Aumentar os fps de um vídeo com IA: de 24 para 25, 30 ou 60 fps

Transforme um vídeo de 24 fps em 25, 30 ou 60 fps: a IA inventa os quadros que faltam, a duração e o som não mudam. Seis créditos a cada cinco segundos em 30 fps. Workflow visível aqui, sem necessidade de conta.

O plano inicial, um sobrevoo de um vilarejo branco à beira-mar, gerado a 24 quadros por segundoDemo interativa

Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.

Usar este workflow

Workflow real: um sobrevoo de vilarejo a 24 quadros por segundo, gerado por IA, passa para 30 e depois para 60 quadros por segundo em dois nodes Melhorar. Mesma definição, mesma duração, mais quadros.

Em resumo

Você fornece
1 vídeo
O que o workflow produz
2 vídeos de 10 s em 720p, formato 16:9
Estrutura do canvas
4 nodes ligados por 2 ligações
Modelos ligados
Topaz Proteus
Custo de uma passagem completa
cerca de 18 créditos, ou seja US$ 0,22
Conta
A demonstração pode ser vista sem conta; para gerar é preciso ter uma conta gratuita, com créditos de teste incluídos

Os vídeos gerados por IA quase sempre saem a 24 quadros por segundo, a cadência do cinema. Sua montagem, por sua vez, costuma ser a 25 para uma transmissão europeia, a 30 para a web, a 60 para um movimento bem fluido. Misturar as duas causa travamentos, e uma plataforma que converte por você faz isso duplicando quadros.

Esse workflow muda a cadência por interpolação: o modelo observa dois quadros consecutivos e inventa os que faltam entre eles. O Topaz, ajustado em ×1, mantém a definição da fonte; a duração e a trilha de áudio não mudam. Uma fonte de 5 segundos a 24 quadros sai com 149 quadros a 30, ou 298 a 60.

Para entender qual cadência escolher, leia 24, 25, 30 ou 60 fps. Para o método passo a passo e as alternativas sem IA, converter um vídeo de 24 fps para 30 fps. Para ampliar o vídeo ao mesmo tempo, veja deixar um vídeo nítido.

Resultados reais da demonstração

Estes são os arquivos do workflow acima, exatamente como os modelos os produziram, sem retoques. O ponto de partida é indicado quando existe um.

Ponto de partida

Seu vídeo a 24 quadros por segundo

Resultado

O mesmo plano a 30 quadros por segundo, mesma definição e mesma duraçãoGerado com Topaz Proteus
O mesmo plano a 60 quadros por segundo, dois quadros e meio para cada quadro originalGerado com Topaz Proteus

Para quem é

Editores e criadores que combinam planos de IA a 24 quadros por segundo com imagens gravadas a 25, 30 ou 60, entregando para a web, a televisão ou uma tela.

Quais arquivos fornecer

Um vídeo mp4 de um a sessenta segundos, e a cadência desejada: 24, 25, 30, 50 ou 60 quadros por segundo.

Como fazer

  1. 1

    Conecte seu plano

    Conecte um node Vídeo ou Mídia ao node Melhorar, ou importe um mp4 de um a sessenta segundos.

  2. 2

    Mantenha o tamanho

    Escolha o Topaz e o fator ×1: só a cadência muda. ×2 ou ×4 também ampliam.

  3. 3

    Escolha a cadência

    25 para uma montagem europeia, 30 para a web e as redes sociais, 50 ou 60 para um movimento bem fluido.

  4. 4

    Um plano por vez

    Converta cada plano antes de montar. Uma montagem já cortada cria quadros fantasmas nos cortes.

Variantes e casos de uso

O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.

O plano de IA em uma montagem a 25

Um editor que entrega para um canal europeu a 25 quadros por segundo leva cada plano do Seedance ou do Kling de 24 para 25 antes de importá-lo, em vez de acelerar imagem e som em 4%.

