동네 상점
빵집, 카페, 꽃집도 98크레딧과 일러스트레이터 없이 진열창, 봉투, 소셜 미디어에 계속 등장하는 캐릭터를 가질 수 있습니다.
브리프가 모든 각도에서 본 마스코트 시트가 되고, 소개용 포즈가 되고, 이어서 5초의 애니메이션이 됩니다. 어디서나 같은 마스코트. 워크플로를 계정 없이 바로 확인할 수 있습니다.
실제 워크플로: 가상의 커피 로스터리를 위한 마스코트, 안경과 빨간 목도리를 한 커피콩입니다. 세 가지 시점과 세 가지 표정이 담긴 시트, 카운터 위의 포즈, 그리고 손을 흔들고 윙크하는 5초 영상입니다.
한눈에 보기
마스코트는 로고보다 먼저 브랜드를 알아보게 해줍니다. 포장, 웹사이트, 영상 어디에서든요. 다만 어디서나 똑같아야 하는데, 보통 이를 위해 일러스트레이터와 캐릭터 시트가 필요합니다. 이 워크플로는 브리프에서 시작해 시트, 소개용 포즈, 짧은 영상을 만들어냅니다.
어려운 부분은 일관성입니다. 따로 생성한 세 이미지는 서로 닮은 사촌 셋을 만들어낼 뿐입니다. 여기서는 시트가 모든 각도에서 마스코트를 고정하고, 포즈는 시트에서 시작되며, 영상은 포즈에서 시작됩니다. 각 단계가 이전 단계를 물려받기 때문에 마스코트는 이미지마다 달라지지 않습니다.
이후 시트는 스티커를 만들거나 로고 옆에서 마스코트를 움직이게 하는 등 어디에나 활용됩니다. 시트, 포즈, 영상을 합쳐 98크레딧이 듭니다.
위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.
렌더링 결과
일러스트레이터 없이 알아보기 쉬운 캐릭터를 원하는 상점 운영자, 브랜드, 앱, 클럽, 크리에이터.
한 문장으로 정리한 브랜드, 그리고 형태, 색상, 두세 가지 특징으로 묘사한 마스코트.
마스코트를 강한 특징으로 묘사하세요
형태 하나, 색상 하나, 알아보기 쉬운 액세서리 두 개면 충분합니다. 여기서는 커피콩, 둥근 안경, 빨간 목도리입니다. 모델이 어디서나 유지하는 것은 바로 이런 특징들입니다.
먼저 시트를 만드세요
정면, 측면 45도, 후면, 그리고 세 가지 표정을 하나의 이미지에 담습니다. 이것이 나머지 모든 것의 기준이 됩니다. 한 시점이라도 다른 시점과 다르면 다시 생성하세요.
마스코트를 배경 속에 배치하세요
포즈는 시트를 이미지 포트에 연결한 상태에서, 브랜드의 배경 속에서 시작됩니다. 영상으로 넘어가기 전에 안경, 색상, 비율을 확인하세요.
단순한 동작 하나를 움직이세요
인사, 폴짝 뛰기, 윙크 같은 동작을 포즈를 첫 프레임으로 삼아 5초 동안 움직입니다. 프롬프트는 캐릭터를 다시 그리는 것을 금지합니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
빵집, 카페, 꽃집도 98크레딧과 일러스트레이터 없이 진열창, 봉투, 소셜 미디어에 계속 등장하는 캐릭터를 가질 수 있습니다.
마스코트가 앱 실행 시 인사하고, 목표를 달성했을 때 축하해주고, 오류 페이지에서 위로해줍니다. 시트에 담긴 표정들을 활용해서요.
포장, 소책자, 영상 속에서 아이들이 제품마다 다시 알아볼 수 있는 부드럽고 친근한 캐릭터입니다. 모든 이미지에서 같은 스타일이 유지됩니다.
스포츠 클럽 마스코트가 유니폼, 경기 포스터, 스토리에 등장하면서 단순한 엠블럼보다 더 따뜻한 아이덴티티를 만들어줍니다.
축제나 박람회는 매년 옷차림이 바뀌지만 시트 덕분에 형태와 색상은 그대로인 마스코트를 갖게 됩니다. 모든 이미지에서 같은 스타일이 유지됩니다.
매 영상을 여는 캐릭터가 썸네일에서 반응을 보이고, 커뮤니티를 위한 스티커로도 만들어집니다.
참조 없이 따로 생성한 세 번의 결과는 서로 비슷하지만 다른 세 캐릭터를 만들어냅니다. 시트를 먼저 만들고, 시트에서 포즈를, 포즈에서 영상을 만드세요.
액세서리 열 개는 이미지마다 달라질 요소 열 개나 됩니다. 두세 가지 강한 특징이면 충분하고, 더 잘 유지됩니다.
텍스트는 영상에서 왜곡되고 마스코트를 한 언어에 묶어버립니다. 브랜드 이름은 그림이 아니라 편집 단계에서 추가하세요.
춤이나 공중제비는 캐릭터를 왜곡시킵니다. 인사, 폴짝 뛰기, 윙크 정도가 영상이 잘 담아내는 동작입니다.
네: 로고를 미디어 노드에 넣어 시트의 이미지 포트에 연결하고, 그 색상과 형태를 반영한 마스코트를 요청하세요. 나머지 워크플로는 그대로입니다.
브랜드용으로 사용하실 수 있습니다. 상표나 디자인 출원을 원하신다면, AI로 만들었든 아니든 모든 시각물과 마찬가지로 선행 권리를 확인받으세요.
네: 영상에 보이스오버와 립싱크 노드를 추가하세요. 입 모양이 잘 보이도록 시작 영상에서는 단순한 동작을 유지하세요.
98크레딧입니다: 시트에 19크레딧, Nano Banana Pro로 만드는 포즈에 19크레딧, 720p로 5초 분량의 Wan 3.0 영상에 60크레딧입니다.
Nano Banana Pro는 참조 이미지에서 다음 이미지로 캐릭터를 유지해주고, Wan 3.0은 첫 프레임을 충실히 유지합니다. 애니메이션 로고에서도, 여기 마스코트에서도 확인된 내용입니다.
직접 묘사하는 스타일이면 됩니다. 여기서는 3D 비닐이지만, 평면 그림, 인형, 클레이, 픽셀 아트도 잘 작동합니다. 세 가지 프롬프트 모두에서 같은 스타일을 유지하세요.
네, 포즈마다 시트에 연결된 이미지 노드를 하나 더 추가하면 됩니다. 각각 19크레딧이며, 매번 같은 마스코트가 유지됩니다.
시트, 포즈, 영상 모두 16:9입니다. 스토리용으로는 포즈와 영상을 9:16으로 설정하세요.