El cortometraje en una escena
La escena clave de un cortometraje dibujada en nueve casillas se convierte en quince segundos de película, suficiente para probar el desglose con el equipo antes de rodar o de generarlo todo.
Su storyboard dibujado en cuadrícula de nueve casillas se convierte en nueve fotogramas, y después en una película de quince segundos que sigue las casillas en orden. Flujo de trabajo visible aquí, sin necesidad de cuenta.
Flujo de trabajo real: un storyboard de nueve casillas hecho con rotuladores, la misma cuadrícula redibujada en fotogramas de película, y después quince segundos de película que reproducen los nueve planos en orden, la misma mensajera de principio a fin.
En resumen
La cuadrícula 3x3 se ha convertido en el formato de storyboard de las redes: nueve casillas en una sola imagen, que se entrega a un modelo de vídeo para convertirla en película. Este flujo de trabajo parte de su storyboard dibujado y produce una película de quince segundos que reproduce las nueve casillas en orden de lectura.
El punto difícil está comprobado: tal cual se entrega, una cuadrícula dibujada sale como una película a medio dibujar, con algunos planos reales y otros aún en rotulador. Nano Banana Pro redibuja primero la cuadrícula en nueve fotogramas de película, casilla por casilla, con el mismo encuadre y la misma acción, y después Wan 3.0 la reproduce.
La cuadrícula se envía como referencia, no como imagen de partida, y una sola imagen contiene todo el desglose: eso es lo que mantiene al personaje de un plano a otro. Para un storyboard que conserve su trazo, consulte el animatic. La cuadrícula y la película cuestan ciento noventa y nueve créditos.
Estos son los archivos del flujo de trabajo anterior, tal como los produjeron los modelos, sin retoques. El punto de partida se indica cuando existe.
Punto de partida
Resultado
Directores, storyboarders, creadores de anuncios y videoclips que quieren ver su desglose de planos en película antes de rodar.
Un storyboard en cuadrícula de tres casillas por tres, una imagen, con un personaje reconocible de una casilla a otra.
Dibuje nueve casillas en cuadrícula
Tres filas de tres, cada una en formato 16:9, con canales finos. Un dibujo rápido es suficiente: el modelo lee el encuadre y la acción, no la calidad del trazo.
Un único personaje reconocible
Un color de ropa, un casco, un peinado: una seña que se lea en cada casilla. Eso es lo que permite a la película mantener a la misma persona de un plano a otro.
Redibuje la cuadrícula en fotogramas
El nodo Imagen conserva la disposición, los planos y el orden, y solo cambia el renderizado. Compare las dos cuadrículas casilla por casilla antes de pagar por el vídeo.
Conecte la cuadrícula como referencia
La cuadrícula de fotos va al puerto de referencia del nodo Vídeo, nunca a la imagen de partida. Quince segundos para nueve casillas, es decir, un plano y medio por segundo.
El mismo canvas, ajustado a necesidades distintas: cada variante son dos o tres líneas de prompt que cambiar.
La escena clave de un cortometraje dibujada en nueve casillas se convierte en quince segundos de película, suficiente para probar el desglose con el equipo antes de rodar o de generarlo todo.
Nueve casillas cuentan un producto desde el problema hasta la solución, y la película sale en quince segundos, el formato de un anuncio en redes sociales.
Una cuadrícula por estribillo, nueve imágenes potentes, y después las películas montadas una tras otra sobre la canción: un videoclip entero que mantiene al mismo personaje.
El primer episodio resumido en nueve casillas muestra el universo, el héroe y el tono en quince segundos, mucho más elocuente que una sinopsis.
Los alumnos dibujan cada uno la misma escena en nueve casillas y después comparan las películas: así ven qué cambia un primer plano colocado en otro sitio.
Las seis casillas del storyboard a partir de un capítulo, reunidas en una cuadrícula, siguen el mismo camino hacia una película real.
Comprobado: la película sale a medio dibujar, con algunos planos reales y otros en rotulador. Redibuje primero la cuadrícula en fotogramas.
Entonces la película empieza con la propia cuadrícula, canales incluidos. La cuadrícula va al puerto de referencia.
Si la mensajera no lleva las mismas señas en cada casilla, la película la convierte en varias personas. Una prenda, un color, un casco, en todas partes.
Números, diálogos, flechas anotadas: el modelo de vídeo los copia en la película. La cuadrícula solo lleva imágenes.
No: con muñecos de palitos y flechas basta, siempre que se entiendan el encuadre y la acción. También puede crear la cuadrícula en el canvas a partir de un texto, como en la cuadrícula 2x2.
No con este flujo de trabajo, que busca una película real. Para un storyboard que se mueva conservando su trazo, el animatic está pensado justo para eso.
Dieciséis casillas en quince segundos son menos de un segundo por plano: el modelo fusiona algunos. Más allá de nueve, divida en dos cuadrículas y monte las dos películas.
Ciento noventa y nueve créditos: diecinueve para redibujar la cuadrícula en Nano Banana Pro, ciento ochenta para quince segundos de Wan 3.0 en 720p.
Seedance 2.5 rechaza una cuadrícula de fotos realistas, que interpreta como una persona real, y en la cuadrícula dibujada mantiene el dibujo y se salta una casilla. Wan 3.0 reproduce las nueve casillas en orden.
En la demo, sí, en orden de lectura, con la misma mensajera. Una casilla demasiado parecida a la siguiente puede fundirse con el plano vecino: mantenga nueve acciones distintas.
No, la demo es muda. Añada un nodo de Música o Voz en off y un Montaje para la banda sonora.
16:9 en 720p, casillas incluidas. Para una película vertical, dibuje casillas verticales y ajuste la cuadrícula y el vídeo en 9:16.
Convertir un storyboard 3x3 en vídeo con IA
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