單場景短片
短片的關鍵場景以九格繪製,變成十五秒的影片,足以在開拍或全片生成前,與團隊測試分鏡是否成立。
您手繪的九格分鏡表變成九張電影劇照,接著生成一部依序播放各格的十五秒影片。工作流程於此完整呈現,無需帳號。
真實工作流程:一份九格馬克筆分鏡表,同一網格被重新繪製成電影劇照,接著十五秒影片依序播放這九個鏡頭,同一位快遞員貫穿全片。
重點摘要
3x3 網格已成為社群媒體上的分鏡表格式:九格畫在同一張圖片上,交給影片模型生成一部影片。這個工作流程從您手繪的分鏡表出發,產出一部依閱讀順序播放九格的十五秒影片。
困難之處是經過實測的:若原封不動使用,手繪網格會生成半手繪的影片,部分鏡頭是真實畫面,部分仍停留在馬克筆風格。因此 Nano Banana Pro 會先把網格逐格重新繪製成九張電影劇照,取景與動作保持一致,接著由 Wan 3.0 播放。
網格要以參考圖的形式輸入,而非起始圖片,單一張圖片承載了整個分鏡:這正是讓角色在各鏡頭間保持一致的關鍵。若想保留手繪線條的分鏡表,請參考動態分鏡。網格與影片共花費一百九十九點數。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
起始素材
生成結果
導演、分鏡師、廣告與音樂錄影帶創作者,想在開拍前先看到分鏡呈現的影片效果。
一份 3x3 排列的九格分鏡表,單一張圖片,角色在每一格中都要能被辨識出來。
繪製九格網格
三列三行,每格皆為 16:9,分隔線要細。快速草稿即可:模型讀取的是取景與動作,而非線條品質。
只用一位易辨識的角色
一種服裝顏色、一頂頭盔、一種髮型:一個在每一格都能辨認出來的標誌。這正是讓影片能在各鏡頭間保持同一人物的關鍵。
將網格重新繪製成劇照
Image 節點會保留排列、鏡頭與順序,只改變呈現方式。付費生成影片前,請逐格比對兩張網格。
將網格接入參考埠
劇照網格要接入 Video 節點的參考埠,絕不能接入起始圖片。九格十五秒,大約每秒一格半。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
短片的關鍵場景以九格繪製,變成十五秒的影片,足以在開拍或全片生成前,與團隊測試分鏡是否成立。
九格從問題講到解決方案,呈現一項產品,影片以十五秒呈現,正是社群媒體廣告的長度,而且整段影片都保持同一個角色與光線。
每段副歌一張網格,九張有力的畫面,再將這些片段依歌曲順序剪接在一起:一整支保持同一角色的音樂錄影帶。
第一集用九格概括,十五秒內展現世界觀、主角與整體調性,遠比文字大綱更有說服力,而且整段影片都保持同一個角色與光線。
學生各自用九格繪製同一場景,再比較各自生成的影片:藉此看出把特寫放在不同位置會改變什麼。
依章節生成的分鏡表的六格,組成網格後,循同樣路徑轉成真實影片。
經實測:影片會呈現半手繪狀態,部分鏡頭真實,部分仍是馬克筆風格。請先將網格重新繪製成劇照。
這樣一來,影片會從網格本身(連分隔線都在內)開始播放。網格應接入參考埠。
如果快遞員在每一格中沒有相同的標誌,影片會把她變成好幾個不同的人。服裝、顏色、頭盔,每格都要一致。
編號、對白、標註箭頭:影片模型會把這些原封不動搬進影片裡。網格只應包含圖像。
不需要:簡單的人形和箭頭就足夠,只要取景與動作看得懂即可。您也可以像 2x2 網格那樣,直接在畫布中用文字生成網格。
這個工作流程無法做到,因為目標是生成真實影片。若想要保留手繪線條又能動起來的分鏡表,動態分鏡正是為此設計的。
十六格塞進十五秒,平均每個鏡頭不到一秒:模型會把部分鏡頭合併。超過九格時,請拆成兩張網格,再把兩部影片剪接在一起。
一百九十九點數:十九點數用於在 Nano Banana Pro 重新繪製網格,一百八十點數用於在 720p 生成十五秒的 Wan 3.0 影片。
Seedance 2.5 會拒絕處理寫實照片網格,把它讀成一個真實的人,而在手繪網格上,它則會保留手繪風格並跳過一格。Wan 3.0 能依序播放九格。
在示範影片中,九格都會依閱讀順序出現,並由同一位快遞員貫穿。若某一格與下一格太相似,可能會被融合進相鄰鏡頭:請確保九個動作各不相同。
沒有,示範影片是無聲的。請加入 Music 或 Voice-over 節點,再搭配 Montage 節點來製作配樂。
16:9,720p,包含格子在內。若要製作直式影片,請繪製直式格子,並將網格與影片都設為 9:16。