커버링 전에
몇 백 유로를 지불하기 전에, 실제 차와 실제 거리에서 필름 색상 세 가지를 테스트합니다: 두 가지 색상에 12 크레딧입니다.
고객님의 차 사진, 차체가 두 가지 색으로 다시 도색되었지만 같은 차와 같은 배경입니다. 커버링이나 도색을 선택하실 때를 위한 도구입니다. 여기서 워크플로를 바로 확인하실 수 있으며, 계정도 필요 없습니다.
실제 워크플로: 젖은 거리에 주차된 오래된 파란색 소형차, 이어서 같은 차를 메탈릭 레드와 펄 화이트로 표현한 결과. 휠캡, 흠집, 거리는 그대로 유지됩니다.
한눈에 보기
커버링이나 도색은 비용이 많이 들고 금세 후회하기도 합니다. 이 워크플로는 휴대폰으로 찍은 차 사진에서 시작해, 견적서에 서명하기 전에 고객님의 거리, 휠, 작은 흠집까지 그대로인 채로 두 가지 색상으로 보여줍니다.
가장 어려운 점은 바로 고객님의 차여야 한다는 것입니다. 이미지를 재구성하는 모델은 다른 배경 위에 놓인 완벽하고 새로운 차를 만들어냅니다. 보기엔 예쁘지만 쓸모가 없습니다. Flux Kontext는 픽셀 단위로 기하학적 형태를 유지하며 다시 도색합니다: 같은 차체, 같은 흠집, 같은 거리, 색상만 바뀝니다.
지시문에서 크롬, 고무, 유리 등 색을 유지할 부분을 명확히 지정해야 합니다. 그렇지 않으면 검은색 범퍼까지 색이 바뀌어 버립니다. 이후 차를 판매하실 계획이라면 판매용 사진도 참고하세요. 두 가지 색상은 12 크레딧입니다.
위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.
시작점
렌더링 결과
결제 전에 실제 차량에서 색상을 확인하고 싶은 운전자, 커버링 시공업체, 카센터, 그리고 기업 고객.
낮 시간에 3/4 각도로 촬영한 차량 사진, 그리고 테스트할 색상과 그 마감.
차량을 3/4 각도에서 촬영하세요
전면과 측면이 보이도록, 흐린 날의 자연광에서 촬영하세요: 반사가 부드럽고 색이 잘 드러납니다. 강한 직사광선은 반사를 왜곡시켜 색을 잘못 보이게 합니다.
색상과 마감을 구체적으로 지정하세요
메탈릭 레드, 펄 화이트, 매트 그레이, 광택 있는 브리티시 레이싱 그린 등, 마감은 색상만큼 중요합니다. 마감에 따라 반사가 표현되는 방식이 달라집니다.
색을 유지할 부분을 명시하세요
크롬, 고무, 유리, 헤드라이트, 번호판. 이 목록이 없으면 검은색 범퍼나 틴팅된 창문까지 새 색으로 바뀌어 버립니다.
세부 요소를 비교해 보세요
휠캡, 흠집, 사이드미러, 이것들이 바로 고객님의 차라는 증거입니다. 하나라도 바뀌었다면 이미지를 다시 생성하세요.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
몇 백 유로를 지불하기 전에, 실제 차와 실제 거리에서 필름 색상 세 가지를 테스트합니다: 두 가지 색상에 12 크레딧입니다.
전문가가 필름 색상 샘플북 대신, 견적 상담 중에 고객 본인 차의 사진으로 두 가지 제안을 직접 보여줄 수 있습니다.
완전한 도색을 시작하기 전에, 클래식카를 원래 색상이나 그 시대의 색상으로 미리 확인해 볼 수 있습니다. 다시 촬영할 필요도 없습니다.
전체 차량 대수의 래핑을 발주하기 전에, 밴이나 업무용 차량을 브랜드 컬러로 테스트해 볼 수 있습니다. 다시 촬영할 필요도 없습니다.
도색을 새로 했을 때 어떻게 보일지 구매자에게 보여줄 수 있으며, 이는 시뮬레이션이며 현재 상태가 아니라는 점을 명확히 밝혀야 합니다.
아무 부담 없이, 첫 차를 늘 원했던 색상으로 재미로 확인해 볼 수 있습니다. 다시 촬영할 필요도 없습니다. 부담 없이 원하는 색을 바로 확인할 수 있습니다.
이런 모델은 흠집이 사라진 새 차를 다른 배경 위에 만들어냅니다. 이 테스트는 반드시 고객님의 차여야 의미가 있습니다: Flux Kontext는 기하학적 형태를 유지합니다.
지시가 없으면 검은색 범퍼, 몰딩, 창문까지 새 색으로 바뀝니다. 원래 색을 유지해야 할 부분을 목록으로 지정하세요.
강한 반사는 색상을 제대로 보여주지 못합니다. 흐린 날씨는 쇼룸처럼 부드러운 반사를 만들어 줍니다.
판매 게시글에서 사진으로 다시 도색한 차량은 반드시 시뮬레이션임을 표시해야 합니다. 그렇지 않으면 구매자를 속이는 것이 됩니다.
네, 각 영역을 따로 설명하시면 됩니다: 검은 지붕과 사이드미러, 짙은 초록 차체처럼요. 차량에서 영역이 명확할수록 결과물도 깔끔합니다.
네, 다른 지시문에서 가능합니다: Flux Kontext는 설명된 휠만 바꾸고 나머지는 그대로 유지합니다. 색상용 변형 하나, 휠용 변형 하나를 따로 만들어 보세요.
색상 샘플을 고를 만큼 정확하지는 않습니다: 화면은 색을 왜곡시키기 때문입니다. 결과물은 색상 계열을 보여주고, 최종 결정은 카센터의 샘플로 하셔야 합니다.
12 크레딧입니다, Flux Kontext 기준 결과물 하나당 6 크레딧입니다. 같은 사진에 세 번째 색상을 추가하면 6 크레딧이 더 필요합니다.
건물 외관 기준으로 측정했을 때, 픽셀 단위로 기하학적 형태를 유지하며 다시 도색하기 때문입니다: 차량, 거리, 프레이밍이 고객님의 사진 그대로 유지됩니다.
데모에서는 그렇습니다: 같은 휠캡, 같은 헤드라이트, 같은 흠집, 같은 젖은 거리. 차체 색상만 바뀝니다.
네, 명시적으로 말씀해 주시면 됩니다: "광택 없는 새틴 매트 그레이". 매트 느낌은 주로 반사에서 드러나므로, 지시문에서 반사를 함께 설명해 주세요.
같은 방식이 적용됩니다: 도색될 부품과 원래 색을 유지할 부품을 지정해 주세요. 작은 부품이 많은 차량일수록 이 목록이 더 중요해집니다.