10초짜리 광고
문제, 제품, 행동, 결과: 네 칸, 10초, 소셜미디어용 짧은 광고에 정확히 맞는 형식입니다. 모든 장면에서 같은 인물과 빛이 유지됩니다.
네 개의 줄글 장면이 필름 스틸 네 컷의 그리드가 되고, 이어서 네 개의 샷을 순서대로 재생하는 10초짜리 영상이 됩니다. 여기서 워크플로우를 바로 확인할 수 있으며, 계정도 필요 없습니다.
실제 워크플로우: 발코니에서 날린 종이비행기가 도시 위를 날아 노인의 손에 내려앉고 다시 날아갑니다. 2x2 그리드에 담긴 네 컷의 스틸, 이어서 순서대로 재생되는 10초짜리 필름.
한눈에 보기
네 개의 장면으로 이루어진 이야기는 2x2 그리드 하나에 담깁니다: 시작, 여정, 만남, 결말. 이 워크플로우는 Text 노드에 이야기를 적고, 하나의 이미지 위에 필름 스틸 네 컷으로 그려낸 다음, Wan 3.0이 이를 네 개의 샷을 순서대로 재생하는 10초짜리 영상으로 만듭니다.
비밀은 하나의 이미지라는 점입니다. 이미지를 하나씩 따로 생성하면 조명 네 가지, 종종 얼굴도 네 가지가 나옵니다. 함께 그려진 네 컷의 스틸은 모든 것을 공유하고, 그로부터 만들어지는 영상도 마찬가지입니다. 그리드는 참조로 넣어야 하며, 시작 이미지로 넣으면 영상이 그리드 자체로 시작하게 됩니다.
네 개의 장면은 가장 안전한 구성입니다: 샷마다 2.5초씩, 각 동작이 존재하기에 충분한 시간입니다. 더 많은 샷을 원하신다면 여섯 컷 그리드나 3x3 스토리보드를 확인해 보세요. 그리드와 영상 제작에는 139크레딧이 소요됩니다.
위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.
렌더링 결과
촬영 없이 네 장면짜리 짧은 이야기를 원하는 릴스 제작자, 광고주, 작가, 영상 제작자.
이야기의 네 장면을 각각 몇 단어로, 그리고 네 컷 모두에 공통된 하나의 조명.
네 개의 장면을 적으세요
시작, 움직임, 만남, 결말. 칸마다 하나의 동작을 넣고 옆 칸과 뚜렷하게 다르게 하세요, 그렇지 않으면 두 샷이 하나로 합쳐집니다.
네 컷 모두의 조명을 정하세요
시간대, 분위기, 색보정을 그리드 전체에 대해 한 번만 적으세요: 이것이 네 개의 이미지가 아니라 하나의 영상을 만드는 요소입니다.
그리드를 확인하세요
16:9 비율의 네 컷을 읽는 순서대로, 텍스트나 숫자 없이. 칸마다 인물이 바뀐다면 영상 생성 전에 그리드를 다시 실행하세요.
그리드를 참조로 연결하세요
Video 노드의 참조 포트가 그리드를 받습니다. 네 칸에 10초: 각 샷이 재생될 시간을 갖게 됩니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
문제, 제품, 행동, 결과: 네 칸, 10초, 소셜미디어용 짧은 광고에 정확히 맞는 형식입니다. 모든 장면에서 같은 인물과 빛이 유지됩니다.
결말이 있는 네 장면짜리 짧은 이야기는 끝까지 시청되고 공유되며, 계속 반복 재생되는 단일 샷보다 훨씬 효과적입니다.
책, 게임 또는 이벤트의 네 가지 하이라이트, 그리고 더 보고 싶게 만드는 10초, 이후 오프닝 타이틀 시퀀스와 함께 편집하세요.
전 두 칸, 후 두 칸, 동일한 조명: 변화가 눈에 보이고, 영상이 하나에서 다른 하나로 넘어가는 과정을 이야기합니다.
나가서 돌아오기까지 하루의 네 순간, 같은 사람들과 함께: 하나의 시작 이미지에 담긴 추억 영상입니다. 모든 장면에서 같은 인물과 빛이 유지됩니다.
장면 전체를 쓰기 전에, 네 칸이 그 아이디어가 화면에서 통하는지 알려줍니다: 더 진행할 가치가 있는지 10초 만에 알 수 있습니다.
네 번의 생성은 조명 네 가지, 종종 얼굴도 네 가지를 만듭니다. 그리드 하나가 영상 하나입니다.
그러면 영상이 그리드 자체로 시작하게 됩니다. 그리드는 참조 포트로 들어가야 합니다.
거의 동일한 두 샷은 영상에서 하나로 합쳐집니다. 뚜렷하게 다른 네 가지 동작을, 칸마다 하나씩 넣으세요.
제목, 숫자, 말풍선: 영상 모델이 이를 그대로 복사합니다. 텍스트는 나중에 Montage나 타이틀 시퀀스에서 넣으세요.
네: Image 노드를 참조 포트에 연결한, 네 장의 사진으로 구성된 그리드를 담은 Media 노드로 바꾸세요. 같은 시리즈의 실제 사진도 잘 작동합니다.
3x3에서 측정한 결과입니다: 그림으로 그린 그리드는 절반만 그림 상태로 나옵니다. 3x3 스토리보드를 비디오로에서 먼저 필름 스틸로 변환하는 단계를 확인하세요.
네: 그리드에 9:16 비율의 네 칸을 넣고, Video 노드를 9:16으로 설정하세요. 나머지 워크플로우는 그대로입니다.
139크레딧입니다: Nano Banana Pro의 그리드에 19크레딧, Wan 3.0의 720p 10초 영상에 120크레딧.
네 칸, 여섯 칸, 아홉 칸 그리드에서 측정한 결과, 참조 그리드를 읽는 순서대로 재생하기 때문입니다. Seedance 2.5는 사실적인 사진 그리드를 거부합니다.
데모에서는 그렇습니다: 발코니, 활공, 손, 다시 날리기가 순서대로, 동일한 조명으로 재생됩니다. 모델이 이미지들 사이의 움직임을 추가합니다.
아니요, 데모는 무음입니다. 사운드트랙을 원하시면 Music 노드와 Montage를 추가하세요.
네 칸에 10초가 측정된 균형점입니다. 더 짧으면 샷들이 서로 밀리고, 더 길면 모델이 칸 사이에 없는 샷을 만들어냅니다.