決定拍攝時段
同一個立面在黎明、正午和夜晚的樣子:只要把三張圖並排看,就能在把整個劇組排進某個時段之前先做出決定。
一個文字節點描述場景,Nano Banana Pro 在黎明拍下這個地方,第二個節點在夜晚重新拍攝完全相同的地點。工作流程在此完整呈現,無需帳號即可查看。
真實的工作流程:一座虛構的加油站,位於沙漠公路邊,先在藍色時刻拍攝,再在雨中夜景拍攝。這兩張圖都來自示範,第二張是從第一張延伸出來的。
重點摘要
在開拍之前,導演想先看看:這個地方在黎明時分是什麼樣子,到了夜晚又會是什麼樣子。這個問題會決定工作排程,而且往往在還沒有真正的實景可用之前就必須回答。這套工作流程用兩張圖給出答案。
難的地方不在於拍出一張漂亮的照片,而在於把「同一張圖拍兩次」。兩次獨立生成會得到兩座不同的加油站,結果就沒有東西可以比較了。因此第二張圖是從第一張出發的,指令中明確禁止更動建築結構、物件配置和拍攝角度。
這和場景分鏡是同一個手法,只是把對象換成了場景,而不是演員。兩張圖需要花費三十八點數,一次勘查的花費甚至比不上加滿一箱油,而且想重做幾次都可以。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
生成結果
導演、攝影指導和製片人,他們需要在踏上實地之前先決定拍攝地點和時段。
不需要任何輸入,或者如果場景已經存在,可以在媒體節點中放入您自己的勘景照片:後續流程完全相同。
描述場景,而不是氛圍
建築結構、材質、周圍的環境、鏡頭焦段,以及您觀察的位置。時間和天氣稍後再處理:因為這些正是每張圖之間會改變的部分。
拍下第一個時刻
黎明、正午、藍色時刻:選一個您覺得最合理的時刻。這張圖將成為之後所有畫面必須參照的基準。
把圖片重新接入第二個節點
第二個節點的圖片端口接收第一個節點的輸出。少了這條連線,您做的就不是場景勘查,而是兩張看起來有點相似的圖片而已。
禁止改變場景本身
相同的角度、相同的焦段、相同的建築、相同的物件。指令中應該只允許時間、光線和天氣改變。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
同一個立面在黎明、正午和夜晚的樣子:只要把三張圖並排看,就能在把整個劇組排進某個時段之前先做出決定。
一個還不存在的場景,用兩張圖來說服人,遠比三段文字有效,而且沒有人會把勘查板誤認為是拍攝的承諾。
直接展示您想要的光線,而不是用言語描述:一張圖能比電話裡的對話更清楚地說明光的方向、色溫和光源的位置。
一座荒廢的加油站、一間廢棄的工廠、一座燈塔:這些無法親自造訪的場景,可以先畫出來,之後再帶著清晰的認知去討論拍攝的問題。
在短片格式中,場景幾乎佔了整部影片一半的分量。比較一天中的兩個時刻,勝過一場漫長的爭論,之後電影感廣告就能延用選定的場景。
會改變的也可以是季節:雪景、乾枯的草地、傾盆大雨。原理不變,只是第二張圖的指令內容會不同。
這是讓整個勘查失去意義的錯誤。沒有兩個節點之間的連線,模型會重新畫出另一棟建築,結果您比較的是兩個不同的場景,而不是兩個不同的時刻。
如果黎明的描述已經混進了場景的描述裡,模型就會把場景和光線混在一起,第二張圖就會同時改變兩者。應該先確定場景,再確定時間。
場景勘查需要用同一個取景來閱讀。角度一變,就會得到兩張漂亮但無法比較的圖,攝影指導從中什麼也看不出來。
圖像模型喜歡把畫面填滿:一輛車、一個路人、一隻狗。但在場景勘查中,這些東西恰恰會遮住您真正想觀察的地方。
可以,而且這正是最理想的用法:把您的勘景照片拖進媒體節點,連接到第一個圖片節點,然後要求生成同一景在另一個時刻的樣子。場景是真實的,時間是虛構出來的。
只要有足夠的圖片節點,全部連接到第一張照片就行。黎明、烈日正午、黃金時刻、夜晚:四張圖大約花費七十多點數,比較起來終於站得住腳。
不能。它取代的是通常要拿給製片人或攝影指導看的參考版面,能幫助您在出發前決定拍攝的時段。至於場景本身,還是得親自去看看。
示範中的兩張圖總共花費三十八點數,在 Nano Banana Pro 上每張圖十九點數。多加一個時刻,就再多花十九點數。
因為只要要求它重新拍攝同一個場景,它就能穩住整個畫面不變:這正是在 2026 年 9 月 18 日那張深色名片範例中所驗證的能力,而這裡正好需要這個能力。
輸出為 2K,這對於一份場景板、一次簡報或一份工作文件來說已經綽綽有餘。如果需要更大的顯示尺寸,放大節點可以直接放大,不需要再重新生成一次。
可以,而且應該這麼做:示範指令中就明確指定了焦段和視線高度。正是這一點,讓這份場景板對攝影指導真正有用,而不只是好看而已。
不是,這些場景都是虛構出來的,在這個階段這正是重點所在。如果您想要真實的場景,就從自己的照片開始:工作流程完全一樣,只是輸入的內容不同。