ke 2K melipatduakan lebar dan tinggi, jadi melipatempatkan jumlah pikselnya.

Seedream 5 Lite menyatakan tingkat 4K yang benar-benar keluar 4096 kali 4096 pada bujur sangkar, 4096 kali 2304 pada 16:9 dan 3072 kali 4096 pada 3:4. Ini ukuran yang diukur pada generasi nyata, bukan janji lembar spesifikasi.

Waspadai kekeliruan yang sering terjadi: pemilih resolusi hanya muncul di node kalau model menawarkan setidaknya dua tingkat. Model tanpa pemilih bukan berarti dibatasi, ia memang hanya punya satu ukuran keluaran. Dan pada sebagian model pengaturan itu tidak berpengaruh, dan hal itu didokumentasikan model per model.

Kabar baiknya: model yang resolusinya gratis

Flux 2 Klein berharga 3 kredit baik pada 1K maupun 2K, dan Seedream 5 Lite 5 kredit baik pada 2K maupun 4K: pada dua model itu, menaikkan resolusi tidak berbiaya.

Inilah informasi yang paling menghemat, dan tidak tertulis di tempat lain. Tidak semua model menagih resolusi dengan cara yang sama, dan dua di antaranya tidak menagihnya sama sekali.

Flux 2 Klein berharga 3 kredit, mau Anda membuat pada 1K atau 2K. Seedream 5 Lite berharga 5 kredit, pada 2K maupun 4K. Kalau Anda memakai model itu dan tetap di tingkat bawaan, Anda meninggalkan piksel gratis di meja pada tiap generasi.

Sebaliknya, resolusi jelas ditagih di tempat lain: Flux 2 Pro naik dari 5 kredit pada 1K menjadi 11 pada 2K. Nano Banana 2 naik dari 10 ke 15 lalu 22 kredit menurut tingkatnya. Nano Banana Pro tetap 19 kredit pada 1K dan 2K, lalu memanjat ke 34 pada 4K. Ingatlah bahwa tingkat bawaan tidak selalu yang tepat: lihat harga di tombol, ia berubah langsung.

Resolusi video: di sinilah benar-benar mahal

Sepuluh detik Seedance 2.0 berharga 120 kredit pada 720p dan 660 pada 2160p: resolusi video melipatgandakan tagihan lima setengah kali.

Pada gambar, resolusi kadang tidak berbiaya dan paling buruk dua kali lipat. Pada video itu dunia lain, dan itulah pos pemborosan pertama yang saya lihat pada pemula.

Angka persisnya: sepuluh detik di Seedance 2.0 berharga 120 kredit pada 720p dan 660 kredit pada 2160p. Di Wan 3.0, tiga puluh detik bernilai 180 kredit pada 480p, 360 pada 720p dan 720 pada 1080p. Perbandingannya linear dan tidak ada potongan.

Konsekuensi praktisnya jelas namun jarang diterapkan: validasikan semuanya pada resolusi rendah. Gerakan, pembingkaian, ritme, konsistensi tokoh, semua itu bisa dinilai sempurna pada 480p. Anda baru naik ke 1080p atau 2160p pada versi yang sudah Anda tahu bagus. Melakukan sebaliknya berarti membuang kredit ke luar jendela untuk percobaan yang akan Anda hapus.

Untuk cetak: satu-satunya hitungan yang perlu diketahui

Hitung 300 piksel per inci: satu A4 memerlukan sekitar 2480×3508 piksel, yang langsung dipenuhi tingkat 4K Seedream 5 Lite pada 3:4.

Percetakan tunduk pada satu aturan: sekitar 300 piksel per inci untuk hasil yang bersih di tangan. Hitungannya: milimeter dibagi 25,4 lalu dikali 300.

Satu A4, 210 kali 297 milimeter, jadi memerlukan sekitar 2480 kali 3508 piksel. Tingkat 4K Seedream 5 Lite pada 3:4 keluar 3072 kali 4096: Anda sudah di atasnya, tanpa melakukan apa pun lagi dan seharga 5 kredit. Satu A3 memerlukan sekitar 3508 kali 4961 piksel, dan di situ perlu diperbesar.

Untuk pembesaran, node Tingkatkan dengan Topaz Precision seharga 12 kredit membangun ulang detail alih-alih meregangkan piksel. Langkah lengkapnya ada di menajamkan foto. Dan untuk poster, generator poster langsung berangkat dari pengaturan yang benar.

Metodenya: satu tujuan, satu format, ditentukan sejak awal

Tuliskan tujuannya sebelum prompt, pilih model yang menerima rasio itu, lalu buat: urutan terbalik membuat Anda kehilangan banyak generasi.

Disiplinnya muat dalam satu baris: tujuan ditentukan sebelum prompt. Bukan sesudahnya, bukan saat mengunggah. Anda tahu ini untuk Reels, jadi 9:16, jadi Veo, Seedance, Wan atau Kling cocok, dan Flux 3 Video juga.

Kalau konten yang sama harus keluar dalam beberapa format, jangan memotong: buat dua kali. Di kanvas, gandakan node, ganti formatnya, biarkan node Gaya dan node Referensi yang sama tetap tersambung. Anda mendapat dua komposisi yang benar dengan harga dua generasi, dengan identitas visual yang sama.

Inilah yang dibuat kanvas menjadi ringan padahal di tempat lain merepotkan: balok-balok yang dipakai bersama tetap tersambung, hanya formatnya yang berubah. Cara kerja port dan kabel dijelaskan di apa itu alur kerja AI.

Ringkasan untuk disimpan dekat-dekat

9:16 untuk media sosial vertikal, 16:9 untuk YouTube dan web, 3:4 yang dipangkas untuk feed Instagram, dan selalu validasi pada resolusi rendah sebelum versi akhir.

Sisi gambar: lima format, 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 dan 3:4, dengan 1024 bujur sangkar, 1280 kali 720 dan 720 kali 1280 pada tingkat dasar, dan dua kali lipat pada tingkat atas. Tidak ada 4:5, lewat 3:4 saja. Resolusi gratis di Flux 2 Klein dan Seedream 5 Lite, berbayar di tempat lain.

Sisi video: Seedance, MiniMax H3 dan Flux 3 Video untuk 21:9 sinema, Wan untuk lima rasio umum, Kling untuk tiga, dan Veo hanya pada 16:9 dan 9:16. Resolusi video sangat mahal, jadi bereksplorasilah rendah dan selesaikan tinggi.

Dan kalau Anda ingin menghitung proyek sendiri sebelum berbelanja, kalkulator publik menerima model, durasi dan resolusi lalu memberi totalnya. Itu mencegah kejutan buruk berupa bidikan 4K yang diluncurkan tanpa melihat.

Ingin mencobanya di canvas sungguhan?

Semua yang dijelaskan dalam artikel ini bisa dilakukan di Imaginode, langsung dari browser Anda.

Mulai