Blog

5. September 2026

Welches Format und welche Auflösung je Plattform erzeugen: die exakten Größen

Die fünf Formate des Bild-Nodes mit ihren echten Pixelmaßen, die Seitenverhältnisse jedes Videomodells, was TikTok, YouTube und Instagram wirklich erwarten, und die Modelle, bei denen mehr Auflösung nichts extra kostet.

Frank Houbre

Frank HoubreGründer von Imaginode

Das Format wird vor dem Erzeugen entschieden, nie danach

Ein Bild nachträglich zu beschneiden vernichtet Pixel und schiebt das Motiv aus dem Rahmen: direkt im richtigen Seitenverhältnis zu erzeugen kostet gleich viel und liefert ein besseres Ergebnis.

Das ist der banalste Fehler und der teuerste an Zeit. Man erzeugt ein schönes quadratisches Bild, findet es perfekt, und merkt dann, dass es zu TikTok geht und hochkant sein muss. Man beschneidet. Die Figur ist angeschnitten, die Kulisse, die gefiel, verschwindet, und vom Bild bleibt nichts von dem, was es gut machte.

Was hier passiert, ist einfach: Das Modell komponiert für den Rahmen, den Sie ihm geben. In 16:9 setzt es die Elemente in ein breites Bild, mit Luft links und rechts. In 9:16 staffelt es vertikal. Das sind nicht dieselben Bilder mit mehr oder weniger Rand, das sind zwei verschiedene Kompositionen.

Im richtigen Format zu erzeugen kostet keinen Credit mehr. Es ist ein Aufklappmenü am Node, das vor dem Klick gewählt wird. Man muss nur wissen, welches, und vor allem, was jedes Modell wirklich annimmt, denn darin ist der Katalog überhaupt nicht einheitlich.

Die fünf Formate des Bild-Nodes und ihre exakten Größen

Der Bild-Node bietet 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 und 3:4, was in der Basisstufe 1024×1024, 1280×720, 720×1280, 1152×864 und 864×1152 ergibt.

Hier das echte Raster, das beim Anbieter ankommt. In der Stufe von rund einem Megapixel kommt das Quadrat mit 1024 mal 1024. Das 16:9 mit 1280 mal 720. Das 9:16 mit 720 mal 1280. Das 4:3 mit 1152 mal 864 und das 3:4 mit 864 mal 1152.

In der oberen Stufe, rund vier Megapixel, verdoppelt sich alles: 2048 mal 2048 fürs Quadrat, 2560 mal 1440 in 16:9, 1440 mal 2560 in 9:16, 2304 mal 1728 in 4:3 und 1728 mal 2304 in 3:4. Das sind in echten Generierungen geprüfte Größen, keine theoretischen Werte.

Zwei ehrliche Ausnahmen. Flux Schnell und Flux Pro 1.1 ignorieren die Formateinstellung in bestimmten Konfigurationen. Und die OpenAI-Modelle kennen nur drei Größen, 1024 im Quadrat, 1536 mal 1024 und 1024 mal 1536: ein bei GPT Image 2 bestelltes 16:9 kommt als 3:2 zurück. Wenn das exakte Verhältnis zählt, ist das nicht das Modell der Wahl.

Die Videoformate: wer nimmt was an

Die Seedance-Familie, MiniMax H3 und Flux 3 Video nehmen sechs oder sieben Verhältnisse an, darunter das Kino-21:9, während Kling auf 16:9, 9:16 und 1:1 beschränkt ist.

Im Video ist der Abstand zwischen Modellen viel größer als im Bild, und niemand warnt Sie vor dem Erzeugen. Die großzügigsten zuerst: Flux 3 Video nimmt 21:9, 2:1, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 und 9:16 an, also sieben Verhältnisse mit zwei Kinoformaten.

Direkt dahinter bieten die Seedance-Familie, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 und Seedance 2.5, sowie MiniMax H3 die Verhältnisse 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 und 9:16. Das 21:9 ist das Format der Kinofilme, und genau das erzeugt sofort diese Trailer-Anmutung.

