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Fazer um anúncio cinematográfico com IA

O seu produto filmado como um anúncio: node Câmara a 85 mm e f/1.4, um travelling lento para a frente, e oito segundos de vídeo 1080p com som. O fluxo completo, sem criar conta.

Demo interativa

Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.

Usar este workflow

O fluxo real: os ajustes do node Câmara descem para a imagem e para o vídeo, o frasco é iluminado em grande plano e depois filmado em travelling para a frente.

Em resumo

O que o workflow produz
1 imagem em 16:9 · 1 vídeo de 8 s em 1080p, formato 16:9
Estrutura do canvas
5 nodes ligados por 4 ligações
Modelos ligados
Seedream 5 Pro, Kling V3
Custo de uma passagem completa
cerca de 247 créditos, ou seja US$ 2,96

O fluxo cabe em quatro nodes. Uma ficha de produto, ou seja uma descrição precisa e duas ou três fotos, diz o que mostrar. Um node Câmara diz como mostrar. Os dois alimentam um node Imagem onde o Seedream 5 Pro compõe a cena, e depois um node Vídeo anima o plano.

O node Câmara é o que separa uma imagem de IA de um plano a sério. Uma focal de 85 mm a f/1.4 esmaga o fundo e destaca o produto, uma contrapicada torna-o imponente, um travelling lento para a frente dá a sensação de que a câmara se aproxima. Esses ajustes estão ligados ao mesmo tempo à imagem e ao vídeo: o enquadramento descrito é o enquadramento filmado, e nada se perde entre as duas etapas.

O vídeo sai em oito segundos 16:9 1080p com o som gerado pelo Kling V3, ambiente incluído. O suficiente para uma story, um pre-roll ou uma ficha de produto animada, por menos de três dólares a passagem completa.

Como fazer

  1. 1

    Descreva o seu produto

    No node Referência: o nome, o material, a cor, o que tem de continuar legível, e duas ou três fotos de ângulos diferentes. Quanto mais precisa a ficha, menos o modelo improvisa.

  2. 2

    Regule a câmara

    Focal, abertura, ângulo e movimento, no node Câmara. O template parte de 85 mm, f/1.4, contrapicada e travelling lento para a frente: um ponto de partida publicitário clássico, a mudar consoante o efeito pretendido.

  3. 3

    Gere o plano fixo

    O node Imagem produz a cena iluminada com o seu produto lá dentro. É o momento de regenerar: uma cena falhada custa cêntimos, um vídeo falhado custa dez vezes mais.

  4. 4

    Lance os oito segundos

    O plano validado torna-se o primeiro fotograma do vídeo. O movimento escrito no node Texto e os ajustes de câmara guiam a animação, e o som é gerado com a imagem.

Variantes e casos de uso

O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.

Publicidade de produto para uma marca

O caso de uso direto: um objeto, uma iluminação de estúdio, oito segundos. Parta das suas fotos de produto existentes, ou faça-as antes com o fluxo foto de produto, e guarde o preço e o slogan para a montagem, nunca para a geração.

Pre-roll e publicidade no YouTube

Oito segundos em 16:9 caem mesmo abaixo dos formatos que não se podem saltar. O movimento tem de arrancar no primeiro fotograma: um plano que demora dois segundos a mexer já perdeu metade da audiência.

Story vertical a partir do mesmo plano

Mude o formato do node Imagem e do node Vídeo para 9:16 e o resto do fluxo fica na mesma. Regenerar em vertical nativo é sempre melhor do que cortar um 16:9, que corta precisamente a zona onde o produto está pousado.

Plano de ambiente para um site ou uma ficha de produto

Sem texto nem promessa, um plano de oito segundos em ciclo no topo de uma ficha de produto vale muitas vezes mais do que uma imagem fixa. Baixe o movimento para um travelling muito lento: um ciclo discreto vê-se durante muito tempo, um nervoso cansa em três passagens.

