유튜브 영상의 오프닝
첫 마디 전에 나오는 3초짜리 브랜드 화면은 모든 채널이 쓰는 형식이며, 인트로 영상이 실제로 주목받는 유일한 곳입니다.
고정된 로고를 첫 번째 이미지로 삼아 Wan 3.0 노드 두 개에 넣으면, 글자 하나도 움직이지 않는 5초짜리 인트로 영상으로 완성됩니다. 워크플로를 계정 없이 바로 확인할 수 있습니다.
실제 워크플로: 가상 브랜드의 로고로 만든 5초짜리 인트로 영상 두 편. 빛이 스치는 효과와 잉크가 퍼지는 효과입니다. 두 영상 모두 데모에서 가져온 것입니다.
한눈에 보기
애니메이션 로고는 어디에나 쓸모가 있습니다: 영상의 오프닝, 게시물의 마무리, 라이브 방송 전 대기 화면, 매장 디스플레이까지. 모션 디자이너에게 맡기면 몇백 유로가 들고, 직접 만들려면 1년에 두 번밖에 열지 않는 애니메이션 소프트웨어가 필요합니다.
가장 어려운 부분은 한 마디로 충실도입니다. 영상 생성 모델은 프레임이 지날수록 로고의 글자를 기꺼이 다시 그려버리는데, 3초째에 이름이 왜곡되는 브랜드는 쓸 수 없습니다. 그래서 두 지시문 모두 로고가 참조 이미지와 동일하게, 선명하고 중앙에 위치한 채 유지되어야 하며 오직 주변만 움직여야 한다는 점을 반복합니다.
그래서 선택한 두 애니메이션이 빛이 스치는 효과와 잉크가 퍼지는 효과입니다. 로고 '위'가 아니라 로고 '주변'에서 일어나는 두 가지 효과입니다. 파일은 첫 번째 이미지로 들어가므로, 영상은 정확히 브랜드 그대로에서 시작됩니다. 인트로 영상 두 편의 비용은 120크레딧입니다.
위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.
시작점
렌더링 결과
고정된 로고를 가지고 있으며 애니메이션 소프트웨어를 열지 않고 영상 오프닝을 만들고 싶은 크리에이터, 소규모 브랜드, 편집자.
선명한 PNG 또는 JPEG 로고 파일, 중앙 배치, 여백 포함, 단색 배경: 이미지의 배경이 그대로 영상의 배경이 됩니다.
단색 배경의 로고 준비하기
선명한 PNG 또는 JPEG 파일에, 브랜드를 중앙에 두고 여백을 충분히 남겨 주세요. 이미지의 배경이 그대로 영상의 배경이 되므로, 단색 배경이어야 깔끔한 인트로 영상이 나옵니다.
첫 번째 이미지 포트에 연결하기
이 포트가 있어야 영상이 정확히 사용자의 파일 그대로 시작됩니다. 단순한 스타일 참조로 넣으면 모델이 브랜드를 제멋대로 다시 그릴 수 있습니다.
지시문에 브랜드를 고정하기
로고는 동일하게, 선명하게, 중앙에, 글자를 다시 쓰지 않고, 회전도 없이 유지되어야 합니다. 이 문장이 효과 설명보다 더 중요합니다.
주변만 움직이게 하기
빛이 스치거나, 잉크가 퍼지거나, 먼지가 떠오르는 식입니다. 로고 자체에 걸린 효과는 로고를 왜곡시키는 효과입니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
첫 마디 전에 나오는 3초짜리 브랜드 화면은 모든 채널이 쓰는 형식이며, 인트로 영상이 실제로 주목받는 유일한 곳입니다.
애니메이션 로고로 끝나는 영상은 그냥 뚝 끝나는 영상보다 더 잘 기억되며, 그 파일은 이후 모든 게시물에서 재사용할 수 있습니다.
숨을 쉬듯 반복되는 로고는 라이브 방송 시작 전 5분 동안 화면을 채우면서도 방송이 멈춘 것처럼 보이지 않게 해줍니다.
쇼윈도 화면이나 전시회장에서는 움직이는 브랜드가 행인의 시선을 붙잡는 반면, 고정된 로고는 포스터와 구분되지 않습니다.
Montage 노드에서 편집물 끝에 붙여 넣으면, 이 인트로 영상은 애니메이션 소프트웨어 없이도 모든 영상의 공통 시그니처가 됩니다.
브랜드 로고를 아직 디자인해야 한다면 로고 생성기로 먼저 만든 뒤, 이 도구로 그 파일을 애니메이션화할 수 있습니다.
이 실수가 인트로 영상을 못 쓰게 만듭니다. 그림을 고정하는 문장이 없으면 프레임마다 글자가 다시 쓰이고 결국 이름이 바뀌어 버립니다.
비틀리거나, 조립되거나, 폭발하는 로고는 모델이 로고를 다시 그리도록, 즉 왜곡시키도록 강요합니다. 유지되는 효과는 주변에서 일어나는 효과입니다.
사진이나 텍스처 위에 놓인 로고는 인트로 영상을 지저분하게 만듭니다: 모델이 배경까지 함께 애니메이션화하기 때문입니다. 단색 배경에 여백을 충분히 두면 나머지가 훨씬 쉬워집니다.
장면이 길어질수록 모델이 벗어날 기회도 늘어나며, 브랜드 인트로 영상은 길 필요가 없습니다. 5초면 충분하고, 비용도 절반입니다.
데모의 두 영상 모두 이름과 심볼이 시작부터 끝까지 참조 이미지와 동일합니다. 이는 우연이 아니라 지시문 덕분입니다: 지시문이 없으면 글자가 움직입니다.
직접적으로는 불가능하며, 영상은 이미지의 배경을 그대로 유지한 채 출력됩니다. 다른 영상에 합성할 인트로가 필요하다면 대비가 확실한 단색 배경으로 시작한 뒤 영상 배경 제거로 배경을 잘라내세요.
브랜드 인트로 영상의 표준 길이입니다: 그보다 길면 아무도 보지 않습니다. 더 긴 오프닝이 필요하다면 Montage 노드에서 인트로 영상과 맥락 장면을 이어붙이세요.
Wan 3.0으로 720p, 5초짜리 장면 하나당 60크레딧이므로 총 120크레딧입니다. 다른 지시문으로 애니메이션 하나만 다시 실행하면 60크레딧이 듭니다.
선명한 PNG 또는 JPEG 파일에, 브랜드를 중앙에 두고 여백을 충분히 남기고, 단색 배경이어야 합니다. 영상은 정확히 이 이미지 그대로 시작하므로, 그 안에 있는 모든 것이 화면에 그대로 나타납니다.
애니메이션화하기 전에 시작 이미지에 미리 써 넣는 것이 좋습니다: 영상 생성 모델에게 텍스트를 요청하면 가장 서투르게 처리하는 부분이 바로 텍스트입니다.
소리는 나중에 입힙니다: 영상에 소리 넣기로 짧은 효과음을 넣거나, Montage 노드에서 브랜드 사운드를 장면 위에 얹으세요.
결과물은 서비스 이용 약관에 따라 사용자의 소유입니다. 다만 로고 자체에 대한 책임은 여전히 사용자에게 있습니다: 본인 소유가 아닌 브랜드를 애니메이션화하는 것은 고정된 상태로 사용하는 것과 마찬가지로 금지됩니다.