Wan 3.0 und Wan 3.0 Prime halten fünf Verhältnisse: 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16. Wan 2.7 dieselben. Grok Imagine Video bietet sieben, wenn man 3:2 und 2:3 mitzählt. Und Kling 2.5 Turbo wie Kling V3 beschränken sich auf drei: 16:9, 9:16 und 1:1.

Die Veo-Falle: zwei Formate, kein einziges mehr

Veo 3.1 Lite und Veo 3.1 Fast nehmen nur 16:9 und 9:16 an: jedes Projekt im Quadrat oder in Cinemascope muss über ein anderes Modell laufen.

Das verdient einen eigenen Absatz, weil es regelmäßig überrascht. Veo 3.1 Lite und Veo 3.1 Fast sind ausgezeichnete Modelle, besonders beim erzeugten Ton, und sie kennen nur zwei Formate: quer und hoch. Kein Quadrat, kein 4:3, kein 21:9.

Ist Ihr Projekt ein quadratischer LinkedIn-Post oder ein 4:3-Visual, ist Veo raus, wie gut es sonst auch sein mag. Das ist die Art Einschränkung, die man erst nach dem Schreiben des Prompts entdeckt, im denkbar schlechtesten Moment.

Der richtige Reflex: vom Zielmedium ausgehen und danach die Modelle filtern, nicht umgekehrt. Die Modellseite nennt die Fähigkeiten jedes Modells, und auf dem Canvas zeigt die Formatauswahl des Nodes nur, was das gewählte Modell kann. Ein Format, das beim Modellwechsel verschwindet, ist kein Fehler.

Was die Plattformen wirklich erwarten

TikTok, Reels und Shorts wollen 9:16 in 1080×1920, YouTube 16:9, und der Instagram-Feed bevorzugt seit Jahren Hochformat statt Quadrat.

Zuerst das Hochformat, denn dort spielt heute alles. TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts und Stories wollen 9:16, Ziel 1080 mal 1920. Ein Quadrat zu erzeugen und hochkant zu posten kostet Sie die halbe Bildfläche, auf Plattformen, bei denen die Bildschirmfüllung direkt mit der Verweildauer zusammenhängt.

16:9 bleibt das Format von YouTube im Querformat, von Websites, Präsentationen und Bildschirmen. Ziel 1920 mal 1080 fürs Web, 3840 mal 2160, wenn der Inhalt auf einem großen Bildschirm bestehen muss. Das Quadrat behält seinen Nutzen auf LinkedIn und in Profilrastern.

Etwas, das viele nicht aktualisiert haben: Der Instagram-Feed ist kein quadratischer Feed mehr. Hochformat nimmt dort mehr Platz ein und damit mehr Aufmerksamkeit. Müssten Sie für Social nur ein einziges Format erzeugen, wäre es 9:16, notfalls für den Rest nach oben beschnitten.

Der Fall 4:5, den es im Node nicht gibt

Der Bild-Node bietet kein 4:5: erzeugen Sie in 3:4 und schneiden Sie die Ränder ab, der Verlust ist gering und die Komposition bleibt richtig.

Sagen wir es klar, statt Sie suchen zu lassen: Das im Instagram-Feed beliebte 4:5 gehört nicht zu den fünf Formaten des Nodes. Im Menü finden Sie es nicht.

Die saubere Lösung ist, in 3:4 zu erzeugen und leicht zu beschneiden. Ein 3:4 in 864 mal 1152, auf 4:5 beschnitten, lässt Ihnen 864 mal 1080, was über dem liegt, was die Plattform anzeigt. In der oberen Stufe lässt Ihnen ein 1728 mal 2304 reichlich Spielraum. Die Komposition hält, weil 3:4 und 4:5 nahe beieinander liegen.