Publicidade a um produto que ainda não existe

Um protótipo, uma embalagem em projeto, uma variante de cor por decidir: a ficha de produto aceita renders em vez de fotos. Útil para mostrar três direções a um cliente antes de avançar para uma filmagem a sério.

Declinar o mesmo anúncio em vários ambientes

O node Câmara e a ficha de produto ficam onde estão, só muda a descrição da cena: pedra escura, mármore branco, exterior ao pôr do sol. Três cenas geradas, um único ajuste de câmara, portanto uma verdadeira coerência de série.

Erros frequentes

Descrever a câmara no prompt em vez do node

Escrever 85 mm no texto da cena dá ao modelo mais uma palavra para interpretar. O node Câmara, esse, segue para a imagem e para o vídeo num formato que os dois modelos leem da mesma maneira. É a razão de ser do node, e o guia de direção de câmara dá o detalhe.

Lançar o vídeo sobre uma imagem aproximada

O vídeo custa o essencial do fluxo e herda todos os defeitos do plano fixo. Um rótulo ilegível na imagem será ilegível e desfocado durante oito segundos. Regenere a imagem até ela se aguentar sozinha.

Pedir um movimento demasiado amplo

Um travelling rápido, uma rotação completa ou um zoom brusco deformam o produto pelo caminho. Os movimentos lentos são os que a publicidade usa mesmo, e são também os que os modelos de vídeo melhor aguentam.

Meter texto na geração

Um preço, um logótipo ou um slogan gerados na imagem saem deformados uma vez em cada duas, e mudam de resultado para resultado. O texto põe-se na montagem, onde fica nítido, editável e igual em toda a série.

Modelos recomendados

Perguntas frequentes

Para que serve realmente o node Câmara?

Para escrever uma direção de fotografia em vez de a espalhar ao acaso pelo prompt. Focal, abertura, ângulo e movimento seguem ao mesmo tempo para a imagem e para o vídeo, portanto as duas etapas falam da mesma tomada. O guia de direção de câmara detalha isso.

São precisas fotos reais do produto?

Sim, duas ou três chegam, tiradas de ângulos diferentes. É isso que garante que o frasco do vídeo é o seu, com a sua forma, o seu rótulo e o seu material, e não um objeto parecido.

O som é mesmo gerado?

Sim, o Kling V3 produz a faixa de áudio ao mesmo tempo que a imagem, a partir do ambiente descrito na instrução de movimento. Nada a montar por cima se esse ambiente chegar.

Quanto custa um anúncio de oito segundos?

Menos de três dólares pela cena e pelo vídeo 1080p com som. O preço aparece em cada node antes do clique, e a cena sozinha custa cêntimos, o que permite experimentar vários ambientes antes de animar.

Posso usar estes vídeos comercialmente?

Sim, os resultados são seus e servem para publicidade. A prudência está no que põe à entrada: uma marca de terceiros, o rosto de uma pessoa real ou música com direitos continuam sujeitos às suas próprias regras.

Qual é a diferença face ao fluxo UGC?

O vídeo UGC põe em cena uma pessoa que fala do seu produto, com a voz dela. Aqui não há ninguém: é um plano publicitário de marca, dirigido ao nível da câmara, com o produto sozinho em cena.

Posso encadear vários planos?

Sim, duplicando o node Imagem e o node Vídeo com ajustes de câmara diferentes, e montando depois os planos uns a seguir aos outros. Manter a mesma ficha de produto de plano para plano é o que assegura a continuidade do objeto.

Qual é a duração máxima de um plano?

Oito segundos por geração de vídeo. Para lá disso encadeiam-se planos em vez de esticar um: é também o que faz um anúncio a sério, onde um plano raramente passa dos quatro segundos.

Fazer um anúncio cinematográfico com IA

Usar este workflow

Conta gratuita, sem cartão. O workflow abre-se pré-preenchido no seu canvas.