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Animar uma foto antiga com IA

Uma prova danificada restaurada e colorida pelo Flux Kontext, depois posta em movimento cinco segundos pelo Kling V3: um piscar de olhos, um sorriso, um leve virar de cabeça. O fluxo completo, sem criar conta.

Demo interativa

Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.

Usar este workflow

O fluxo real: a foto antiga entra num node Imagem que a restaura, e o retrato restaurado torna-se o primeiro fotograma de um node Vídeo que lhe dá vida.

Em resumo

O que o workflow produz
1 imagem em 1:1 · 1 vídeo de 5 s em 1080p, formato 1:1
Estrutura do canvas
6 nodes ligados por 4 ligações
Modelos ligados
Flux Kontext, Kling V3
Custo de uma passagem completa
cerca de 107 créditos, ou seja US$ 1,28

Uma avó que pisca os olhos, um bisavô que sorri: ver mexer-se uma foto de há setenta anos é o gesto que faz chorar toda a gente, e cabe em duas etapas. A primeira restaura e colore a prova com o Flux Kontext, um modelo de edição que repara o que lhe dão em vez de inventar. A segunda anima a imagem restaurada com o Kling V3, cinco segundos a partir de um primeiro fotograma.

Cada etapa tem a sua tranca, e a demo mostra-as inteiras. A restauração nomeia o que não deve mudar, traços, expressão, penteado, roupa, enquadramento: sem essa lista obtém-se uma desconhecida mais nítida. A animação proíbe tudo menos o rosto, câmara fixa, nem zoom nem corte, mãos imóveis: sem essa lista o retrato torna-se um plano de cinema e a memória perde-se. Os movimentos ficam pequenos, e é justamente isso que comove.

A foto da demo é gerada, para não animar o rosto de ninguém. A sua entra pelo node Média. A passagem completa custa cerca de um dólar e um quarto, dos quais seis créditos para a restauração: o vídeo é quase todo o preço, restaure primeiro e anime só quando o rosto estiver certo.

Como fazer

  1. 1

    Importe a prova tal como está

    Fotografe-a ou digitalize-a, com dobras e manchas: disso trata a restauração. De preferência um rosto nítido e de frente, o modelo só repara o que vê.

  2. 2

    Adapte as cores da instrução

    A instrução de restauração descreve o vestido, o cabelo e a luz da demo. Escreva as suas se as conhecer, senão deixe o modelo escolher cores naturais. A tranca dos traços não muda.

  3. 3

    Verifique a semelhança antes de animar

    Compare o retrato restaurado com o original, olhos e maxilar primeiro. Se não for a pessoa certa, corrija a instrução e relance só a restauração: custa seis créditos, o vídeo cem.

  4. 4

    Lance a animação

    O node Vídeo parte do retrato restaurado. Mantenha os movimentos pequenos, um piscar de olhos, um sorriso, uma respiração. O render transfere-se ou vai para a montagem.

Variantes e casos de uso

O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.

Um retrato dos avós

O caso da demo, e o mais comovente: um retrato posado, de frente, em que a pessoa olha para a objetiva. Um piscar de olhos e um sorriso chegam. Envie o vídeo à família com a foto original ao lado, é o contraste que faz efeito.

Uma foto de casamento dos anos 60

Duas pessoas lado a lado: a instrução de animação nomeia as duas, «ele vira a cabeça para ela, ela sorri». Quantos mais rostos, mais pequenos têm de ficar os movimentos, senão o Kling inventa-os.

Uma foto da sua infância

Conhece as cores: escreva-as na instrução de restauração, a cor da camisola, da parede, dos olhos. A coloração torna-se uma restituição em vez de uma invenção.

Uma prova só para restaurar

Se o movimento não lhe interessa, o fluxo restaurar uma foto antiga fica-se pela imagem, com um vídeo de restauração antes e depois em vez de uma animação do rosto.

Uma montagem para um aniversário

Várias fotos animadas, uma por década, encadeadas na Montagem com uma música. Cada animação é um node, a montagem junta-as e exporta um só ficheiro.

Uma foto de turma ou de grupo

Demasiados rostos para uma animação fiel: restaure apenas, ou anime um recorte sobre uma ou duas pessoas. O node Média aceita uma foto já recortada.

Erros frequentes

Animar antes de verificar a restauração

O vídeo custa quinze vezes a restauração. Se o retrato restaurado não for a pessoa certa, o vídeo animará a errada. Olhe para a imagem, e só depois lance o node Vídeo.

Pedir grandes movimentos

«Ela levanta-se e caminha para a câmara» transforma o retrato numa cena inventada: o Kling tem de criar um corpo, uma divisão, uma deslocação, e já nada é fiel. Um piscar de olhos, um sorriso, uma respiração.

Deixar a câmara livre

Sem «câmara fixa, sem zoom, sem corte», o modelo acrescenta um travelling ou um reenquadramento, e a prova torna-se um plano de filme. A foto deve continuar a ser uma foto que respira.

Colorir ao acaso

O modelo escolhe cores plausíveis, não as verdadeiras. Se sabe que o vestido era vermelho, diga-o: uma cor errada numa memória vê-se mais do que uma dobra.

Modelos recomendados

Perguntas frequentes

Pode animar-se sem restaurar?

Sim, ligando o node Média diretamente ao node Vídeo, mas o resultado herda os riscos e o sépia, e o Kling anima-os também. A restauração custa seis créditos em cem: vale sempre a pena.

A pessoa continua reconhecível?

É o papel da tranca da instrução, e a razão de ser da etapa de verificação. Na demo, a restauração guarda os traços mas colore livremente; a animação só toca no rosto. Compare sempre antes de animar.

Pode pô-la a falar?

Não neste fluxo, que mantém a boca fechada para continuar fiel. Pôr um rosto a falar exige uma voz e outro modelo: é o fluxo avatar falante, que parte de uma imagem e de um texto.

Quanto custa uma passagem completa?

Cento e sete créditos, seis para a restauração e uma centena para cinco segundos de Kling V3 em 1080p. O preço aparece em cada node antes do clique. Relançar só a restauração custa seis créditos.

Que qualidade de foto é precisa?

Uma digitalização ou uma foto da prova em que o rosto esteja nítido. Os defeitos da prova, dobras, manchas, amarelecimento, são justamente o que a restauração corrige. Um rosto desfocado, pelo contrário, fica desfocado e é depois animado desfocado.

Quanto dura o vídeo?

Cinco segundos na demo, no formato da foto. Chega para um piscar de olhos, um sorriso e uma respiração, e é o que melhor se partilha. O node aceita mais, a preço proporcional.

Posso fazê-lo a partir do telemóvel?

Sim, e é muitas vezes o mais simples: fotografe a prova com o telemóvel e importe-a para o node Média a partir da tela móvel. O guia criar no telemóvel explica os gestos.

As minhas fotos servem para treinar modelos?

Não. O que importa fica no seu espaço e não é entregue a nenhum treino. A pergunta pesa aqui mais do que noutro lado, porque se trata dos seus entes queridos.

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Conta gratuita, sem cartão. O workflow abre-se pré-preenchido no seu canvas.