Was man nicht tun sollte: in 1:1 erzeugen und dann strecken, oder in 9:16 erzeugen und die Hälfte wegschneiden. In beiden Fällen zerstören Sie die Komposition, die das Modell gebaut hat. Und wenn Sie einen Rahmen wirklich erweitern statt verkleinern müssen, gibt es dafür ein Werkzeug: ein Bild erweitern ergänzt stimmige Kulisse an den Rändern, statt sie wegzunehmen.

Die Auflösungsstufen im Bild und was sie ändern

1K entspricht rund einem Megapixel, 2K rund vier, und das 4K von Seedream 5 Lite geht bis 4096×4096: jede Stufe verdoppelt die linearen Maße.

Die Stufennamen verwirren, weil sie nicht überall dasselbe bedeuten. Hier meint 1K ein Bild von rund einem Megapixel, 2K rund vier Megapixel und 4K die Stufe darüber. Von 1K auf 2K verdoppeln sich Breite und Höhe, die Pixelzahl vervierfacht sich also.

Seedream 5 Lite nennt eine 4K-Stufe, die im Quadrat wirklich mit 4096 mal 4096 herauskommt, in 16:9 mit 4096 mal 2304 und in 3:4 mit 3072 mal 4096. Das sind in echten Generierungen gemessene Größen, keine Datenblattversprechen.

Achtung vor einer häufigen Verwechslung: Die Auflösungsauswahl erscheint am Node nur, wenn das Modell mindestens zwei Stufen anbietet. Ein Modell ohne Auswahl ist nicht beschnitten, es hat schlicht eine einzige Ausgabegröße. Und bei manchen Modellen bleibt die Einstellung wirkungslos, was Modell für Modell dokumentiert ist.

Der gute Deal: Modelle, bei denen Auflösung gratis ist

Flux 2 Klein kostet 3 Credits in 1K wie in 2K, und Seedream 5 Lite 5 Credits in 2K wie in 4K: bei diesen beiden Modellen kostet mehr Auflösung nichts.

Das ist die Information, die am meisten spart, und sie steht nirgendwo sonst. Nicht alle Modelle berechnen die Auflösung gleich, und zwei berechnen sie gar nicht.

Flux 2 Klein kostet 3 Credits, ob Sie in 1K oder in 2K erzeugen. Seedream 5 Lite kostet 5 Credits, in 2K wie in 4K. Wenn Sie diese Modelle in der Standardstufe belassen, lassen Sie bei jeder Generierung geschenkte Pixel liegen.

Umgekehrt wird Auflösung anderswo klar bezahlt: Flux 2 Pro geht von 5 Credits in 1K auf 11 in 2K. Nano Banana 2 steigt je nach Stufe von 10 auf 15 und dann 22 Credits. Nano Banana Pro bleibt in 1K und 2K bei 19 Credits und klettert in 4K auf 34. Merken Sie sich: Die Standardstufe ist nicht immer die richtige, schauen Sie auf den Preis am Button, er ändert sich in Echtzeit.

Die Videoauflösung: hier wird es wirklich teuer

Zehn Sekunden Seedance 2.0 kosten 120 Credits in 720p und 660 in 2160p: die Videoauflösung vervielfacht die Rechnung um das Fünfeinhalbfache.

Im Bild kostet Auflösung manchmal null und schlimmstenfalls das Doppelte. Im Video ist das eine andere Welt, und es ist der erste Verschwendungsposten, den ich bei Einsteigern sehe.

Die genauen Zahlen: zehn Sekunden bei Seedance 2.0 kosten 120 Credits in 720p und 660 Credits in 2160p. Bei Wan 3.0 kosten dreißig Sekunden 180 Credits in 480p, 360 in 720p und 720 in 1080p. Das Verhältnis ist linear, Rabatt gibt es keinen.

Die praktische Folge ist offensichtlich und wird trotzdem selten angewandt: alles in niedriger Auflösung freigeben. Bewegung, Ausschnitt, Rhythmus, die Konstanz einer Figur, all das beurteilt man in 480p bestens. Auf 1080p oder 2160p gehen Sie nur bei der Fassung, von der Sie wissen, dass sie gut ist. Andersherum werfen Sie Credits aus dem Fenster, für Versuche, die Sie löschen werden.

