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Imaginode vs Meshy:本格的な3D工房か、画像と動画につながる3Dか

Meshyはテキストからアニメーション付きモデルまで扱う本格的な3D工房です。Meshyの代わりになるImaginodeは、画像を42クレジットで3Dオブジェクトにし、サブスクは不要です。

競合データの確認日:2026年9月26日

Frank Houbre

Frank HoubreImaginode創業者

vs
Meshy
実際の使用環境でのImaginodeキャンバス

2026年9月26日時点のMeshyの料金

  • Free : 無料100 クレジット/月
  • Pro : $20/月1,000 クレジット/月
  • Premium : $40/月3,000 クレジット/月
  • Ultra : $100/月8,000 クレジット/月
出典を見る

同日の当社の料金表

  • Starter : $17/月900 クレジット/月
  • Creator : $55/月3,100 クレジット/月
  • Studio : $188/月10,500 クレジット/月
サブスクリプション不要のチャージ、 $7

Meshyは3D生成に特化したプラットフォームです。テキストから3D、画像から3D、複数画像、最大8Kのテクスチャ、リメッシュ、自動リギング、アニメーション、そしてAPIと自社モデルを備え、ドキュメントにある最新版はMeshy 7.1です。ゲームスタジオやBlenderを使いこなすクリエイターにとって、最初から最後まで考え抜かれた制作ツールです。

料金は月間クレジット制です。無料は100クレジットでCC BY 4.0ライセンス(つまりクレジット表記が必要)、その後はProが$20で1,000クレジット、Premiumが$40で3,000、Ultraが$100で8,000、チーム向けのStudioは1席$70です。APIのドキュメントによれば、画像から3Dへの生成はテクスチャなしで20クレジット、2Kテクスチャ付きで30クレジットです。

Imaginodeの3D機能はMeshyより少なく、それを隠しません。画像から3Dへの2つのモデル、Trellis 2とTripo 2.5が、テクスチャ付きGLBを42クレジットで出力します。テキストから直接3Dにする機能も、メッシュのリギングやアニメーションもありません。強みは別のところにあります。元の画像を同じキャンバスで生成でき、オブジェクトはノードの中で回転させてキャプチャでき、そのターンテーブル動画をKlingやSeedanceに参照として送れます。3D Previzではシーンを組んで撮影できます。

開始価格

Meshy

無料(月100クレジット、CC BY 4.0ライセンス)、Proは月$20(1,000クレジット)

Imaginode

月$17(税抜、900クレジット)、またはサブスク不要の$7からのチャージ

課金方式

Meshy

月額または年額のサブスク、無料版のクレジットは毎月リセット

Imaginode

1クレジット約$0.012、チャージのクレジットは無期限、生成前に価格を表示

3Dモデル

Meshy

自社モデルMeshy 7.1、Meshy 6、Meshy 6 Lite

Imaginode

Trellis 2とTripo 2.5、周辺に画像モデル24と動画モデル23

画像からテクスチャ付きオブジェクト1つの価格

Meshy

30クレジット(2Kテクスチャ)、テクスチャなしで20クレジット

Imaginode

42クレジット、約$0.50、テクスチャ付きGLB

3D機能

Meshy

テキストから3D、最大8Kのテクスチャ、リメッシュ、リギング、アニメーション、API

Imaginode

画像から3Dのみ、ノード内で回転、キャプチャ、ターンテーブル動画

はじめ方

Meshy

月100の無料クレジット、作品はCC BY 4.0ライセンス

Imaginode

登録時に15クレジット付与、クレジットカード不要

ライセンス

Meshy

無料版はCC BY 4.0、Proから非公開

Imaginode

最初の1クレジットから商用利用権を含む

生成失敗時

Meshy

公表なし

Imaginode

クレジットを自動返金

Meshyの料金は2026年9月26日にhelp.meshy.aiとmeshy.ai/pricingで、タスクごとのコストはdocs.meshy.aiで確認しました。価格は米ドル、月額、税別です。Meshyには年払い割引と初月割引があります。公式サイトでご確認ください。

Meshyを選ぶべきとき

  • 3Dが本業の場合:テキストから3D、精細なテクスチャ、リメッシュ、リギングが制作の流れに欠かせません。
  • 3Dキャラクターをアニメーションさせたり、ゲームエンジン用にすぐ使える形で書き出したりする必要がある場合。
  • 自社のソフトにAPIで3D生成を組み込む場合。

Imaginodeを選ぶべきとき

  • 3Dオブジェクトを画像や動画に使う場合:回転する商品、カットに配置する小物など。
  • 元の画像とオブジェクトを同じプロジェクトで作りたい場合。たとえば写真を3Dオブジェクトにテンプレートがあります。
  • 3Dを作るのは月に数回で、そのためにサブスクを払いたくない場合。
  • 動画モデルを動かす前に、3D Previzでシーンを組んで撮影したい場合。
  • 有料プランに入らずに商用利用権が欲しい場合。
Imaginodeで生成したレンダリング、無修正

よくある質問

ImaginodeはMeshyの代わりになりますか?

画像をテクスチャ付きの3Dオブジェクトにして、ビジュアルや動画に使うならなります。テキストから3D、リギング、アニメーション、リメッシュまで含む本格的な3D制作なら、なりません。Meshyはこれらの工程をカバーしており、Imaginodeにはありません。

Imaginodeではテキストから始められますか?

2段階でできます。画像モデルで無地の背景にオブジェクトを生成し、それをTrellis 2かTripo 2.5で3Dにします。1クレジットのFlux Schnellなら、元の画像はほとんどタダです。

Trellis 2とTripo 2.5の違いは?

Trellis 2は形状の精細さを重視し、3つの解像度があります。Tripo 2.5は整った表面とPBRマテリアルを優先し、3Dソフトで手直ししやすくなっています。どちらも42クレジットです。

Meshyの無料プランで商用利用できますか?

2026年9月26日に確認したMeshyのヘルプによれば、CC BY 4.0ライセンスのもとでなら可能で、クレジット表記が必須です。非公開ライセンスはProプランからです。

出典

その他の検証済み比較

ルールは同じです。料金表は日付を明記して記録し、出典を掲載、価格が変わり次第すぐに更新します。

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