जन्मदिन का तोहफा
किसी जानने वाले का कार्ड, उसकी असली आदतों को वैल्यू के रूप में इस्तेमाल करके, अड़तीस क्रेडिट में बनता है और किसी ग्रीटिंग कार्ड से बहुत ज़्यादा लंबे समय तक वॉलेट में रहता है।
आपकी फोटो फ्रेम, नाम और वैल्यू वाला एक कॉमन कार्ड बन जाती है, फिर यह कार्ड रेयर वर्शन के लिए संदर्भ बनता है, वही फ्रेम और वही टेक्स्ट। वर्कफ़्लो यहां दिख रहा है, किसी अकाउंट की ज़रूरत नहीं।
असली वर्कफ़्लो: सामने से ली गई एक फोटो, चांदी के फ्रेम वाला कॉमन कार्ड, फिर सुनहरे फ्रेम और होलोग्राफिक पृष्ठभूमि वाला रेयर कार्ड। दोनों इमेज डेमो से हैं, दूसरी पहली से शुरू होती है।
एक नज़र में
हर किसी ने कभी न कभी ट्रेडिंग कार्ड पर होने की चाह की है। यह वर्कफ़्लो इसे दो इमेज में करता है: आपकी फोटो एक फ्रेम में इलस्ट्रेटेड पोर्ट्रेट बन जाती है, जिसमें एक नाम, एक टाइप और दो वैल्यू होते हैं, फिर वही कार्ड रेयर वर्शन के रूप में लौटता है, सुनहरा फ्रेम और होलोग्राफिक पृष्ठभूमि।
कठिन बिंदु SERIES यानी सीरीज़ का है। दो स्वतंत्र जनरेशन दो कार्ड गेम बना देते हैं जो एक जैसे बिल्कुल नहीं दिखते, और कोई भी उसे कलेक्ट नहीं करता। इसलिए रेयर कार्ड कॉमन कार्ड से शुरू होता है, उसके इमेज पोर्ट में जुड़ा हुआ, और इसका निर्देश केवल फ्रेम के रंग और पोर्ट्रेट की पृष्ठभूमि को बदलने देता है।
दूसरा कठिन बिंदु टेक्स्ट का है: नाम और वैल्यू गिलमेट के बीच, गिने-चुने शब्दों में लिखे जाते हैं, और कुछ भी और लिखने की मनाही होती है, यह नियम बिज़नेस कार्ड पर सीखा गया था। दोनों कार्ड की कीमत अड़तीस क्रेडिट है।
ये ऊपर वाले वर्कफ़्लो की फ़ाइलें हैं, ठीक वैसी ही जैसी मॉडलों ने बनाई, बिना किसी सुधार के। जहाँ शुरुआती बिंदु मौजूद है, वहाँ उसे दिखाया गया है।
शुरुआती बिंदु
रेंडर
खिलाड़ी, क्लब, टीमें और वे सभी जो कार्ड का फ्रेम बनाना जाने बिना, एक ऐसा पर्सनलाइज़्ड गिफ्ट चाहते हैं जो सहेजा जा सके।
एक ही व्यक्ति की सामने से ली गई शार्प फोटो, साथ में वह नाम, टाइप और दो वैल्यू जो आप कार्ड पर पढ़ना चाहते हैं।
सामने से ली गई एक शार्प फोटो दें
पोर्ट्रेट एक इलस्ट्रेशन शैली में पेंट किया जाता है, लेकिन जो चेहरा वह पेंट करता है वह आपका ही होना चाहिए: धुंधली या प्रोफ़ाइल वाली फोटो से एक ऐसा कैरेक्टर बनता है जो आपसे मिलता नहीं है।
नाम और वैल्यू गिलमेट के बीच लिखें
कैपिटल में एक छोटा नाम, एक टाइप लाइन, दो वैल्यू। और कुछ और लिखने की मनाही: इसके बिना मॉडल अपने आप लोर टेक्स्ट और सेट सिंबल बना लेता है।
कॉमन कार्ड को रेयर कार्ड में जोड़ें
दूसरे नोड का इमेज पोर्ट पहला कार्ड प्राप्त करता है। यही केबल है जो रेयरिटी बदलने के दौरान फ्रेम, पोर्ट्रेट और टेक्स्ट को बनाए रखता है।
सिर्फ रेयरिटी बदलें
फ्रेम का रंग, पोर्ट्रेट की पृष्ठभूमि, शायद एक फॉइल की चमक। यदि आप पोज़ या लेआउट भी बदल दें, तो आपके पास अब एक सीरीज़ नहीं, बल्कि दो असंबद्ध कार्ड होंगे।
वही कैनवास, अलग-अलग ज़रूरतों के लिए सेट किया हुआ: हर वेरिएंट में प्रॉम्प्ट की बस दो-तीन लाइनें बदलनी होती हैं।
किसी जानने वाले का कार्ड, उसकी असली आदतों को वैल्यू के रूप में इस्तेमाल करके, अड़तीस क्रेडिट में बनता है और किसी ग्रीटिंग कार्ड से बहुत ज़्यादा लंबे समय तक वॉलेट में रहता है।
हर सदस्य को एक ही फ्रेम में उसका कार्ड मिलता है, और यह पूरा सेट किसी मीटिंग, ऑफसाइट या विदाई के मौके पर बांटा जाता है। सीरीज़ इसलिए बनी रहती है क्योंकि हर कार्ड पहले वाले से शुरू होता है।
