Avatar untuk media sosial
Foto profil, spanduk, gambar mini kanal: avatar yang digambar dikenali dari jauh dan tidak menua. Render 3D paling menjaga kemiripan, anime paling terasa "avatar". Hasilkan dalam 1:1 untuk foto profil.
Satu swafoto digambar ulang tiga kali oleh Flux Kontext, sebagai anime Jepang, kartun 2D, dan tokoh film animasi 3D, dengan wajah yang tetap dikenali. Alur kerja lengkap, tanpa membuat akun.
Workflow sungguhan, hasil nyata. Geser dan zoom sesuka Anda.
Gunakan workflow iniAlur kerja sungguhan: swafoto yang sama masuk ke tiga node Gambar yang disetel ke Flux Kontext, masing-masing dengan perintah gayanya, dan Anda membandingkan.
Sekilas info
Melihat diri sendiri sebagai pahlawan anime, tokoh serial animasi, atau figur film 3D: itulah format yang beredar di semua jejaring, dan ia bertumpu pada satu operasi saja, penyuntingan gambar. Alur kerja ini mengambil foto Anda dan menggambarnya ulang tiga kali dengan Flux Kontext, model penyunting: ia mengubah gambar yang Anda berikan alih-alih mengarang gambar baru, dan itulah satu-satunya cara untuk tetap menjadi Anda.
Seluruh nilainya ada di perintah, dan demo memperlihatkannya utuh. Separuh dari tiap teks menggambarkan gaya; separuh lainnya mengunci apa yang membuat Anda dikenali: bentuk wajah, rambut, kacamata, janggut, jaket, pose, bingkai, ekspresi. Tanpa kunci itu, model menggambar tokoh generik dalam gaya yang diminta, cantik dan anonim. Dengan kunci, anime meratakan, kartun melebih-lebihkan, 3D paling menjaga kemiripan, dan selalu orang yang sama.
Swafoto demo dibuat dengan AI, agar tidak memakai wajah siapa pun. Foto Anda masuk lewat node Media, dan ketiga render berbiaya dua puluh dua sen, enam kredit per gaya. Foto menghadap depan, terang, tanpa tangan di depan wajah memberi tiga hasil terbaik.
Impor foto Anda
Swafoto menghadap depan, tajam, terang, tanpa kacamata hitam atau tangan di depan mulut. Model hanya bisa menjaga yang dilihatnya: yang tersembunyi akan dikarang.
Sesuaikan kuncinya dengan wajah Anda
Di tiap perintah, daftar "rambut sama, kacamata sama, jaket sama" menggambarkan orang di demo. Ganti dengan milik Anda: rambut panjang, anting, topi, semua yang milik Anda.
Jalankan ketiga gaya
"Hasilkan semua" menggambar ulang ketiganya sekaligus. Tiap node menampilkan harganya sebelum diklik, dan rendernya menggantikan contoh bawaan.
Simpan yang mirip Anda
Bandingkan mata dan rahang, di situlah kemiripan ditentukan. Render pemenang diunduh dari node atau dikirim ke pembesaran untuk dicetak.
Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.
Foto profil, spanduk, gambar mini kanal: avatar yang digambar dikenali dari jauh dan tidak menua. Render 3D paling menjaga kemiripan, anime paling terasa "avatar". Hasilkan dalam 1:1 untuk foto profil.
Satu foto per orang, perintah yang sama untuk semua, dan serinya keluar konsisten: garis sama, warna sama, latar sama. Panduan tokoh yang konsisten menjelaskan mengapa perintah tetap lebih penting daripada modelnya.
Kuncinya berganti sifat: warna bulu, bentuk telinga, kalung, bercak di moncong. Alur kerja hewan peliharaan melangkah lebih jauh dengan adegan; di sini gayanya yang berubah, bukan adegannya.
Render kartun sepasang kekasih atau seorang anak, diperbesar dan dicetak: lewatkan dulu alur kerja menajamkan foto dalam mode kreatif, yang membangun ulang goresan ke ukuran poster.
Render anime atau 3D adalah gambar pertama: disambungkan ke node Video, ia menjadi tokoh yang bergerak. Alur kerja mengubah gambar anak memperlihatkan kelanjutan itu, gambar lalu video.
Gandakan node Gambar, ubah hanya deskripsi gayanya dan pertahankan kuncinya: manga hitam putih, komik Prancis-Belgia, lukisan cat minyak, pixel art. Kuncilah yang membuat serinya utuh.
"Ubah aku jadi anime" tanpa yang lain menghasilkan tokoh anime, bukan Anda. Separuh perintah harus menyebut ciri Anda. Inilah satu kesalahan di balik hampir semua hasil yang mengecewakan.
Model hanya menggambar ulang yang dilihatnya. Wajah buram, setengah menoleh, atau dalam bayangan meninggalkan celah yang diisinya dengan ciri generik. Foto menghadap depan dan tajam sebelum apa pun.
Melewatkan render anime ke kartun menghasilkan kartun dari anime, dengan distorsi keduanya. Tiap gaya berangkat dari foto asli, karena itulah ketiga node disambungkan ke node Media yang sama.
Model menafsirkan nama studio secara tak terduga dan hasilnya berubah dari satu percobaan ke percobaan lain. Deskripsikan garis, warna, proporsi: itu dapat diulang, dan itulah yang dilakukan ketiga perintah demo.
Ya, tetapi kuncinya jadi panjang: Anda harus menyebut yang membedakan tiap orang, kalau tidak model menukar dua orang. Paling banyak tiga orang agar tetap terbaca, dan foto dengan semua wajah tajam.
Deskripsikan gayanya alih-alih menyebut namanya: "garis tipis, warna pastel, mata besar, latar cat air" bekerja lebih baik daripada nama studio, yang ditafsirkan model sesukanya. Ketiga perintah demo ditulis begitu, pakai ulang saja.
Hampir selalu karena kuncinya tidak menggambarkan foto Anda: ia bicara tentang janggut dan kacamata bulat padahal Anda tidak punya keduanya. Tulis ulang daftarnya dengan ciri Anda, dan pastikan fotonya menghadap depan dan tajam.
Delapan belas kredit untuk tiga gaya, enam per render Flux Kontext. Harga tampil di tiap node sebelum diklik. Menjalankan ulang satu gaya hanya berbiaya gaya itu.
Format foto Anda, 3:4 dalam demo. Untuk poster, perbesar rendernya kemudian dengan node Tingkatkan dalam mode kreatif, yang membangun ulang goresan gambar tanpa mengaburkannya.
Bisa, dan swafotonya memang diambil dengan ponsel. Kanvas berjalan di ponsel, foto diimpor dari galeri ke node Media. Panduan berkarya di ponsel menjelaskan gerakannya.
Bisa, rendernya milik Anda. Ia gambar turunan dari foto Anda sendiri oleh model berlisensi, tanpa gaya yang disalin dari seniman tertentu: tidak ada yang menghalangi penggunaan publik atau komersial.
Tidak. Yang Anda unggah tetap di ruang Anda dan tidak diserahkan ke pelatihan mana pun. Pertanyaannya lebih berbobot di sini daripada di tempat lain, karena ini wajah Anda.
Mengubah foto jadi anime, kartun, atau 3D dengan AI
Gunakan workflow iniAkun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.