Memberi suara pada video bisu
Video hasil AI sering keluar tanpa suara. Lapisan yang digambarkan dari shot, loop, dan node Edit meletakkannya di bawah gambar: alur kerja memberi suara pada video melakukan persis itu.
Tiga efek suara yang dibuat ElevenLabs Sound Effects dari teks: hujan di atap seng yang berulang, pintu kastel yang berderit, stadion yang meledak. Alur kerja lengkap, terlihat tanpa akun.
Workflow sungguhan, hasil nyata. Geser dan zoom sesuka Anda.
Gunakan workflow iniAlur kerja nyata: tiga node Teks dikabelkan ke tiga node Suara di ElevenLabs Sound Effects, dengan tiga pengaturan berbeda. Dengarkan ketiganya.
Sekilas info
Bunyi yang kamu butuhkan tidak pernah ada di pustaka suara: pintunya berderit, tapi tidak seperti itu; hujannya turun, tapi di atap genteng. ElevenLabs Sound Effects membuat bunyi yang kamu gambarkan, dalam beberapa detik dan beberapa sen. Alur kerja ini membuat tiga, satu per keluarga: lapisan yang berulang, bunyi tunggal, kerumunan.
Efek suara digambarkan dari apa yang terdengar, tidak pernah dari apa yang terlihat. "Atap saat hujan" adalah gambar; "hujan deras menabuh seng bergelombang, air menetes ke genangan" adalah bunyi. Tiga perintah di demo ditulis seperti itu, dan semuanya diakhiri "tanpa musik, tanpa suara manusia": tanpa larangan itu, model dengan senang hati menambahkannya.
Ketiga node tidak memakai pengaturan yang sama, dan itulah pelajarannya. Hujan minta sepuluh detik dan loop, agar berputar tanpa sambungan di bawah shot yang lebih panjang. Pintu minta lima detik dan kesetiaan pada teks yang lebih tinggi. Kerumunan minta kesetiaan lebih rendah, yang membiarkan model berimprovisasi. Ketiga bunyi berharga sepuluh sen semuanya.
Gambarkan yang terdengar
Bahan, aksi, jarak, lingkungan: "pintu kayu berat berderit di engsel berkarat, lalu dentam pelan ke batu". Buang kata sifat visual, tidak bisa didengar.
Atur durasi
Bunyi tunggal, tiga sampai lima detik. Lapisan, sepuluh sampai dua puluh dua detik, batas model. Terlalu panjang untuk bunyi pendek, model mengulang atau menenggelamkannya.
Nyalakan loop untuk lapisan
Hujan, angin, kerumunan bergumam, mesin: loop meminta model membuat awal dan akhir yang bertemu. Edit lalu mengulangnya tanpa sambungan.
Takar kesetiaan pada teks
Tinggi (0,7) untuk bunyi presisi yang kamu gambarkan rinci. Rendah (0,4 sampai 0,5) untuk suasana di mana model boleh mengarang detail. Demo menunjukkan keduanya.
Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.
Video hasil AI sering keluar tanpa suara. Lapisan yang digambarkan dari shot, loop, dan node Edit meletakkannya di bawah gambar: alur kerja memberi suara pada video melakukan persis itu.
Klik, notifikasi, koin terambil, pintu terbuka: bunyi pendek, kesetiaan tinggi, dua detik masing-masing. Tiga node untuk tiga varian, simpan yang terbaik.
Hujan di balik adegan, kafe yang bergumam, hutan di malam hari. Dua puluh dua detik berulang, pelan di bawah suara. Perintah menyebut jarak: "di kejauhan", "di balik jendela".
Naga, ledakan, longsor salju, pesawat luar angkasa. Gambarkan dengan bunyi nyata yang dikenal model: raungan, embusan, gemuruh, retakan es, turbin.
Guntur tepat pada isyarat, lonceng, kereta lewat. Setiap bunyi di nodenya, diekspor sebagai MP3, siap untuk meja suara. Semuanya lebih murah dari secangkir kopi.
Kalau hasilnya berdesis atau ada artefak, node Tingkatkan dalam mode pembersihan menghapusnya. Jarang perlu, tapi berguna untuk bunyi yang akan berulang lama.
"Hutan di musim gugur" tidak terdengar. "Daun kering berderak di bawah langkah, angin tipis di dahan, gagak di kejauhan" terdengar. Model tidak melihat apa pun, ia mendengarkan kalimatmu.
Model cenderung mendandani suasana dengan lapisan musik atau gumaman suara. Satu kalimat di akhir perintah cukup untuk mencegahnya.
Pintu berderit lima belas detik berarti lima belas detik deritan. Tiga sampai lima detik untuk bunyi tunggal, durasinya diatur di node.
Tanpa loop menyala, lapisan punya awal dan akhir yang terdengar saat edit mengulangnya. Nyalakan untuk setiap bunyi yang harus berputar lebih lama dari durasinya.
Antara satu dan dua puluh dua detik, diatur di node. Untuk suasana lebih panjang, nyalakan loop dan biarkan edit mengulang bunyinya.
Ya, begitu tidak dilarang, terutama pada suasana. Karena itu "tanpa musik, tanpa suara manusia" di akhir setiap perintah demo.
Bisa, malah di situ ia paling bagus: pesawat luar angkasa lepas landas, makhluk bernapas, pintu ajaib. Gambarkan dengan bunyi nyata: "desing turbin, gemuruh rendah, ketukan logam".
Dua atau tiga kredit tergantung durasi, beberapa sen. Tiga bunyi di demo totalnya delapan kredit. Harga tampil di node sebelum diklik.
MP3, bisa diunduh dari node atau langsung dikabelkan ke node Edit. Berkasnya beberapa ratus kilobyte.
Dibuat untukmu dan tidak ada di tempat lain. Ketentuan ElevenLabs mengizinkan pemakaian komersial di akun berbayar, yang dipakai di sini.
Memberi tahu model seberapa harfiah mengikuti kalimatmu. Tinggi, ia membuat persis yang digambarkan, kadang agak kaku. Rendah, ia mengarang detail di sekitarnya, lebih hidup tapi kurang terduga.
Bisa. Kanvas berjalan di ponsel, perintah diketik di node Teks dan bunyi diputar di node Suara. Panduan berkarya dari ponsel menjelaskan gerakannya.
Generator efek suara AI
Gunakan workflow iniAkun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.