아직 짓지 않은 집의 매물 광고
신축 분양이나 아직 지어지지 않은 집에는 사진이 없습니다. 가구가 배치된 모형과 영상이 그 사진의 자리를 대신하며, 이는 이미지 예상도임을 명확히 밝혀야 합니다.
2D 평면도가 가구가 배치된 3D 모형으로 바뀝니다. 방들은 평면도의 위치 그대로, 이후 그 주위를 도는 영상이 만들어집니다. 계정 없이 여기서 워크플로를 확인해 보세요.
실제 워크플로: 다섯 개 방으로 이루어진 2D 평면도, 지붕이 제거된 아이소메트릭 3D 모형, 그리고 그 주위를 도는 5초 영상. 영상은 모형에서 시작하고, 모형은 평면도에서 시작합니다.
한눈에 보기
2D 평면도는 건축가에게는 익숙하지만, 다른 모든 사람에게는 모형이 필요합니다. 모형을 보면 거실의 크기, 침대가 놓일 위치, 주방에서 현관까지의 경로가 한눈에 들어옵니다. 이 워크플로는 어떤 평면도든 모형으로 만들고, 그 주위를 도는 5초짜리 영상까지 만들어 매물 광고, 신축 프로젝트, 리모델링에 활용할 수 있게 합니다.
가장 어려운 부분은 충실도입니다. 이미지 모델은 침실이 하나 더 있거나 주방이 다른 곳에 있는, 멋지지만 당신의 집이 아닌 집을 그리기 쉽습니다. 그래서 지시문은 각 방과 그 위치를 명확히 지정하고, 방을 추가하거나 옮기는 것을 금지하며, 모델이 바닥에 그대로 옮겨 쓸 수 있는 이름을 쓰는 것도 금지합니다.
영상은 모형을 첫 프레임으로 시작하며, 오직 카메라만 움직입니다. 이는 부동산 매물 영상에서도 지켜지는 규칙입니다. 모형과 영상을 합쳐 79 크레딧이 듭니다.
위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.
시작점
렌더링 결과
집을 신축하거나 리모델링하는 개인, 부동산 중개인, 시행사, 그리고 평면도를 읽지 못하는 사람에게 보여주고 싶은 건축가.
벽선이 뚜렷하고 방이 닫힌 읽기 쉬운 2D 평면도, 그리고 방 목록과 각 위치.
읽기 쉬운 평면도를 준비하세요
건축가의 도면, 깔끔한 스케치, 또는 평면도 소프트웨어에서 캡처한 화면이면 됩니다. 벽선이 뚜렷하고 방이 닫혀 있어야 합니다. 테이블 위에서 비스듬히 찍은 사진은 인식이 잘 안 됩니다.
각 방과 위치를 명시하세요
여기서는 다섯 개의 방을 위치와 함께 지시문에 적습니다. 그러면 모델이 당신의 집과 비슷한 집을 즉흥적으로 만드는 대신, 목록에 맞춰 결과를 검증하게 됩니다.
촬영 전에 비교하세요
모형을 평면도 옆에 놓고 방의 개수를 세어 보세요. 침실이 하나 더 생긴 경우 이미지를 다시 실행해서 고치는 것이, 이미 렌더링된 영상을 고치는 것보다 훨씨 저렴합니다.
카메라만 움직이게 하세요
영상은 모형을 첫 프레임으로 시작하며, 지시문은 어떤 것도 추가, 제거, 이동을 금지합니다. 회전은 집을 다시 그리는 것이 아니라 보여주는 것입니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
신축 분양이나 아직 지어지지 않은 집에는 사진이 없습니다. 가구가 배치된 모형과 영상이 그 사진의 자리를 대신하며, 이는 이미지 예상도임을 명확히 밝혀야 합니다.
공사 후 평면도를 모형으로 만들면, 견적서에 서명하기 전에 벽 하나를 철거하면 무엇이 바뀌는지 가족에게 보여줄 수 있고, 영상은 평면도 PDF보다 훨씬 잘 전달됩니다.
