6 октября 2026 г.
Видео с ИИ в 4K: генерировать напрямую в 4K или увеличивать потом?
Большинство видеомоделей выдают результат в 720p или 1080p. Сколько стоит нативное 4K у Seedance 2.0, Veo 3.1 Fast и Kling V3, сколько стоит увеличение через ByteDance или Topaz, расчёт по каждой модели и то, что увеличение никогда не восстановит.

Frank HoubreОснователь Imaginode
Большинство видео с ИИ выходят в 720p
Из семнадцати моделей генерации видео в каталоге только три предлагают уровень 2160p: Kling V3, Veo 3.1 Fast и Seedance 2.0; Seedance 2.5 ограничивается 720p, а Wan 3.0, Flux 3 Video и Grok Imagine Video 1.5 доходят до 1080p.
О 4K много говорят в анонсах и намного меньше в технических характеристиках. Уровень по умолчанию почти всех видеомоделей, это 720p, то есть 1280 × 720 в горизонтальной ориентации. Это разрешение видео на YouTube 2010 года. На телефоне сойдёт. На экране телевизора или проекторе это заметно сразу.
Разберём по моделям: Seedance 2.5, одна из самых востребованных, предлагает 480p и 720p, не выше. Wan 3.0, Flux 3 Video и Grok Imagine Video 1.5 поднимаются до 1080p. Только Kling V3, Veo 3.1 Fast и Seedance 2.0 предлагают настоящий уровень 2160p, то есть экранное 4K.
Если ваш результат должен быть в 4K, у вас есть два пути. Выбрать одну из трёх моделей, которые делают это нативно, либо сгенерировать нужной моделью и затем увеличить. У обоих вариантов есть своя цена, и результат получается не одинаковый. Вот цифры.
Сколько стоит нативное 4K
Пять секунд у Seedance 2.0 стоят 60 кредитов в 720p и 330 в 2160p; восемь секунд у Veo 3.1 Fast стоят 144 кредита в 1080p и 336 в 2160p; Kling V3 берёт 152 кредита за пять секунд независимо от разрешения.
У Seedance 2.0 разрешение тарифицируется честно: 36 кредитов за пять секунд в 480p, 60 в 720p, 150 в 1080p и 330 в 2160p. 4K стоит в пять с половиной раз больше, чем 720p. На плане продолжительностью десять секунд цена вырастает с 120 до 660 кредитов.
У Veo 3.1 Fast 720p и 1080p стоят одинаково, 144 кредита за восемь секунд со звуком, а 2160p поднимается до 336 кредитов. То есть 1080p там бесплатен по сравнению с 720p, но 4K стоит больше чем в два раза дороже.
А ещё есть исключение, которое стоит своего веса в золоте: Kling V3 берёт одинаковую цену за секунду в 720p, 1080p и 2160p. 152 кредита за пять секунд со звуком, 101 без звука, независимо от разрешения. Если вы используете Kling V3 и остаётесь на 720p по умолчанию, вы оставляете бесплатное 4K без использования при каждой генерации.
Сколько стоит увеличение
ByteDance Upscaler доводит пять секунд видео до 4K за 18 кредитов, десять секунд за 35, целую минуту за 208; Topaz Proteus тарифицирует по итоговому уровню, 36 кредитов за пять секунд, когда результат достигает 4K.
Узел «Улучшить» в режиме «Видео» предлагает два увеличителя. Первый, ByteDance Upscaler, настраивается по целевому разрешению: 1080p, 2K или 4K. Он стоит 5 кредитов за пять секунд при увеличении до 1080p, 9 до 2K и 18 до 4K. Целая минута в 4K, его потолок, обойдётся в 208 кредитов.
Второй, Topaz Proteus, настраивается по коэффициенту, ×2 или ×4, и тарифицируется по уровню получившегося видео: 6 кредитов за пять секунд, если результат остаётся в 720p, 12 в 1080p, 36 как только он достигает 2160p. Видео 1080p, увеличенное ×2, даёт ровно 3840 × 2160 за 36 кредитов за пять секунд. Видео 720p, увеличенное ×4, выдаёт 5120 × 2880, выше 4K, по той же цене.
Оба сохраняют звуковую дорожку источника, что мы проверили на полученных файлах: звук, сгенерированный Veo или Seedance, остаётся нетронутым. Оба принимают клипы продолжительностью от одной до шестидесяти секунд. И в обоих случаях цена отображается на кнопке перед запуском, рассчитанная по реальной длительности подключённого клипа.
