動画モデル · 46クレジットから
Kling 3.0 Motion Controlでモーションを転写する
Kling 3.0 Motion Controlは、動画の動きを画像のキャラクターに移し替えます。一度撮ったダンスや歩き方、腕の動きを、あなたの写真の人物やキャラクターが顔と服装を保ったまま再現します。撮影セッションを1本の参照クリップで置き換える道具です。出力は動きの動画と同じ長さで、選んだ構図に応じて3秒から30秒、720pまたは1080p、元の動画の音声は残すことも消すこともできます。全身が写った1人だけ、カットもカメラワークもない動画が最もきれいに転写されます。
機能
- 入力として動きの動画(3〜30秒):その動きが画像内のキャラクターによって再現されます
- モーション動画の音声は、選択に応じて保持されます
- 解像度:720p, 1080p
- 長さ:3–30 s
Imaginodeでの使い方
- 1動きを再利用したい動画と、それを再現するキャラクターの画像を、2つのMediaノードにアップロードしてください。
- 2画像を画像ポートに、動画を動画ポートに接続し、Kling 3.0 Motion Controlを設定したVideoノードに繋ぎます。長さは動画から測定され、料金はクリック前に表示されます。
- 3参照フレーミング(画像または動画)を選び、必要であれば背景を記述して生成すると、キャラクターがその動きを忠実に再現します。
よくある質問
Kling 3.0 Motion Controlの料金はいくらですか?
Kling 3.0 Motion Controlは生成された動画の秒数に応じて課金されます:5秒 720pでで76クレジット、約$0.91です(1クレジット = 0.01€)。長さは申告制ではなく、接続されたファイルに基づいてサーバー側で計測されます。正確な価格はクリックする前にボタン上に表示され、失敗した場合は返金されます。
Kling 3.0 Motion Controlを無料で試すことはできますか?
はい。登録するとクレジットカード不要でお試しクレジットが付与されます。プランやチャージを決める前に、Kling 3.0 Motion Controlを実際の条件で十分にテストできます。
Kling 3.0 Motion Controlを使うために何かインストールが必要ですか?
いいえ。Kling 3.0 Motion Controlはサーバー側で動作し、ブラウザだけで使えます。モバイルにも対応。Imaginodeのノードキャンバスが、生成結果を他のモデル(リファレンス、カメラ、スタイル)と何もインストールせずにつなぎます。