कोई शौकिया स्पोर्ट्स टीम या एसोसिएशन प्रोफेशनल्स की तरह अपने कार्ड जारी करती है, सीज़न की वैल्यू के साथ, और बच्चे उन्हें सच में एक्सचेंज करते हैं।
कोई रोल प्लेइंग हीरो या इंडी गेम कैरेक्टर एक प्रेजेंटेशन कार्ड बन जाता है, और फिर कैरेक्टर शीट उसे हर विज़ुअल में एक जैसा बनाए रखती है।
किसी पार्टी या लॉन्च के निमंत्रण के रूप में भेजा गया रेयर कार्ड सहेजा जाता है, फोटो खींचा जाता है और दिखाया जाता है: यह ऐसा निमंत्रण है जो अपना प्रचार खुद कर लेता है।
यही वर्कफ़्लो फोटो के बजाय फोटो को पिक्सेल आर्ट में बदलने से बने पोर्ट्रेट के साथ भी काम करता है, एक रेट्रो कार्ड के लिए जो अपने ग्रिड को खुलकर अपनाता है।
यही वह गलती है जो सीरीज़ को तोड़ देती है: कॉमन कार्ड को संदर्भ के रूप में इस्तेमाल किए बिना, मॉडल एक अलग फ्रेम, एक अलग बैनर और अक्सर एक अलग चेहरा बना देता है। दोनों कार्ड अब एक साथ फिट नहीं होते।
बिना किसी मनाही के, कार्ड नकली टेक्स्ट, एक नकली सेट सिंबल और एक बनावटी नंबर से भर जाता है। नाम, टाइप, वैल्यू, और कुछ नहीं।
मॉडल किसी भी चेहरे को मनमाने ढंग से चुन लेता है, या उन्हें मिला देता है। हर कार्ड के लिए एक फोटो, सामने से, सिर्फ एक व्यक्ति पर फ्रेम की हुई।
ऊपर सरकता हुआ बैनर या आकार बदलता हुआ बॉक्स तुरंत नज़र आ जाता है जब कार्ड आमने-सामने रखे जाते हैं। रेयरिटी फ्रेम और पृष्ठभूमि की चीज़ है, ढांचे की नहीं।
हां: हर व्यक्ति के लिए एक कार्ड, हर एक फ्रेम शेयर करने के लिए पहले कार्ड को संदर्भ के रूप में जोड़ा हुआ। इस तरह आपको बेमेल कार्डों का ढेर नहीं, बल्कि एक पूरा सेट मिलता है।
कार्ड 3:4 में हाई रेज़ॉल्यूशन में निकलता है, एक स्टैंडर्ड गेम कार्ड से थोड़ा चौड़ा: एक हल्की क्रॉपिंग की योजना बनाएं। यह किसी ऑनलाइन कस्टम कार्ड सेवा पर बहुत अच्छी तरह प्रिंट होता है।
हां, ये निर्देश में लिखे शब्द हैं: नाम, टाइप, वैल्यू। उन्हें छोटा और कैपिटल में रखें, यही वह चीज़ है जिसे कोई इमेज मॉडल सबसे साफ तरीके से लिखता है।
अड़तीस क्रेडिट, यानी Nano Banana Pro पर प्रति कार्ड उन्नीस। एक और रेयरिटी, या एक ही सीरीज़ में एक और कार्ड जोड़ने पर उन्नीस क्रेडिट लगते हैं।
क्योंकि यह एक साथ गहरे रंग की पृष्ठभूमि, छोटा टेक्स्ट और किसी इमेज को फिर से बनाने के लिए कहे जाने पर उसका ढांचा, तीनों को बनाए रखता है: सितंबर 2026 में बिज़नेस कार्ड, लोकेशन स्काउटिंग और सीन कवरेज पर की गई तीन जांचों में यही देखा गया।
डेमो के दोनों कार्ड में, अक्षर दर अक्षर सही आया। किसी लंबे या उच्चारण चिह्न वाले शब्द पर यह गारंटी नहीं है: प्रिंट करने से पहले जांच लें, यह प्रोजेक्ट की सबसे सस्ती जांच है।
2K में 3:4, फ्लैट और सीधे सामने से, कोई पर्सपेक्टिव नहीं, ताकि इसे प्रिंट किया जा सके। किसी हाथ में पकड़े हुए कार्ड की फोटो निर्देश में मांगी जा सकती है, लेकिन उसे प्रिंट नहीं किया जा सकता।
नहीं, और डेमो के निर्देश में भी ऐसा नहीं किया गया: कार्ड में आप या फिर वह व्यक्ति दिखता है जिसने अपनी सहमति दी है, एक बनावटी नाम और बनावटी वैल्यू के साथ। कार्ड गेम का कोई ब्रांड आखिर में ब्रांड ही रहता है।
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यह वर्कफ़्लो इस्तेमाल करेंमुफ़्त अकाउंट, बिना क्रेडिट कार्ड। वर्कफ़्लो आपके कैनवास में पहले से भरा हुआ खुलता है।