物件広告のための空撮ショット
物件を売るショット:通りからのアプローチ、屋根の上への上昇、庭のお披露目。飛行ルートはプロンプトではなくカメラノードで描くので、不規則な動きを避けられます。同じ物件の室内にはホームステージングも参照してください。
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写真に赤い線を引くと、モデルがそれをドローンの軌道として読み取り、その上を飛びます。1枚の写真から10秒の空撮を、ドローンなし、飛行許可なしで。
本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。
このワークフローを使うこのワークフローが実際のテンプレートです。線を描いた写真が動画ノードに供給され、指示は線に従うこと、そして線を見せないことを求めます。ノードを開いてプロンプトを読んでみてください。
概要
自然言語でカメラを操ることは動画モデルの弱点です。「ゆっくり前進してから右上へ」はレンダリングのたびに違う結果になります。ルートを描けばこの問題は一発で解決します。曲線には曖昧さがないからです。写真に赤い線を引き、始点に点を、終点に矢印を付ければ、カメラはそれをなぞります。
この手軽さがフォーマットを身近にします。不動産、ホテル、建設現場の空撮を、たった1枚の写真から、ドローンもパイロットも飛行許可もなしで作れます。10秒がちょうどいい長さです。それを超えるとカメラは曲線から離れ始めます。
Seedance 2.5はこの種の注釈を最もよく読み取るモデルで、Seedance 2.0はより経済的な代替、Kling V3はシーンに顔が含まれるときの受け皿です。何も描かずにカメラを操るなら、カメラノードが古典的なアプローチを提供します。焦点距離、絞り、動きです。
鮮明な写真を選ぶ
奥行きのある全景を。坂の村、建物と庭、海岸線。シーンの中に続くレイヤーが多いほど、空撮に立体感が出ます。
ルートを赤で描く
細い点線で、曲線は1本だけ。始点に点、終点に矢印。画像編集ツールなら何でも構いません。スマートフォンの注釈ツールでも十分です。
2つのことを求める
線に従うこと、そして線を見せないこと。2つ目の指示は1つ目と同じくらい重要です。これがないと、注釈がレンダリングに残ってしまいます。
線が残ったら消す
線がレンダリングに生き残ったら、得られた動画を2つ目の動画ノードに接続して消去を指示します。モデルは元画像にある線を忘れることは拒みますが、動画から取り除くことはできます。
同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。
物件を売るショット:通りからのアプローチ、屋根の上への上昇、庭のお披露目。飛行ルートはプロンプトではなくカメラノードで描くので、不規則な動きを避けられます。同じ物件の室内にはホームステージングも参照してください。
動画の幕開けには5秒の空撮ショットで十分です。続きの内容と対比する風景、山や夜の街を選び、ナレーションの最初の一言でカットしましょう:視聴者を掴むのは長さではなく編集のリズムです。
夕暮れ、斜めから差す光の中、会場の上をゆっくり旋回します。一定の速度と低い高度を指定してください:速い動きは合成だとばれますが、遅い動きは本物のドローンとして通ります。
もう一方の極:窓の通り抜け、急降下、鋭い旋回。Seedance 2.5はこうした動きに平均より強いですが、複数回の試行を見込み、3つ連続ではなく1プロンプト1軌道に留めましょう。
空撮は写真では決して伝わらないものを見せます:ビーチまでの距離、プールの大きさ、敷地の静けさ。施設ごとに10秒クリップ、SNS用に9:16展開で、許可が必要な実際の飛行を置き換えられます。
カメラノードはそのためにあります:レンズ、アングル、移動を、動画モデルが従う言語に翻訳してくれます。ガイドカメラを演出するが同じショットでの違いを見せています。
上昇とパンと急降下を同じレンダリングに入れると、酔ったカメラになります。1クリップ1ムーブ、残りは編集がやってくれます。
特定の建造物はしばしば歪んで出力され、その場所を知る人の目にすぐ留まる違和感が生まれます。地名ではなく風景のタイプを記述しましょう。
写真の色からはっきり区別できる、鮮やかな赤です。太い実線より細い点線を。実線はシーン内のオブジェクトとして読まれてしまい、消すのが難しくなります。
曲線への忠実度は時間とともに低下するからです。10秒ならカメラは線を端から端までなぞりますが、それを超えるとルートの残りを即興で埋め始めます。
いいえ。目の高さや窓から撮った写真が1枚あれば十分です。それがこのワークフローの核心です。空撮は撮影されたのではなく、作られたのです。
いいえ、何も撮影しません:ショットは生成されます。飛行が規制される市街地や、合法的に上空を飛べない物件でこそ価値があります。
部分的には可能です:写真をノードに接続するとモデルは全体の雰囲気を保ちますが、見えていない面は創作します。物件広告では、ショットをイラストとして提示し、実際の撮影として出さないでください。
オープニングなら5秒、何かを物語る空撮なら10秒です。価格は長さに比例します:Seedance 2.5は5秒で120クレジット、10秒で240クレジット、クリック前にボタンに表示されます。
動画モデルはノードの設定に応じて720pまたは1080pでレンダリングします。SNSやオンラインの物件広告には十分です。大画面上映には、編集ソフトでのアップスケールを検討してください。