月額プランが10%オフ、コードNODE10で8月31日まで

Imaginode
ツール一覧へ

AIタトゥージェネレーター

モチーフを純粋な線で描き、それをあなたの肌の望む場所に、腕のカーブに沿って配置します。同じノードに2つの入力。ワークフローをアカウントなしでここで見られます。

インタラクティブデモ

本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。

このワークフローを使う

配置ノードは2本のケーブルを受け取ります。肌の写真とモチーフです。これが「同じ雰囲気の」タトゥーを描き直させない仕組みです。ノードを開いてプロンプトを読んでください。

概要

ワークフローの成果物
画像2枚(1:1)
キャンバスの構成
6個のノードを4本の接続でつないだ構成
使用モデル
Recraft V4.1, Seedream 5 Pro
1回のフル実行のコスト
約10クレジット(€0.10)

タトゥージェネレーターは白背景のデザインで止まります。それは仕事の半分です。彫師のもとへ行く人が求めているのは、一生ものの決断をする前に、自分の腕の上で、正しいサイズと正しい場所でそれを見ることです。

このワークフローは両方をやり、キャンバスが必要なのは2つ目のステップです。配置ノードは2本のケーブルを同時に受け取ります。あなたの肌の写真と、直前に生成したモチーフです。だから似たようなデザインを再発明するのではなく、まさにそのデザインを、腕のカーブに沿って、線の下に毛穴が透けるように配置します。

Recraftがデザインシートに最もクリーンな線を与え、Seedream 5 Proは複数のリファレンス画像を受け付けるので肌への配置を担い、Flux Kontextは配置のレタッチの代替手段です。ガイド効くプロンプトを書くは、ファインライン、オールドスクール、ブラックワークといった線のスタイルの記述に役立ちます。

手順

  1. 1

    モチーフを描写する

    テキストノードはテーマと線のスタイルを担います。均一な線の太さ、ドットシェーディング、縦の構図。望まないもの、色やグレーの濃淡も必ず明記してください。

  2. 2

    写真をインポートする

    対象部位の鮮明な写真を、日中の光で、時計もアクセサリーもなしで。メディアノードはそのまま受け付け、次の生成の本当の入力になります。

  3. 3

    配置場所を指定する

    テキストノード1つで十分です。前腕の内側、手首から肘へ。肌の上でのモチーフのスケールと向きを決めるのはこれです。

  4. 4

    モチーフを配置する

    配置ノードは写真とデザインを受け取ります。鍵となる指示は一文に収まります。モチーフを描き直さない、他のタトゥーを足さない。

バリエーションと活用例

同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。

ファインライン・ミニマルタトゥー

最も需要が高く、Recraftが最も上手に描くスタイル:単線、一定の太さ、ベタなし。線の太さをミリ単位でプロンプトに書いてください。フェルトペン風の仕上がりを避ける鍵です。

オールドスクールのフラッシュ

太い輪郭、絞ったパレット、様式化されたモチーフ。正確なパレットを描写しましょう。例えばレンガの赤とボトルグリーン。でないとモデルが現代的な色を足し、スタイルが崩れます。

レタリング、名前、日付

最もリスクの高いケース:画像モデルは文字が苦手です。レタリングは単体で大きく生成し、一文字ずつ読み返してください。タトゥーの修正は再生成ではなくレーザーです。

マンダラ、ジオメトリック、ブラックワーク

厳密なシンメトリーは複数回の試行が要ります。中央揃えの構図と明示的な対称軸を指定し、ノードの履歴でレンダリングを並べて比較してから選びましょう。

自分の肌でデザインを確認する

ワークフローの後半:配置ノードがあなたの腕の写真とモチーフを受け取り、体の曲面に沿って重ねます。平面の絵では判断できない実寸のスケール感が、これで分かります。

よくある失敗

フラッシュ撮影した肌の写真

フラッシュは肌の起伏をつぶし、ステッカーのような平板な配置になります。日中の光、力を抜いた腕、時計もアクセサリーも外して。

描き直し禁止を書き忘れる

禁止の一文がないと、モデルはあなたのモチーフを載せる代わりに「同じ雰囲気の」モチーフを作り直します。配置ノードの鍵となる指示です。

レンダリングを最終デザインだと思い込む

画像が教えてくれるのはスケールと配置で、インクがどう経年変化するかも、線が筋肉にどう沿うかも教えてくれません。決めるのは彫師との打ち合わせです。

おすすめモデル

よくある質問

レンダリングは彫師の仕上がりに忠実ですか?

スケール、配置、モチーフのバランスがわかります。それだけでもデザイン相談の要点です。彫師は肌と動きに合わせて線を調整しますが、それはどんな画像にも代われません。

複数の場所を試せますか?

試せます。配置ノードを複製して配置場所の一文を変えるだけです。2つのバージョンがキャンバス上に並ぶので、比較は一目瞭然です。

既存タトゥーのカバーアップは?

同じチェーンで動きます。写真に現在のタトゥーを写し、配置プロンプトでその部位を覆うよう指示します。複数回の試行を見込んでください。最も難しいケースです。

生成画像と実際に彫った仕上がりはどこまで一致しますか?

スケール、配置、モチーフのバランスは分かります。それだけでデザイン相談の核心は押さえられます。彫師は肌と体の動きに合わせて線を調整します。そこはどんな画像にも代われません。

手持ちのデザイン画から始められますか?

はい:生成する代わりにあなたの絵をメディアノードに接続すれば、配置ノードは生成モチーフとまったく同じように肌の上に載せます。

彫師はこのレンダリングを元に作業できますか?

打ち合わせの資料として使えます:配置、スケール、バランス。最終的な下絵は彫師の仕事で、生成画像はステンシルではありません。

プロジェクト一式の費用は?

モチーフと配置で10クレジット、つまり0.1ユーロです。配置のバリエーションを20通り試しても2ユーロ未満:キャンセルになった施術1回よりはるかに安上がりです。

AIタトゥージェネレーター

このワークフローを使う

無料アカウント、クレジットカード不要。ワークフローは入力済みの状態でキャンバスに開きます。