Расчёт по каждой модели
За пять секунд в 4K: Seedance 2.0 в 720p, затем ByteDance, стоит 78 кредитов против 330 нативно; Veo 3.1 Fast в 1080p, затем ByteDance, 172 против 336 за восемь секунд; Kling V3 в нативном 2160p остаётся на 152, без увеличения.
Начнём с Seedance 2.0, потому что разница здесь самая впечатляющая. Нативное 4K: 330 кредитов за пять секунд. 720p, затем ByteDance до 4K: 60 плюс 18, то есть 78 кредитов. В четыре раза дешевле. Даже при старте с 1080p, 150 плюс 18 дают 168, всё равно вдвое дешевле нативного варианта.
Далее Veo 3.1 Fast, на его восьми секундах. Нативное 4K: 336 кредитов. 1080p, который стоит столько же, сколько 720p, затем ByteDance до 4K: 144 плюс 28, то есть 172 кредита. Немного больше половины цены. Для Seedance 2.5 такой вопрос даже не возникает: у неё нет уровня выше 720p, поэтому 120 кредитов за пять секунд плюс 18 за 4K. Для Wan 3.0: 60 кредитов в 720p плюс 18, то есть 78, против 138 при старте с 1080p.
Kling V3, единственный случай, где ответ обратный: 2160p стоит там столько же, сколько 720p, поэтому генерируем прямо в 4K и ничего не увеличиваем. Чтобы рассчитать свой собственный проект, план за планом, калькулятор учитывает модель, длительность и разрешение, а узел «Улучшить» показывает цену по реальной длительности вашего клипа.
Нативное или увеличенное: что меняется в изображении
Кадр, сгенерированный в 4K, содержит детали, заданные моделью в момент генерации; увеличенный кадр может только сделать более чётким то, что уже существовало в 720p, и лицо высотой тридцать пикселей остаётся лицом высотой тридцать пикселей.
Нужно честно сказать, что делает увеличитель. Он не перегенерирует сцену. Он берёт каждый кадр клипа и делает его контуры более резкими, а текстуры более тонкими, оставаясь верным тому, что уже есть. На крупном плане, лице, занимающем половину кадра, товаре, снятом близко, результат отличный, потому что информация уже присутствовала в 720p.
На общем плане всё иначе. Персонаж, занимающий одну десятую высоты кадра в 720p, имеет лицо высотой около тридцати пикселей. Никакой увеличитель не найдёт там глаза, выражение лица, ресницы. Модель, генерирующая напрямую в 4K, решает эти детали в момент генерации. На общих планах с персонажами нативная генерация сохраняет реальное преимущество.
Фрагменты ниже показывают это на намеренно сложном примере: клип 480 × 270 пикселей, увеличенный в четыре раза до 1920 × 1080, обрезанный на 100% по лицу ребёнка. Классическое увеличение даёт размытость. ByteDance Upscaler делает контуры очень чёткими, но при этом усиливает зерно и артефакты сжатия. Topaz Proteus даёт более мягкое, более естественное изображение, но не более детализированное. И во всех трёх случаях лицо остаётся улыбающимся пятном: информации не было в источнике.
ByteDance или Topaz: что выбрать
ByteDance Upscaler самый дешёвый и самый резкий, с риском усилить недостатки; Topaz Proteus мягче и более верен исходному изображению, в два раза дороже при увеличении до 4K.
Для чистого видео, сгенерированного ИИ, без сильного сжатия, ByteDance Upscaler отлично справляется с задачей и стоит в два раза дешевле. Он настраивается просто по цели: 1080p, 2K или 4K, что избавляет от всяких расчётов. Это наш выбор по умолчанию, чтобы довести кадр Seedance или Wan до 4K.
Topaz Proteus оправдан, когда у источника есть недостатки, которые не хочется увеличивать: видео, уже сжатое, скачанное, перекодированное несколько раз, или кадр с шумом. Он больше сглаживает, чем усиливает. На нашем тестовом клипе ByteDance выдал 30 кадров в секунду, а Topaz сохранил 25 кадров источника, но частота кадров на выходе теперь выбирается в узле для обоих, 24, 25, 30, 50 или 60: выставьте её как в вашем монтаже.
