La ropa que cae
La desaparición más legible: el cuerpo se va, la ropa se derrumba en el suelo en un montón. Es la que se entiende sin explicación, incluso cortada a tres segundos.
Tu plano grabado con el móvil sale hacia tres nodos Wan 3.0 que te hacen desaparecer de tres formas: la ropa se derrumba en el suelo, el cuerpo se va en polvo, reapareces un paso más allá.
Workflow real, resultados reales. Muévete y haz zoom libremente.
Usar este workflowEl flujo real: el plano de partida cableado como referencia a tres nodos Wan 3.0, una desaparición por nodo. Los tres vídeos son los de la demo, la misma persona y la misma habitación.
En resumen
Es el gancho más barato que existe: un plano, tres segundos, y el espectador ya ha dejado de deslizar. Estás de pie, inmóvil, y tu cuerpo se esfuma. La ropa vacía cae al suelo en un montón.
Las tres desapariciones de la demo no se parecen: la ropa que se derrumba de golpe conservando su color y su tejido, el cuerpo que se disuelve de los pies a la cabeza en partículas que se lleva una corriente de aire, y la desaparición seca seguida de una reaparición un paso largo más allá.
Dos condiciones en tu plano de partida lo deciden todo: la cámara no se mueve en absoluto, y nada más se mueve en el encuadre. Las tres consignas lo repiten, porque un fondo que se mueve da un fundido en vez de una desaparición. Wan 3.0 toma tu plano como referencia y conserva tu cara hasta el instante en que te vas. Los tres vídeos cuestan ciento ochenta créditos.
Fija la cámara
Apoyada en una mesa, encajada contra una pared, o sobre un trípode. Un plano a pulso da un fundido blando: la cámara fija es lo que hace que la desaparición sea limpia.
Ponte en plano general
De pie, inmóvil, con suelo visible bajo tus pies. Ahí es donde va a caer la ropa, y si no hay suelo en el encuadre, cae fuera de campo.
Vacía el fondo
Nada de televisión encendida, nada de cortina que se mueva, nadie que pase. Lo que se mueve detrás de ti impide que el modelo entienda qué es lo que tiene que desaparecer.
Genera las tres y quédate con el gancho
«Generar todo» saca las tres desapariciones. La de la ropa es la más legible en tres segundos, la del polvo la más bonita, la del regreso la más divertida.
El mismo canvas, ajustado a necesidades distintas: cada variante son dos o tres líneas de prompt que cambiar.
La desaparición más legible: el cuerpo se va, la ropa se derrumba en el suelo en un montón. Es la que se entiende sin explicación, incluso cortada a tres segundos.
El cuerpo se deshace de los pies a la cabeza en partículas luminosas que se lleva una corriente de aire, y la cara se va la última. Es la más bonita de las tres, y la más lenta.
Desapareces, el encuadre se queda vacío medio segundo, y reapareces un paso largo más allá mirando el sitio que acabas de dejar. Es la versión cómica.
Tres segundos de desaparición abren un vídeo mejor que una frase. Ponlos al principio y encadena con tu contenido usando el nodo Montaje, que junta los planos en el navegador.
Desaparece al final de un plano y reaparece al principio del siguiente, en otro sitio o con otra ropa. El corte pasa a ser un efecto en vez de algo que se sufre.
El principio no supone una persona: un coche, un mueble, un plato lleno. Para borrar un objeto de una foto en vez de un vídeo, eliminar un objeto es la ficha adecuada.
El menor movimiento de encuadre durante la desaparición convierte el efecto en un fundido, y el montón de ropa aterriza torcido. Apoya el móvil, es la única exigencia real.
En plano de pecho no hay suelo en la imagen, así que no hay nada que reciba la ropa. Retrocede hasta ver tus pies y algo de espacio alrededor.
Una pantalla encendida, un ventilador, alguien que cruza: el modelo ya no sabe qué tiene que irse y devuelve una imagen blanda. Un fondo perfectamente inmóvil duplica la calidad del resultado.
Cuanto más inmóvil estés, más limpia queda la desaparición. Un gesto pequeño y lento, como abrir los brazos, funciona muy bien; caminar o darte la vuelta, no.
No, y ahí está la gracia: basta con un salón corriente, que es lo que enseña la demo. El modelo no recorta tu silueta, rejuega la escena a partir de tu plano.
En el resultado de la demo, sí: pierde la forma de golpe y se derrumba en un montón, conservando sus colores y su tejido. Es la variante que sondeamos primero, justamente porque es la más difícil.
Sí, a condición de que nada se mueva detrás de ti, lo que es más difícil al aire libre. Un patio, un aparcamiento o un camino sin tráfico van mejor que una calle concurrida.
Ciento ochenta créditos por las tres versiones, sesenta por vídeo de cinco segundos en 720p con sonido. Relanzar solo la que te quedas cuesta únicamente sesenta créditos.
Sí, describe el nuevo lugar en la consigna de la tercera versión. Cuanto más se parezca el sitio nuevo al antiguo, más limpia queda la reaparición.
Sí, el nodo saca el vídeo con su audio. En una desaparición, el pequeño desplazamiento de aire hace buena parte del efecto, y puedes sustituirlo en el montaje.
Entre uno y quince segundos. Con cinco basta, y un plano más corto deja menos ocasiones al modelo de hacerte mover antes de la desaparición.
Sí, y hacer desaparecer a una de cada dos da un resultado más fuerte que una desaparición sola. Deja claro en la consigna quién se va y quién se queda.
Desaparecer en un vídeo con IA
Usar este workflowCuenta gratuita, sin tarjeta bancaria. El workflow se abre ya rellenado en tu canvas.