孩子的房間
在真正的房間裡,連同床鋪和衣汃,測試三種柔和的顏色,再和孩子一起挑選:兩種顏色只需十二點數,遠比多買一桶油漆便宜。
您房間的照片,牆面換上兩種顏色,家具、地板與窗戶不變。用來在購買油漆前先選好顏色。工作流程在此可見,無需帳號。
真實工作流程:一間白牆客廳,接著同一間客廳分別換上灰調鼠尾草綠與粉陶土色。沙發、地毯、木地板與窗戶沒有一個像素移動;只有白色暖氣跟著粉色牆面一起改變。
重點摘要
在三公分大小的色卡上挑選牆面顏色,往往一等到房間真正上漆後就開始後悔。這個工作流程從您用手機拍下的房間照片出發,讓您先看到房間換上兩種顏色後的樣子,家具、地板與光線都保持不變,之後再決定是否購買整桶油漆。
最難的地方在於「只」改變牆面。有些會「重新裝飾整個房間」的影像模型,會移動沙發、改變地板或重新構圖,這樣一來就無法再單純比較兩種顏色。Flux Kontext 重新上色時能以像素級精度保留幾何結構:同一張沙發、同一款木地板、同一個窗戶,只有顏色改變。
第二個難點在於色調本身:請描述帶灰調或粉調的色澈,並說明它不是什麼。若想重新設計整個房間,可參考居家佈置或廚房改造。兩種顏色的費用為十二點數。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
起始素材
生成結果
準備重新裝潢的個人、房東、房仲與油漆工,希望在購買油漆前先選定顏色。
一張在日光下拍攝的房間照片,以及要測試的顏色,並附上其色調描述。
在日光下拍攝房間
整個房間、正面拍攝、不使用閃光燈:顏色的判斷要在您實際的光線下進行。晚上在黃光燈泡下拍的照片會使所有顏色失真。
像描述色卡一樣描述色調
灰調鼠尾草綠、灰藍色、粉陶土色:柔和的顏色加上它的底調。也要加上它不是什麼,例如「不是薄荷綠」、「不是飽和色」,否則模型會強化顏色。
列出不應改變的物件
家具、地板、窗戶、天花板、飾條:指令中要逐一點名。Flux Kontext 會保留這些物件,這份清單能避免模型連天花板也一起重新上色。
檢查小物件
暖氣、踢腳板、插座:任何與牆面同色的物件都可能被一起重新上色。在示範案例中,白色暖氣就變成了粉色。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
在真正的房間裡,連同床鋪和衣汃,測試三種柔和的顏色,再和孩子一起挑選:兩種顏色只需十二點數,遠比多買一桶油漆便宜。
只有沙發或床頭後方的一面牆上色,其他牆面保持白色:這樣馬上就能看出這個主題色是讓房間變得溫暖,還是顯得沉重。
房仲向買家展示一個過時的房間換上當下流行色調後的樣子,並清楚說明這只是模擬效果,而且完全不用重新拍攝。
在房間真實的光線下比較兩種灰色或兩種米色,為出租房屋挑選一個中性又耐看的顏色,而且完全不用重新拍攝。
商店、咖啡廳或事務所在花一週停業裝修之前,先測試牆面顏色,並依圖片做決定,而且完全不用重新拍攝。
專業人士在報價期間,直接在客戶房間的照片上呈現兩種顏色方案,而不是遞上一本色卡,而且完全不用重新拍攝。
經測試:模型會強化顏色,做出鮮亮的薄荷綠。請描述帶灰調或粉調的底色,並說明這個顏色不是什麼。
黃光燈泡或閃光燈會使所有顏色失真。日光下、不使用閃光燈,才是唯一能真正呈現顏色的光線。
沒有指令說明的話,模型可能會連天花板或飾條都一起重新上色。請說明哪些部分要保持白色。
螢幕永遠無法完全還原油漆的真實色澈。圖片用來選定色系方向,牆上的樣本才是最終決定依據。
永遠不會完全一致:螢幕與照片都會使顏色失真。請用生成結果來選擇一個色系方向,然後在真正的牆面上試刷樣本。
可以:在指令中點名這面牆,例如「只有沙發後方那面牆」,並要求其他牆面保持白色。這就是主題牆的概念。
室外也有同樣的做法,可參考房屋外牆模擬,能改變外牆塗料、百葉窗與門窗框,同時保留房屋本身。
十二點數,Flux Kontext每次生成六點數。同一張照片再加一種顏色,另加六點數。
因為它重新上色時能以像素級精度保留幾何結構,這是在外牆案例中測得的:其他模型會重新組合房間、移動家具或改變構圖。
在示範案例中確實如此:沙發、地毯、木地板、窗戶、相框都不變。只有暖氣,因為顏色和牆面一樣是白色,跟著粉色牆面一起被重新上色:請留意這類細節。
可以,請描述圖案而不是顏色。細緻規律的圖案效果比大型圖樣更好,後者容易被模型簡化。
會與您照片的格式一致,本例為4:3。垂直拍攝的照片會產生垂直的成果,構圖不會改變。