В случае сомнений холст поможет решить вопрос за несколько кредитов: подключите один и тот же пятисекундный клип к двум узлам «Улучшить», по одному на каждый увеличитель, и сравните. При 5 и 12 кредитах до 1080p тест стоит дешевле одной неудачной генерации. Подробности о двух моделях и о том, что есть ещё на рынке, смотрите в статье лучшие ИИ-увеличители видео.
Когда 4K бесполезно
Для TikTok, Reels и Shorts, показываемых в 1080 × 1920 и перекодируемых платформой, 4K не будет видно; оно оправдано для большого экрана, передачи клиенту, трансляции и перекадрирования на постпродукции.
Начнём с хорошей новости для вашего бюджета: большинство видео с ИИ в итоге смотрят на телефоне. TikTok, Reels и Shorts показывают максимум 1080 × 1920 и перекодируют всё, что им отправляют. Кадр 720p, увеличенный до 1080p через ByteDance за 5 кредитов за пять секунд, более чем достаточен. 4K там, это выброшенные деньги. Точные размеры по каждой платформе смотрите в статье какой формат и разрешение выбрать для генерации.
4K оправдано в четырёх случаях. Трансляция на большом экране: телевизор, проекция, профессиональный экран. Передача клиенту, который требует этого по техническому заданию. YouTube, где многие авторы экспортируют в 4K, потому что платформа перекодирует более детализированный исходник с большим битрейтом, что обычно даёт лучший результат даже для тех, кто смотрит в 1080p. И перекадрирование.
Перекадрирование стоит отдельного внимания, потому что это самое умное применение. Горизонтальный кадр 16:9 в разрешении 3840 × 2160 содержит в себе вертикальный кадр 1215 × 2160, что выше, чем 1080 × 1920 для соцсетей. Иными словами, один-единственный горизонтальный кадр, увеличенный до 4K, даёт вам сразу и версию для YouTube, и версию для Reels, без повторной генерации, достаточно выбрать вертикальную рамку при монтаже.
Метод: утверждать в низком качестве, увеличивать финальный кадр
Мы исследуем варианты в 480p или 720p, выбираем дубли, увеличиваем только выбранные кадры, а затем монтируем: увеличение до выбора означает оплату 4K за дубли, которые будут выброшены.
Видео с ИИ создаётся методом проб. Из десяти генераций одного кадра оставляют один или два. Сгенерировать эти десять попыток в нативном 4K на Seedance 2.0 стоит 3300 кредитов за пять секунд фильма. Сгенерировать их в 480p стоит 360 кредитов, а движение, кадрирование и устойчивость образа персонажа прекрасно оцениваются и при таком разрешении.
После выбора дубля есть два варианта, в зависимости от модели. Если верхний уровень стоит ничего или почти ничего, как 2160p у Kling V3 или 1080p у Veo 3.1 Fast, перегенерируйте выбранный дубль на этом уровне, с тем же описанием и тем же начальным кадром. В противном случае подключите узел «Улучшить» к дублю и доведите его до 1080p или 4K.
Монтаж идёт после. Увеличитель принимает до шестидесяти секунд за один проход, что покрывает любой сгенерированный кадр. Увеличьте каждый выбранный кадр, затем соберите их в узле «Монтаж». Для фильмов длиннее одного кадра метод склейки подробно описан в статье как сделать видео с ИИ длиннее 10 секунд.
Итоги
Kling V3: нативное 4K по цене 720p. Seedance 2.0, Wan 3.0, Seedance 2.5: генерировать в 720p, затем ByteDance до 4K, за 18 кредитов за пять секунд. Veo 3.1 Fast: 1080p, затем увеличение. А для соцсетей достаточно 1080p.
Если ваша модель тарифицирует разрешение, увеличение почти всегда стоит дешевле, чем генерация в 4K: в четыре раза дешевле у Seedance 2.0, в два раза у Veo 3.1 Fast. Если ваша модель этого не тарифицирует, как Kling V3, генерируйте напрямую на самом высоком уровне.
Увеличение отлично работает на крупных планах и чистых источниках. Оно не восстановит лицо крошечного персонажа на общем плане: на таком плане нативная генерация сохраняет преимущество, и именно там она оправдывает свою цену.
И в любом случае: сначала исследуем в низком качестве, выбираем, а затем повышаем разрешение только у того дубля, который идёт в производство. Для фотографии, а не видео, применима та же логика со своими цифрами, в статье как напечатать изображение ИИ большого размера.
Баланс