O render respeita mesmo as minhas proporções?
É todo o trabalho da instrução, que bloqueia explicitamente as proporções, a altura do assento, a curva do encosto, o número e a posição das pernas. O canvas mantém o esboço ao lado do render: a comparação faz-se num relance.
É preciso saber desenhar?
É preciso um traço que decida. Um esboço limpo, com proporções sustentadas e um único ponto de vista, dá um render fiel; um esboço hesitante dá um objeto hesitante, e nenhuma instrução recupera uma linha que o desenho não decidiu.
Funciona com outra coisa além de mobiliário?
Sim: produto, embalagem, um sapato, uma joia, um candeeiro, uma planta de interiores. Basta reescrever na instrução a lista de elementos a bloquear, nomeando as peças do seu objeto em vez do assento e do encosto.
Quanto custa uma passagem completa?
Pouco mais de um dólar pelos dois renders e o vídeo de cinco segundos. O preço aparece em cada node antes do clique, e as duas imagens sozinhas custam cêntimos se não quiser o vídeo.
Os meus desenhos servem para treinar um modelo?
Não. Os seus ficheiros ficam no seu espaço, não são entregues a nenhum treino. É a pergunta que todo o designer faz antes de enviar um projeto não registado, e a resposta não muda conforme o plano.
O render pode ser usado comercialmente?
Sim, os resultados são seus. A prudência está no que põe à entrada: o esboço de um objeto existente protegido continua sujeito aos direitos do seu autor, e o render não muda isso.
Posso obter vários ângulos do mesmo objeto?
Não com este fluxo, que mantém o ângulo do esboço. Para uma série de ângulos, desenhe o segundo ponto de vista e passe esse esboço pelo node Media, ou parta do render com o fluxo foto de produto.
Qual é a diferença face a um render 3D?
Um render 3D parte de um modelo medido e serve para fabricar; este parte de um desenho e serve para mostrar. Chega mais cedo, em segundos, na fase em que a pergunta ainda não é como produzir mas como convencer.