O álbum personalizado para uma criança
O herói leva o peluche do teu filho, a história passa-se no bairro dele. Vinte e quatro cêntimos de renders e uma noite de escrita dão um presente que não existe em mais lado nenhum.
Quatro páginas de álbum em aguarela onde o mesmo ouriço atravessa uma história. Ficha de personagem e direção de arte ligadas às quatro páginas. O fluxo completo vê-se sem conta.
Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.
Usar este workflowFluxo real: uma ficha de personagem citada por @NINO, uma direção de arte ligada a quatro nós Imagem no Seedream 5 Pro, uma instrução por página.
Em resumo
Um álbum infantil depende de uma coisa só: que o herói da página quatro seja o da página um. É o único problema a sério, e é esse que este fluxo resolve. O herói vive numa ficha de personagem, com duas vistas e a sua descrição, e cada página cita-o por @NINO em vez de o voltar a descrever.
Parece ao contrário e no entanto é a chave: voltar a descrever o herói em cada página é justamente o que o faz derivar, porque duas descrições escritas à mão nunca são idênticas. A segunda perde o cachecol, a terceira muda a cor dos olhos. A ficha, essa, não se mexe, e o Seedream 5 Pro recebe as mesmas imagens de referência em cada página.
O nó Direção de arte faz o mesmo trabalho para o desenho: aguarela, contornos a lápis, luz quente. Está ligado às quatro páginas, por isso as instruções passam a levar apenas a cena. Quatro páginas custam vinte e quatro cêntimos, vinte créditos, e o herói da demo é um animal porque um álbum não devia obrigar a gerar e voltar a gerar o rosto de uma criança.
Inventa o herói na ficha de personagem
Um traço que se reconhece de longe vale mais do que um retrato detalhado: o cachecol às riscas do Nino vê-se num segundo em quatro páginas. Duas vistas chegam, de frente e de perfil.
Escreve a direção de arte uma vez
Técnica, cores, luz, densidade dos cenários. Está ligada às quatro páginas: mudar «aguarela» para «lápis de cor» redesenha o álbum inteiro de uma vez.
Uma ação por página, e mais nada
Ele caminha, hesita, atravessa, chega. A instrução descreve a cena e cita @NINO. Se te apanhares a descrever de novo o pelo dele, é porque a ficha já está a fazer esse trabalho.
Gera as quatro e lê-as a seguir
Um álbum julga-se pela ordem, não página a página. Vê se a história avança e se o herói aguenta. Uma página fraca relança-se sozinha, as outras três não se mexem.
O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.
O herói leva o peluche do teu filho, a história passa-se no bairro dele. Vinte e quatro cêntimos de renders e uma noite de escrita dão um presente que não existe em mais lado nenhum.
O texto existe, faltam as imagens. Corta a narrativa em páginas, uma ação por página, e deixa a ficha de personagem segurar o herói de ponta a ponta.
Lavar os dentes, chegar a uma escola nova, receber um irmão mais novo. Um mesmo herói que atravessa a situação ajuda a criança muito mais do que uma ordem.
Guarda a ficha e a direção de arte, muda a história. O segundo álbum parece-se com o primeiro, que é exatamente o que se pede a uma série infantil.
O mesmo herói, mas cortado em vinhetas com balões: o fluxo banda desenhada reaproveita a ficha de personagem e muda a paginação.
Escolhe as páginas, amplia-as com o nó Melhorar em modo fiel e já tens com que imprimir. O formato paisagem da demo é o dos álbuns cartonados.
É o erro que parte tudo, e nasce de uma boa intenção. Duas descrições nunca são idênticas: a segunda esquece o cachecol, a terceira muda os olhos. Cita @NINO e deixa a ficha falar.
Ele acorda, parte, encontra alguém: o modelo desenha uma e meia e a página fica ilegível. Uma ação por página é também a regra dos álbuns em papel.
Um álbum precisa de espaço vazio para pousar o texto. Pede um cenário simples e um canto calmo, senão vais ter de escrever por cima dos ramos.
Aguarela na página um e lápis na três dão dois livros. A direção de arte está ligada às quatro páginas por isso mesmo: muda-se para o álbum todo ou para nada.
Sim, desde que seja citado por @NINO e nunca redescrito. Na demo, o cachecol às riscas, a bolsa de lona e os picos beges atravessam as quatro páginas. O que aguenta é a ficha, não a memória do modelo.
Melhor não. Um modelo de imagem escreve bem uma frase curta, não uma página de prosa, e o texto substitui-se mil vezes mais depressa numa ferramenta de paginação. Deixa espaço vazio na ilustração para o pousar.
As que quiseres: duplica um nó Texto e um nó Imagem por página, a ficha e a direção de arte continuam as mesmas. Conta cinco créditos por página.
Vinte créditos, cerca de vinte e quatro cêntimos, cinco créditos por página. O preço aparece em cada nó antes de clicares, e relançar uma só página custa apenas essa.
Sim. Põe as tuas imagens na ficha de personagem em vez das da demo: são elas que vão como referência em cada página. O fluxo transformar um desenho de criança serve para as fabricar.
Formato paisagem, cerca de dois megapíxeis, o que chega para ler num ecrã. Para imprimir, o nó Melhorar em modo fiel sobe-as quatro vezes sem reinventar os traços.
As imagens geradas são tuas segundo as condições do fornecedor numa conta paga, que é a que corre aqui. Escreve a tua própria história: um texto conhecido continua protegido mesmo ilustrado de outra maneira.
Sim. A tela funciona no telemóvel, e uma história escreve-se muito bem nos transportes. O guia criar no telemóvel explica os gestos.
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