Für den Druck: die einzige Rechnung, die zählt

Rechnen Sie mit 300 Pixeln pro Zoll: ein A4 verlangt rund 2480×3508 Pixel, was die 4K-Stufe von Seedream 5 Lite in 3:4 direkt abdeckt.

Der Druck folgt einer einzigen Regel: rund 300 Pixel pro Zoll für ein in der Hand sauberes Ergebnis. Die Rechnung: Millimeter durch 25,4, dann mal 300.

Ein A4, 210 mal 297 Millimeter, verlangt also rund 2480 mal 3508 Pixel. Die 4K-Stufe von Seedream 5 Lite kommt in 3:4 mit 3072 mal 4096 heraus: Sie liegen darüber, ohne Zusatzaufwand und für 5 Credits. Ein A3 verlangt rund 3508 mal 4961 Pixel, und da muss vergrößert werden.

Fürs Vergrößern rekonstruiert der Verbessern-Node mit Topaz Precision für 12 Credits Details, statt Pixel zu strecken. Das ganze Vorgehen steht in ein Foto scharf machen. Und für ein Plakat startet der Plakatgenerator direkt mit den richtigen Einstellungen.

Die Methode: ein Ziel, ein Format, von Anfang an entschieden

Schreiben Sie das Zielmedium vor dem Prompt auf, wählen Sie das Modell, das dieses Verhältnis kann, und erzeugen Sie dann: die umgekehrte Reihenfolge kostet ganze Generierungen.

Die Disziplin passt in eine Zeile: Das Zielmedium wird vor dem Prompt entschieden. Nicht danach, nicht beim Veröffentlichen. Sie wissen, es geht in Reels, also 9:16, also kommen Veo, Seedance, Wan oder Kling infrage und Flux 3 Video ebenso.

Muss derselbe Inhalt in mehreren Formaten erscheinen, beschneiden Sie nicht: erzeugen Sie zweimal. Duplizieren Sie auf dem Canvas den Node, ändern Sie das Format, lassen Sie denselben Style-Node und denselben Referenz-Node angeschlossen. Sie bekommen zwei stimmige Kompositionen zum Preis von zwei Generierungen, mit identischer Bildsprache.

Genau das macht der Canvas schmerzlos, während es anderswo mühsam ist: Die gemeinsamen Bausteine bleiben verbunden, nur das Format ändert sich. Wie Ports und Kabel funktionieren, steht in was ist ein KI-Workflow.

Die Übersicht für die Hosentasche

9:16 für vertikale Netzwerke, 16:9 für YouTube und Web, beschnittenes 3:4 für den Instagram-Feed, und vor dem Finale immer in niedriger Auflösung freigeben.

Beim Bild: fünf Formate, 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 und 3:4, mit 1024 im Quadrat, 1280 mal 720 und 720 mal 1280 in der Basisstufe und dem Doppelten in der oberen. Kein 4:5, dafür der Weg über 3:4. Auflösung gratis bei Flux 2 Klein und Seedream 5 Lite, anderswo kostenpflichtig.

Beim Video: Seedance, MiniMax H3 und Flux 3 Video für das Kino-21:9, Wan für fünf gängige Verhältnisse, Kling für drei, und Veo nur in 16:9 und 9:16. Die Videoauflösung ist teuer, also niedrig explorieren und hoch finalisieren.

Und wenn Sie Ihr eigenes Projekt vor dem Ausgeben beziffern wollen: Der öffentliche Rechner nimmt Modell, Dauer und Auflösung und liefert die Summe. Das erspart die böse Überraschung der 4K-Einstellung, die man ohne Hinsehen startet.

Auf einem echten Canvas ausprobieren?

Alles aus diesem Artikel funktioniert auf Imaginode, direkt im Browser.

Loslegen