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Imaginode vs Meshy: 본격 3D 작업실인가, 이미지·영상과 연결된 3D인가

Meshy는 프롬프트부터 리깅된 모델까지 다루는 본격 3D 작업실입니다. Meshy 대안인 Imaginode는 구독 없이 이미지를 42크레딧에 3D 오브젝트로 바꿉니다.

경쟁 서비스 데이터 확인일: 2026년 9월 26일

Frank Houbre

Frank HoubreImaginode 창업자

vs
Meshy
실제 사용 환경의 Imaginode 캔버스

2026년 9월 26일 기준 Meshy 요금

  • Free : 무료100 크레딧/월
  • Pro : US$20/월1,000 크레딧/월
  • Premium : US$40/월3,000 크레딧/월
  • Ultra : US$100/월8,000 크레딧/월
출처 보기

같은 날의 저희 요금표

  • Starter : US$17/월900 크레딧/월
  • Creator : US$55/월3,100 크레딧/월
  • Studio : US$188/월10,500 크레딧/월
구독 없는 충전, 최소 US$7

Meshy는 생성형 3D를 위해 만든 플랫폼입니다. 텍스트를 3D로, 이미지를 3D로, 여러 이미지 입력, 최대 8K 텍스처링, 리메싱, 자동 리깅과 애니메이션에 API와 자체 모델까지 있으며, 문서 기준 최신 모델은 Meshy 7.1입니다. 게임 스튜디오나 Blender를 늘 쓰는 사람에게는 전체 과정을 다루는 제작 도구입니다.

가격은 월간 크레딧 방식입니다. 무료는 CC BY 4.0 라이선스(출처 표기 필요)로 100크레딧, 이후 Pro는 $20에 1,000크레딧, Premium은 $40에 3,000크레딧, Ultra는 $100에 8,000크레딧이고, 팀용 Studio 요금제는 좌석당 $70입니다. API 문서에 따르면 이미지에서 3D 생성은 텍스처 없이 20크레딧, 2K 텍스처 포함 30크레딧입니다.

Imaginode는 3D에서 할 수 있는 게 더 적고, 그 점을 밝혀 둡니다. 이미지를 3D로 바꾸는 모델 두 개, Trellis 2와 Tripo 2.5가 각각 42크레딧에 텍스처가 입혀진 GLB를 돌려줍니다. 텍스트에서 바로 3D, 리깅, 메시 애니메이션은 없습니다. 가치는 다른 곳에 있습니다. 원본 이미지를 같은 캔버스에서 생성하고, 오브젝트를 노드 안에서 돌려 보고 캡처하며, 턴테이블 영상을 Kling이나 Seedance에 레퍼런스로 넣고, 3D Previz로 장면을 잡아 촬영할 수 있습니다.

시작 가격

Meshy

무료(월 100크레딧, CC BY 4.0 라이선스), Pro 월 $20 (1,000크레딧)

Imaginode

월 $17 세금 별도 (900크레딧) 또는 구독 없이 $7부터 충전

과금 방식

Meshy

월간 또는 연간 구독, 무료 크레딧은 매달 초기화

Imaginode

1크레딧 ≈ $0.012, 충전 크레딧은 만료 없음, 생성 전마다 가격 표시

3D 모델

Meshy

자체 Meshy 7.1, Meshy 6, Meshy 6 Lite

Imaginode

Trellis 2와 Tripo 2.5, 그 주변에 이미지 모델 24개와 영상 모델 23개

이미지로 텍스처 오브젝트 만들기

Meshy

30크레딧(2K 텍스처), 텍스처 없이 20크레딧

Imaginode

42크레딧(약 $0.50), 텍스처가 입혀진 GLB

3D 기능

Meshy

텍스트를 3D로, 최대 8K 텍스처링, 리메싱, 리깅, 애니메이션, API

Imaginode

이미지를 3D로만, 노드 안에서 회전, 캡처, 턴테이블 영상

무료 시작

Meshy

월 무료 100크레딧, 결과물은 CC BY 4.0

Imaginode

가입 시 무료 15크레딧, 카드 등록 불필요

라이선스

Meshy

무료는 CC BY 4.0, Pro부터 비공개

Imaginode

첫 크레딧부터 상업적 권리

생성 실패 시

Meshy

공개되지 않음

Imaginode

크레딧 자동 환불

Meshy 요금은 2026년 9월 26일 help.meshy.ai와 meshy.ai/pricing에서, 작업별 비용은 docs.meshy.ai에서 확인했습니다. 가격은 미국 달러, 월 기준, 세금 별도입니다. Meshy는 연간 할인과 첫 달 할인을 제공합니다. 공식 사이트에서 확인하세요.

Meshy을 선택해야 할 때

  • 3D가 본업인 경우: 텍스트를 3D로, 정밀한 텍스처링, 리메싱, 리깅이 작업 파이프라인에 들어가 있습니다.
  • 3D 캐릭터를 애니메이션하거나 게임 엔진용으로 내보내야 하는 경우.
  • API로 3D 생성을 자체 소프트웨어에 넣는 경우.

Imaginode를 선택해야 할 때

  • 3D 오브젝트가 이미지나 영상을 위한 것인 경우: 회전하는 제품, 샷에 넣을 소품 같은 것들입니다.
  • 원본 이미지와 오브젝트를 한 프로젝트에서 생성하고 싶은 경우: 예를 들어 이미지를 3D로 템플릿이 있습니다.
  • 한 달에 몇 번만 3D를 만들어서 그 때문에 구독하고 싶지 않은 경우.
  • 영상 모델을 돌리기 전에 3D Previz로 장면을 잡고 촬영하고 싶은 경우.
  • 유료 요금제로 올리지 않고 상업적 권리를 원하는 경우.
Imaginode에서 생성한 결과물, 보정 없음

자주 묻는 질문

Imaginode는 좋은 Meshy 대안인가요?

이미지를 텍스처가 입혀진 3D 오브젝트로 바꿔 이미지나 영상에 쓰는 용도라면 그렇습니다. 텍스트를 3D로, 리깅, 애니메이션, 리메싱까지 포함한 본격 3D 제작이라면 아닙니다. 그 단계들은 Meshy가 다루고 Imaginode는 다루지 않습니다.

Imaginode에서 텍스트로 시작할 수 있나요?

두 단계로 가능합니다. 이미지 모델이 단색 배경에 오브젝트를 생성하고, Trellis 2나 Tripo 2.5가 이를 3D로 바꿉니다. 1크레딧인 Flux Schnell을 쓰면 원본 이미지 비용은 거의 들지 않습니다.

Trellis 2와 Tripo 2.5는 무엇이 다른가요?

Trellis 2는 세밀한 볼륨 디테일에 집중하고 해상도가 세 가지입니다. Tripo 2.5는 깔끔한 표면과, 3D 소프트웨어에서 다시 손보기 쉬운 PBR 재질을 우선합니다. 둘 다 42크레딧입니다.

Meshy 무료 요금제를 상업적으로 쓸 수 있나요?

2026년 9월 26일 확인한 Meshy 도움말 센터에 따르면, 출처 표기가 필요한 CC BY 4.0 조건으로 가능합니다. 비공개 라이선스는 Pro부터입니다.

출처

검증된 다른 비교들

규칙은 같습니다. 요금표는 특정 날짜 기준으로 기록하고 출처를 표기하며, 가격이 바뀌는 즉시 업데이트합니다.

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