O vídeo do YouTube a 60 fps

Um criador que grava seu vlog de câmera a 60 quadros por segundo converte os planos de ilustração gerados a 24, para que as panorâmicas parem de travar ao lado de suas próprias imagens.

O Reel que trava

Uma panorâmica de drone gerada a 24 quadros, publicada como está, treme em um celular. Convertida para 30, ela rola de forma regular, sem duplicação de quadros pela plataforma.

A mistura de Wan e Seedance

O Wan 3.0 gera a 30, o Seedance a 24. Um clipe que combina os dois modelos alinha tudo em 30 antes da montagem, e o ritmo dos cortes permanece correto.

A publicidade de produto a 50

Uma marca que exibe em telas de loja a 50 quadros por segundo converte o packshot giratório gerado a 24, para um movimento tão suave quanto o resto do loop.

O videogame e as cutscenes

Um estúdio independente monta um trailer a 60 quadros por segundo com capturas de jogo; os planos de IA do teaser passam para 60 para não parecerem cortados ao lado do gameplay.

Erros frequentes

Interpolar uma montagem já cortada

Em cada corte, o modelo inventa um quadro entre dois planos que não têm relação entre si: você vê uma dissolução fantasma de um quadro. Converta plano por plano, monte depois.

Buscar 60 para tudo

60 quadros por segundo dão um resultado muito suave, próximo de uma transmissão esportiva, que tira o aspecto de cinema de um plano. Para um filme, 24 ou 25 continuam sendo o padrão; 60 serve para jogos, esportes, rolagem.

Confundir cadência com câmera lenta

Passar de 24 para 60 mantém a mesma duração: nada é desacelerado. Uma câmera lenta se obtém reproduzindo mais devagar um vídeo com cadência alta, ou gerando-o diretamente dessa forma.

Deixar a plataforma converter

Uma rede que recebe 24 e exibe 30 duplica um quadro a cada quatro. O movimento fica irregular nas panorâmicas. Entregue diretamente a cadência de exibição.

Modelos recomendados

Perguntas frequentes

O vídeo fica mais longo ou mais lento?

Não: a duração permanece a mesma, com uma diferença de poucos centésimos de segundo em nossas medições, e o som é mantido. Apenas o número de quadros aumenta.

Quanto custa?

Seis créditos a cada cinco segundos em 720p até 30 quadros por segundo, doze em 50 ou 60. O preço é exibido no botão antes de iniciar.

É possível fazer o inverso, de 30 para 24?

Sim: escolha 24 no node, e quadros são então removidos. Para um câmera lenta fluido, veja a página de câmera lenta de vídeo.

Qual é a diferença entre o Topaz e o ByteDance Upscaler?

O Topaz em ×1 só muda a cadência e mantém a definição. O ByteDance sempre amplia para 1080p, 2K ou 4K e muda a cadência na mesma passagem: cinco créditos a cada cinco segundos para 1080p a 30 quadros.

As mãos e os movimentos rápidos se mantêm bem?

No nosso teste de dança, com braços rápidos e desfoque de movimento, os quadros inventados permanecem limpos. Os limites aparecem nos cortes, nos objetos que se cruzam e nos textos que rolam.

Qual é a duração máxima?

Sessenta segundos por passagem, em uma única peça. Para um filme mais longo, converta cada plano separadamente, o que de qualquer forma é o método correto.

Por que o preço dobra acima de 30?

O fornecedor cobra o processamento a 50 e 60 quadros por segundo pelo dobro da tarifa de 30: ele calcula o dobro de quadros. O preço exibido segue exatamente a tabela dele.

O vídeo mantém o som?

Sim: a trilha de áudio da fonte sai intacta e sincronizada, já que a duração não muda. Verificado em uma publicidade gerada com som, convertida de 24 para 30.

Aumentar os fps de um vídeo com IA: de 24 para 25, 30 ou 60 fps

Usar este workflow

Conta gratuita, sem cartão. O workflow abre-se pré-preenchido no seu canvas.