분양 중인 아파트의 평면도를 받은 구매자는 드디어 가구가 배치된 모습을 보게 되고, 두 번째 침실에 더블베드와 책상이 실제로 들어가는지 확인할 수 있습니다.
기획 설계 단계에서 아이소메트릭 모형과 5초짜리 회전 영상은 비용이 청구되는 본격적인 모델링 작업 전에, 한 시간 안에 고객에게 제안을 보여줄 수 있게 합니다.
펜션이나 휴가용 숙소는 침실 구조를 한눈에 보여줄 수 있습니다. 여러 가족이 함께 오는 여행객들은 누가 어디서 자는지 바로 알 수 있습니다.
평면도 두 장, 모형 두 개, 그리고 특정 방에 홈 스테이징까지 적용하면, 같은 캔버스 하나로 1층부터 2층까지 집 전체를 보여줄 수 있습니다.
지시문에 방 목록이 없으면, 모델은 그럴듯하지만 틀린 집을 만들어냅니다. 침실이 하나 더 생기거나, 욕실이 옮겨지기도 합니다. 각 방과 위치를 명확히 지정하세요.
지시문이 이를 금지하지 않으면, 모델은 « SÉJOUR »나 « CHAMBRE 1 » 같은 글자를 모형의 바닥에 그대로 옮겨 씁니다. 평면도에는 그 이름이 있지만, 모형에는 없어야 합니다.
영상 한 편은 60 크레딧이 듭니다. 틀린 모형으로 촬영하면 그 크레딧은 낭비됩니다. 먼저 이미지 속 방 개수를 세고, 그 다음에야 카메라를 실행하세요.
한 바퀴를 완전히 돌면 모델은 보이지 않는 집의 반대편을 지어내야 합니다. 30도 정도의 회전이면 아무것도 다시 만들어내지 않고 모형을 다른 각도에서 보여줄 수 있습니다.
아니요. 이것은 이미지와 영상이며, 건축 소프트웨어에서 열 수 있는 파일이 아닙니다. 직접 다룰 수 있는 3D 객체가 필요하다면 사진을 3D 객체로를 참고하세요.
전체적인 비율은 평면도를 따르지만, 센티미터 단위의 정확한 치수는 아닙니다. 이 모형은 집을 그려보는 용도이지, 맞춤 주방을 주문하기 위한 것은 아닙니다.
네, 지시문의 한 문장으로 가능합니다. 여기서는 밝은 오크 바닥과 흰 벽을 사용했지만, 스칸디나비아풍, 인더스트리얼풍, 지중해풍 등도 가능합니다. 방 목록만은 그대로 유지하세요. 그것이 모형을 지탱하는 핵심입니다.
총 79 크레딧입니다. Nano Banana Pro로 만드는 모형이 19 크레딧, 720p로 5초짜리 Wan 3.0 영상이 60 크레딧입니다. 모형만 새로 만들면 19 크레딧이 듭니다.
Wan 3.0은 방과 가구를 포함해 영상의 첫 프레임을 충실하게 유지하기 때문입니다. 이는 부동산 매물 영상과 애니메이션 로고에서도 확인된 특징입니다. Seedance나 Kling으로도 대신 연결할 수 있습니다.
각 층별로 평면도 하나씩, 두 개의 미디어 노드에 넣고 각각 별도의 모형에 연결하세요. 모델이 2층 구조를 하나로 뭉뚱그리는 것보다, 분리된 두 모형이 훨씬 잘 읽힙니다.
네, 선이 뚜렷하고 방이 닫혀 있다면 가능합니다. 그럴 경우 방 목록을 더욱 꼼꼼하게 작성하세요. 그것이 대략적인 선을 보완해 줍니다.
네, 평면도로부터 생성된 이미지 예상도임을 명시하는 조건으로 가능합니다. 모형은 실제 매물 사진이 아니므로, 광고에 이 점을 밝혀야 합니다.