ブランド向けのプロダクトスクイッシュ
広告のスクロールを止める一撃:商品がぐにゃりと潰れ、弾んで元の位置に戻ると、視線がそこで止まります。既存のパックショットから始めるか、商品写真ワークフローで用意し、背景はブランドカラーのまま、価格やキャッチコピーは生成ではなく編集段階で載せてください。
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オブジェクトの写真1枚で十分です。スニーカーが低反発フォームのように超クローズアップでつぶれ、圧縮音も動画内で生成されます。ワークフロー全体をアカウントなしでここで確認できます。
本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。
このワークフローを使うワークフローはこの通りです。オブジェクトの写真、超クローズアップを固定するカメラノード、スクイッシュの指示、そして音声付きのKling V3動画。移動もズームも自由、ノードを開いて中身を見られます。
概要
スクイッシュエフェクトは一枚の画像に凝縮されます。スニーカー、マグカップ、車といった硬いオブジェクトが、見えない圧力でゼリーのように圧縮され、一気に元の形に戻る。TikTokやInstagramでいま最も真似されているエフェクトのひとつで、撮影も実物も不要です。写真1枚と動きの指示があれば、素材そのものがショーを演じます。
見る人を引き込むスクイッシュと失敗作を分けるのはプロンプトではなく、フレーミングです。このエフェクトは、完全に静止したカメラと変形する素材のコントラストで成立します。カメラが動いた瞬間、目は動きを追ってしまい、変形が目に入らなくなります。だからこのテンプレートは回路にカメラノードを組み込んでいます。超クローズアップ、135mm、カメラ固定、動画ノードに直結。ガイドAIカメラを操るがこの仕組みを詳しく解説しています。
モデル面では、Kling V3が9:16の5秒間を音声込みでレンダリングします。しっとりと柔らかい圧縮音はエフェクトの半分を担っていて、無音のループでは誰も足を止めません。写真ではなく生成オブジェクトから始めるなら、Seedream 5 Proが最初のパックショットを作り、公開料金計算ツールで登録前に正確なコストがわかります。
オブジェクトの写真をインポートする
硬いオブジェクトを、寄りの構図で、無地の背景で。スニーカー、マグカップ、ボトル、フィギュアなど。圧縮が驚きを生むのは硬く見えるものだからで、クッションがつぶれても誰も驚きません。
カメラノードにショットを固定させる
超クローズアップ、135mm、f/2.8、カメラ静止。ノードは設定済みです。プロンプトにカメラの動きを書き足さないでください。静止と変形のコントラストこそがエフェクトの正体です。
圧縮を描写する
指示は素材の物語を語ります。ソールが圧縮され、アッパーがひだ状にたわみ、そしてすべてが一気に跳ね返る。「低反発フォームのように」「ゼリーのように」と明示してください。モデルが従うのはこの素材の参照です。
音声付きで生成する
音声はオンのまま。Kling V3は映像と同時に圧縮音を生成します。5秒で十分です。最後にオブジェクトが元の形に戻り、ループがきれいにつながります。
同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。
広告のスクロールを止める一撃:商品がぐにゃりと潰れ、弾んで元の位置に戻ると、視線がそこで止まります。既存のパックショットから始めるか、商品写真ワークフローで用意し、背景はブランドカラーのまま、価格やキャッチコピーは生成ではなく編集段階で載せてください。
トレンドを作ったフォーマットそのもの:超クローズアップ、圧縮される音、5秒のループ。クリップの最後でオブジェクトが元の形に完全に戻ることが、つなぎ目の見えないループの条件です。9:16ネイティブで公開しましょう。16:9からの切り出しは質感を削り、その質感こそが見どころです。
ガラス、クローム、分厚いプラスチックの硬質な3Dオブジェクトとして描かれたロゴが、ジェルクッションのように潰れる:これ以上シェアされやすいリブランディングはありません。まずSeedream 5 Proでロゴを立体化し、それをテンプレートの動画ノードに通します。
ガラスのように艶めくクロワッサン、陶器に見えるケーキ:スクイッシュは素材の錯覚で成立します。元の写真が硬く艶やかに見えるほど、圧縮の驚きが大きくなります。料理写真ワークフローで皿を仕上げ、スクイッシュがそれを変形させます。
効果はスケールとともに大きくなります:スポンジのように潰れる車は、マグカップより圧倒的に目を奪います。オブジェクト全体がフレームに収まるよう広めに構図を取りつつ、カメラは固定のまま。大きな被写体ほどドリーしたくなりますが、それが効果を殺します。
クッション、ぬいぐるみ、服が潰れるのは当たり前の動きで、驚きもなく、親指も止まりません。この効果は「見た目の硬さ」と「動きの柔らかさ」の矛盾で生きるので、硬いものが必要です。
圧縮中にズームやドリーが入ると、視線は素材ではなくカメラを追ってしまいます。テンプレートのカメラノードがショットを固定しています。外さないこと、そして動画プロンプトにカメラの動きを書き足さないことです。
圧縮音は効果の半分を担っており、動画と同時に生成されるため完全に同期しています。無音のループに編集で音楽を乗せると、視聴を長引かせるASMRの魅力が失われます。
均一な圧縮はレンダリングのミスに見えます。テンプレートの指示は段階を分けています:まずソール、次にアッパーが折り重なり、最後にリバウンド。この素材の時間差こそが変形をリアルに見せます。
硬いと感じられるものすべてです。スニーカー、マグカップ、車、ゲーム機、フィギュア、硬いパッケージ。押しつぶせないように見えるほど、変形の驚きは大きくなります。クッションやぬいぐるみ、布などもともと柔らかい素材は盛り上がりません。
動画内で生成されます。Kling V3が映像と同時に音声を作るため、圧縮音が変形とぴったり重なります。後から同期させる作業は一切ありません。
はい、それがむしろメインの使い方です。テンプレートの写真をメディアノードで自分のものに差し替え、残りはそのままにしてください。統一感のあるシリーズには、まず商品写真のワークフローでパックショットを作り、その後スクイッシュでアニメーションさせます。
Kling V3がテンプレートの採用モデルです:9:16で5秒、音声も動画内で生成され、素材の質感の保持に優れています。より長いバリエーションやカットのつなぎにはSeedance 2.5が代替になります。
音声付き5秒クリップで約1ドル、パックショットを生成する場合はそれも込みです。料金計算ツールで登録前にワークフローの正確な価格を確認でき、各ノードは実行前にコストを表示します。
技術的には可能で、Kling V3は実在の顔も受け付けますが、人間に対するこの効果は面白さより不快感が勝ちます。トレンドはオブジェクトで築かれ、アルゴリズムもそこで反応します。人物にはファッショントランジションが向いています。
テンプレートの指示のように、クリップの最後でオブジェクトが元の形に正確に戻るよう明示的に指定してください。最終フレームが最初とわずかに違う場合は、編集で末尾を数フレームカットします:最後のリバウンドが余裕を作ってくれます。
はい:動画ノードの上流に画像ノードを追加してパックショットを記述し、その出力をメディアノードの代わりに接続します。まだ存在しない商品、プロトタイプ、立体化したロゴにはこれが正しいルートです。