O plano de IA em uma montagem a 25
Um editor que entrega para um canal europeu a 25 quadros por segundo leva cada plano do Seedance ou do Kling de 24 para 25 antes de importá-lo, em vez de acelerar imagem e som em 4%.
Transforme um vídeo de 24 fps em 25, 30 ou 60 fps: a IA inventa os quadros que faltam, a duração e o som não mudam. Seis créditos a cada cinco segundos em 30 fps. Workflow visível aqui, sem necessidade de conta.
Demo interativaWorkflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.
Usar este workflowWorkflow real: um sobrevoo de vilarejo a 24 quadros por segundo, gerado por IA, passa para 30 e depois para 60 quadros por segundo em dois nodes Melhorar. Mesma definição, mesma duração, mais quadros.
Em resumo
Os vídeos gerados por IA quase sempre saem a 24 quadros por segundo, a cadência do cinema. Sua montagem, por sua vez, costuma ser a 25 para uma transmissão europeia, a 30 para a web, a 60 para um movimento bem fluido. Misturar as duas causa travamentos, e uma plataforma que converte por você faz isso duplicando quadros.
Esse workflow muda a cadência por interpolação: o modelo observa dois quadros consecutivos e inventa os que faltam entre eles. O Topaz, ajustado em ×1, mantém a definição da fonte; a duração e a trilha de áudio não mudam. Uma fonte de 5 segundos a 24 quadros sai com 149 quadros a 30, ou 298 a 60.
Para entender qual cadência escolher, leia 24, 25, 30 ou 60 fps. Para o método passo a passo e as alternativas sem IA, converter um vídeo de 24 fps para 30 fps. Para ampliar o vídeo ao mesmo tempo, veja deixar um vídeo nítido.
Estes são os arquivos do workflow acima, exatamente como os modelos os produziram, sem retoques. O ponto de partida é indicado quando existe um.
Ponto de partida
Resultado
Editores e criadores que combinam planos de IA a 24 quadros por segundo com imagens gravadas a 25, 30 ou 60, entregando para a web, a televisão ou uma tela.
Um vídeo mp4 de um a sessenta segundos, e a cadência desejada: 24, 25, 30, 50 ou 60 quadros por segundo.
Conecte seu plano
Conecte um node Vídeo ou Mídia ao node Melhorar, ou importe um mp4 de um a sessenta segundos.
Mantenha o tamanho
Escolha o Topaz e o fator ×1: só a cadência muda. ×2 ou ×4 também ampliam.
Escolha a cadência
25 para uma montagem europeia, 30 para a web e as redes sociais, 50 ou 60 para um movimento bem fluido.
Um plano por vez
Converta cada plano antes de montar. Uma montagem já cortada cria quadros fantasmas nos cortes.
O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.
Um editor que entrega para um canal europeu a 25 quadros por segundo leva cada plano do Seedance ou do Kling de 24 para 25 antes de importá-lo, em vez de acelerar imagem e som em 4%.
Um criador que grava seu vlog de câmera a 60 quadros por segundo converte os planos de ilustração gerados a 24, para que as panorâmicas parem de travar ao lado de suas próprias imagens.
Uma panorâmica de drone gerada a 24 quadros, publicada como está, treme em um celular. Convertida para 30, ela rola de forma regular, sem duplicação de quadros pela plataforma.
O Wan 3.0 gera a 30, o Seedance a 24. Um clipe que combina os dois modelos alinha tudo em 30 antes da montagem, e o ritmo dos cortes permanece correto.
Uma marca que exibe em telas de loja a 50 quadros por segundo converte o packshot giratório gerado a 24, para um movimento tão suave quanto o resto do loop.
Um estúdio independente monta um trailer a 60 quadros por segundo com capturas de jogo; os planos de IA do teaser passam para 60 para não parecerem cortados ao lado do gameplay.
Em cada corte, o modelo inventa um quadro entre dois planos que não têm relação entre si: você vê uma dissolução fantasma de um quadro. Converta plano por plano, monte depois.
60 quadros por segundo dão um resultado muito suave, próximo de uma transmissão esportiva, que tira o aspecto de cinema de um plano. Para um filme, 24 ou 25 continuam sendo o padrão; 60 serve para jogos, esportes, rolagem.
Passar de 24 para 60 mantém a mesma duração: nada é desacelerado. Uma câmera lenta se obtém reproduzindo mais devagar um vídeo com cadência alta, ou gerando-o diretamente dessa forma.
Uma rede que recebe 24 e exibe 30 duplica um quadro a cada quatro. O movimento fica irregular nas panorâmicas. Entregue diretamente a cadência de exibição.
Não: a duração permanece a mesma, com uma diferença de poucos centésimos de segundo em nossas medições, e o som é mantido. Apenas o número de quadros aumenta.
Seis créditos a cada cinco segundos em 720p até 30 quadros por segundo, doze em 50 ou 60. O preço é exibido no botão antes de iniciar.
Sim: escolha 24 no node, e quadros são então removidos. Para um câmera lenta fluido, veja a página de câmera lenta de vídeo.
O Topaz em ×1 só muda a cadência e mantém a definição. O ByteDance sempre amplia para 1080p, 2K ou 4K e muda a cadência na mesma passagem: cinco créditos a cada cinco segundos para 1080p a 30 quadros.
No nosso teste de dança, com braços rápidos e desfoque de movimento, os quadros inventados permanecem limpos. Os limites aparecem nos cortes, nos objetos que se cruzam e nos textos que rolam.
Sessenta segundos por passagem, em uma única peça. Para um filme mais longo, converta cada plano separadamente, o que de qualquer forma é o método correto.
O fornecedor cobra o processamento a 50 e 60 quadros por segundo pelo dobro da tarifa de 30: ele calcula o dobro de quadros. O preço exibido segue exatamente a tabela dele.
Sim: a trilha de áudio da fonte sai intacta e sincronizada, já que a duração não muda. Verificado em uma publicidade gerada com som, convertida de 24 para 30.
Aumentar os fps de um vídeo com IA: de 24 para 25, 30 ou 60 fps
Usar este workflowConta gratuita, sem cartão. O workflow abre-se pré-preenchido no seu canvas.