用 AI 模擬車庫門

用你家的照片,看車庫門換成碳灰色滑升門的樣子,再看原本的門重新漆成藍色的樣子。在估價之前先做決定。工作流程在這裡就看得到,不用註冊帳號。

原本的房子:從街上看的米色外牆平房,褪色的棕色木百葉窗,上了亮光漆的木大門,有直向溝槽的米色上翻式車庫門,碎石車道和樹籬互動示範

真實工作流,真實成果。可自由拖曳與縮放。

使用這個工作流

真實工作流程:一棟米色外牆的平房,裝著有溝槽的米色上翻式車庫門;接著是同一棟房子換上寬門板碳灰色滑升門的樣子,以及原本的門重新漆成藍色的樣子。

重點摘要

您需要提供
1 張照片 · 一段文字或簡介說明
這個工作流會產出什麼
2 張圖片,4:3
畫布結構
6 個節點,以 4 條連線相接
已接好的模型
Flux Kontext
跑完一輪的費用
約 12 點數,即 US$0.14
帳號
示範內容無需帳號即可查看;若要生成,則需要免費帳號,並附贈試用點數

米色的上翻式車庫門,是跟著房子一起裝的。過了幾年,它會嘎吱作響、褪色,跟房子其他地方越看越不搭。那到底要換還是要漆?在請人估價或買三桶油漆之前,這個工作流程從你家的照片出發,兩種都給你看:同一個門洞換上新的滑升門,以及原本的門重新上漆。

最難的是顏色。要一扇藍色車庫門,Flux Kontext 可能連大門和窗框一起漆:我們第一次試就是這樣。所以指令會點名附近每一扇門和每一個框,寫出它們要保留的顏色。範例照實呈現第二次的結果,包括有點太亮的藍色。

房子正面的其他部分,可以看大門、百葉窗顏色和整個外觀;房子前面,可以看大門柵欄和車棚。兩張共十二點數。

示範的實際生成結果

這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。

起始素材

你家車庫的照片

生成結果

同一棟房子,在同一個門洞裝上四片寬橫向門板的碳灰色滑升門使用 Flux Kontext 生成
同一棟房子,原本的上翻式車庫門重新漆成亮藍色,保留溝槽和把手,大門和百葉窗仍是棕色使用 Flux Kontext 生成

適合對象

在換新和重新上漆之間猶豫的屋主,以及想在現場展示成果的車庫門安裝業者和油漆師傅。

需要提供哪些檔案

一張從街上拍、整扇車庫門都在畫面裡的房子照片,想要的門款或顏色,以及每一扇不能變色的門窗各自的顏色。

操作步驟

  1. 1

    把整扇門拍進去

    從街上拍,整扇車庫門加上周圍一點牆面。如果樹籬或畫面邊緣把門切掉,模型就會自己補出看不到的部分。

  2. 2

    選擇:換新或重漆

    換新門,就寫出種類,滑升門、捲門或側滑門,再寫顏色。重新上漆,就寫明門本身、溝槽和把手都保留。

  3. 3

    點名不能變色的東西

    大門、窗框、百葉窗:每一樣都寫上現在的顏色。不寫的話,新顏色可能會跑到旁邊的門窗上。

  4. 4

    和原照片對照

    看看大門、窗框和出來的顏色。如果有東西變了色,或藍色太亮,就修改指令再跑一次。

變化版本與使用情境

同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。

卡住的上翻門

舊門會嘎吱響,開到一半就卡住。在找人估價之前,屋主先看看碳灰色滑升門配不配棕色百葉窗,還是重新上漆就能再撐幾年。

安裝師傅的估價

現場丈量時,師傅拍下房子,回來時帶著把建議的門裝在客戶自家房子上的圖。這比型錄上裝在樣品屋的門更有說服力。

意見不合的夫妻

一個想留著舊門重新上漆,一個想整扇換新。從人行道同一個位置拍的兩張圖,讓兩人看清楚每個方案到底會讓房子變成什麼樣子。

來看房的買家

房子很喜歡,褪色的米色車庫門就沒那麼喜歡了。出價之前,買家從街上拍下房子正面,看看換新或重漆的門會是什麼樣子。

整排都是米色門的社區

整條街的車庫門都是米色,屋主想換成灰色或藍色。先看成品圖,再向管委會和地方政府確認社區規約和相關規定允許什麼。

和大門搭配

上了亮光漆的木大門和棕色百葉窗都要保留。從圖上一眼就看得出碳灰色或藍色配不配,還是整個房子正面會開始不協調。

常見錯誤

沒點名不能變色的東西

第一次試的時候,只寫「只有車庫門的顏色改變」,結果大門和窗框也跟著變藍。請點名附近每一扇門和每一個框,寫上它們的顏色。

看螢幕挑藍色

在範例中,要求的深海軍藍出來變成亮藍,接近寶藍色。成品圖只給你一個方向,顏色請在白天光線下,用 RAL 色卡和實體色樣來挑。

門被畫面切掉

如果樹籬或照片邊緣擋住半扇門,剩下的部分就由模型自己想像。請把整扇門拍進去,連大門也拍進畫面,方便比較。

沒有先問清楚規定

住在社區或有景觀管制的地區,社區規約或地方規定可能限定顏色,改變房子外觀也可能需要申請。圖片幫你做選擇,規定請向管委會或地方政府確認。

推薦模型

常見問題

房子的其他部分會變嗎?

在範例中幾乎沒變:百葉窗、大門、樹籬和碎石都一樣。滑升門那張的構圖稍微偏了一點,山牆上的水痕也淡了。

捲門、對開門或側滑門也可以嗎?

可以:把指令裡的種類換掉,例如「白色電動捲門」、「木製對開門」。指令後半段不用改。

有採光窗或木紋的門呢?

寫「金色橡木紋」或「上方一排小採光窗」。成品只呈現大概的樣子,實際的面材請看廠商的色樣再挑。

兩張圖要多少點數?

十二點數,用 Flux Kontext 每張六點數。再做第三個版本,例如白色捲門,要多六點數。

為什麼大門也變成藍色?

因為第一版指令只寫了車庫門的顏色要改變。Flux Kontext 就把藍色擴散到旁邊的門和窗框。自從指令點名大門、窗框和百葉窗並寫上顏色,它們就都維持棕色。

為什麼選 Flux Kontext?

因為它只修改照片的一部分,其餘保留:在範例中,百葉窗、大門、樹籬和碎石都沒動。還是要和原照片比對,它偶爾會擅自調整構圖。

成品圖的藍色準確嗎?

不準:要求的深海軍藍出來更亮,接近寶藍色。想要更暗的色調,可以寫「非常深的午夜藍,幾乎是黑色」,或寫出想要的 RAL 色號,再用色樣確認。

輸出尺寸是多少?

和你的照片一樣,這裡是 4:3,範例為 1184 x 880。房子正面最好從街上用橫向拍。

用 AI 模擬車庫門

使用這個工作流

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