道具人員與露天座位
這場戲發生在露天座位,租借商提供的是真實品牌的易開罐。道具人員用一張照片向導演展示兩種做法,再把選定的標籤印出來,前一天幫罐子貼好。
您的品牌道具照片會輸出中性設計的版本,以及為電影虛構品牌的版本,用來準備 greeking。工作流程可直接在此查看,不需註冊帳號。
實際工作流程:咖啡館桌上一罐虛構品牌 FIZZCO 的紅色易開罐,接著是同樣構圖、只有白色色帶與「可樂」字樣的版本,以及有白色圓形與虛構名稱「ORBY」的版本。
重點摘要
在片場,桌上的易開罐、穀片盒或筆記型電腦,常常帶著品牌就送來了。把它留在畫面裡,等於未經授權就展示受保護的標誌,等於奉送了一個沒人談過的產品置入,也可能讓播出平台要求重拍這個鏡頭。於是道具人員會做 greeking:把品牌遮住或換掉。這個工作流程讓您在動到真正的物品之前,先在物品照片上看到這兩種做法。
難處在於擦除卻不重畫。重新生成整張圖的模型,會改變物品的形狀或顏色,鏡頭就接不上了。Flux Kontext 修改的是現有的照片:提示詞會點名要拿掉的、取代的,以及所有要保留的。在範例中,品牌消失得不留痕跡,罐子也沒有移動。
若要一個連標誌都齊全的虛構品牌,請使用虛構公司標誌;若要把整個物件從畫面中移除,請使用物件移除。兩個結果共需十二點額度。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
起始素材
生成結果
道具人員、美術指導、場務、短片導演,以及需要讓畫面中品牌消失的 AI 電影創作者。
一張物品的清晰照片、品牌朝向正面,以及要拿掉與要保留的清單。
拍下道具
在片場或桌上拍攝,品牌朝向正面且光線充足。這是物品從庫存取出時模樣的參考照片。
說明要拿掉什麼
標誌、圖案、標語,如果看得到條碼也算:每個元素都點名。沒有點名的,可能會留下來。
選擇中性或虛構
背景裡的物品用中性設計;物品會有特寫或在多個段落反覆出現時,就用虛構的品牌。
準備真正的道具
這張圖是要列印並貼上的標籤樣稿。拍攝當天,出現在鏡頭前的是貼好標籤的實物。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
這場戲發生在露天座位,租借商提供的是真實品牌的易開罐。道具人員用一張照片向導演展示兩種做法,再把選定的標籤印出來,前一天幫罐子貼好。
片場敞開的櫥櫃裡塞滿了品牌盒子。美術指導拍下最顯眼的幾樣,準備一組一致的虛構系列,穀片、咖啡和牛奶都用同一個白色圓形。
一位導演拍了演員喝著知名汽水的鏡頭。報名影展之前,她先用這張圖準備好中性版本,讓特效人員在後製中把它重現到這個鏡頭上。
一位 AI 電影創作者用參考圖生成鏡頭。他在餵入道具照片之前先去除品牌,這樣影片模型就不會抄下現有的標誌。
影集裡的角色總是喝同一種汽水。製作方虛構了一個品牌,延伸到罐裝和瓶裝,並在每一集都沿用,當作世界觀的一部分。
一位藝人不希望大家以為他和耳機品牌有合作。導演在拍攝前把 greeking 版本給身邊的人看,之後美術組用同色膠帶遮住標誌。
只說「去除品牌」,常會留下圖形圖案,這裡就是波浪,光憑它就足以認出產品。請列出標誌、圖案、標語,以及品牌專屬的一切記號。
有些品牌光憑顏色就認得出來。如果您的紅白易開罐仍然讓人想到同一種飲料,請在提示詞中一併改變色調。
虛構的名稱可能已經被註冊,或在不經意間讓人聯想到真實品牌。印在五十個道具上之前,先在網路與商標資料庫中查過。
如果這場戲有一部分已經用這個物品拍好,結果就要保持相同的大小、位置與狀態。請明確要求,並與該鏡頭的畫面比對。
在範例中是的:FIZZCO 的名稱與波浪圖案在兩個結果裡都不見了,沒有留下任何字母。不過,中性版本的「可樂」字樣在白色色帶上顯得非常淡。
因為它的提示詞沒有提到水珠:Kontext 在修改時把罐子磨平了。要求「相同的凝結水珠」的「ORBY」版本則保留了水珠。只要圖片需要和已經拍好的鏡頭接戲,就加上這句話。
這個工作流程處理的是圖片。對已經拍好的鏡頭,去除品牌要在後製中逐個鏡頭進行;這張圖則作為特效人員的參考。
十二點額度,使用 Flux Kontext 每個結果六點。同一張照片的第三個版本,例如另一個虛構品牌,再多六點額度。
因為它修改您提供的照片,而不是創造新的圖:罐子留在原位,桌子、玻璃杯與光線也維持照片中的樣子。不過它只會保留您點名的東西,例如水珠。
主要有兩個原因:畫面裡的標誌可能需要授權,而認得出來的產品就成了沒人談過的產品置入。每個播出平台都有自己的規定,製作方會向自己的顧問確認;這份說明不能取代這件事。
片場用語,指把道具上的品牌遮住或換掉:膠帶、自製標籤、虛構品牌。這個工作流程準備的是那張標籤的視覺稿。
與您的照片相同的正方形,這裡是 1024 x 1024 像素。足以評估結果並準備標籤;若要以實際尺寸列印,請先經過「提升畫質」節點。