단편 영화
첫 장면 전에 카드 두세 개를 넣으면 단편 영화에 영화제 작품 같은 느낌을 줄 수 있습니다. 158 크레딧이면 모션 디자인 소프트웨어 없이도 가능합니다.
같은 서체로 만든 두 개의 타이틀 카드가 Wan 3.0으로 글자 하나도 움직이지 않게 애니메이션되고, 페이드로 이어집니다. 워크플로를 여기서 계정 없이 바로 확인하세요.
실제 워크플로: 「un film de Frank Houbre」 카드 다음 「La nuit du phare」 제목이 밤바다를 배경으로 이어지며, 각각 5초씩 애니메이션되어 안개와 불빛이 움직이고 글자는 고정된 채 페이드로 연결됩니다.
한눈에 보기
오프닝 타이틀 시퀀스는 첫 장면이 나오기 전에 영화의 분위기를 만듭니다: 타이포그래피, 배경, 리듬. 보통 모션 디자인 소프트웨어에서 카드 하나씩 만들지만, 이 워크플로는 「un film de」 카드와 제목 카드, 두 개를 같은 서체로 만들고, 배경은 살아 움직이지만 글자는 흔들리지 않게 합니다.
어려운 부분은 글자입니다. 비디오 모델은 프레임마다 텍스트를 뭉개는데, 필름 예고편에서 확인된 현상입니다. 그래서 카드는 이미지 모델이 작성하고, 비디오 프롬프트는 글자를 고정시키고 배경만 살아 움직이게 합니다: 데모에서는 글자가 전혀 움직이지 않습니다.
타이틀 카드는 첫 번째 카드에서 시작해 서체와 배경을 유지합니다: 카드마다 타이포그래피가 바뀌는 타이틀 시퀀스는 실수처럼 보입니다. 애니메이션 로고와 같은 원리입니다. 두 카드와 애니메이션의 비용은 158 크레딧입니다.
위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.
렌더링 결과
모션 디자인 소프트웨어 없이 영화 타이틀 시퀀스를 만들고 싶은 감독, 영상 제작자, 채널 및 팟캐스트 크리에이터.
영화의 배경이나 분위기를 한 문장으로, 서체를 묘사하고, 각 카드에 넣을 정확한 문구.
배경과 타이포그래피를 묘사하세요
영화의 배경을 몇 단어로, 서체를 묘사하고, 텍스트 색상을 정하세요. 첫 카드가 아이덴티티를 정하고, 이후 카드들이 이를 이어받습니다.
인용 부호 안의 단어를 그대로 적으세요
「UN FILM DE」, 당신의 이름, 제목: 한 글자도 다르지 않게 정확히, 그 외에는 아무것도 적지 마세요. 금지 문구가 없으면 모델이 날짜, 로고, 또는 상상해서 만든 크레딧 줄을 추가합니다.
첫 카드를 다시 연결하세요
타이틀 카드는 첫 카드를 이미지 포트에서 받아 서체, 색상, 배경을 그대로 유지합니다. 이후의 각 카드도 같은 방식으로 연결합니다.
비디오에서 글자를 고정하세요
애니메이션 프롬프트는 먼저 글자가 움직이지 않는다고 명시한 다음, 살아 움직이는 부분을 묘사합니다: 안개, 파도, 빛. 이후 Montage가 카드들을 페이드로 이어줍니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
첫 장면 전에 카드 두세 개를 넣으면 단편 영화에 영화제 작품 같은 느낌을 줄 수 있습니다. 158 크레딧이면 모션 디자인 소프트웨어 없이도 가능합니다.
매 에피소드마다 같은 타이포그래피에 제목만 바뀌는 시리즈 오프닝: 구독자들이 처음 3초 안에 프로그램을 알아봅니다.
가족이 만든 「a film by」 다음 신랑신부의 이름을 제목으로, 장소를 떠올리게 하는 배경 위에: 추억의 영상이 영화처럼 시작됩니다.
매 촬영 에피소드마다 애니메이션 타이틀 카드가 열리고, 두 번째 카드가 프로그램 커버 아트와 같은 서체로 게스트를 소개합니다.
10초짜리 타이틀 시퀀스가 펀딩이나 론칭 영상을 열며, 영화가 아닌 프로젝트에 영화적인 분위기를 부여합니다. 짧은 오프닝 하나로 영상 전체의 격이 달라집니다.
타이틀 카드가 게임 티저를 스튜디오 이름과 제목으로 마무리하며, 이 타이포그래피가 게임 고유의 스타일이 됩니다.
글자를 직접 쓰는 비디오 모델은 프레임마다 글자를 떨리게 하고 바꿔버립니다. 단어는 시작 이미지에 써야 하며, 비디오는 그것을 그대로 유지할 뿐입니다.
따로 생성된 두 카드는 서로 다른 타이포그래피를 갖습니다. 두 번째 카드는 첫 번째 카드에서 시작해야 하며, 그렇지 않으면 시퀀스가 아이덴티티를 잃습니다.
타이틀 카드는 한두 줄만 담습니다. 작은 글씨로 된 크레딧 목록은 휴대폰에서 읽기 어렵고 오타의 위험도 커집니다.
빠르게 질주하는 카메라나 폭발하는 파도는 제목의 주목도를 빼앗습니다. 매우 천천히 밀고 들어가는 움직임과 흐르는 안개만으로도 카드에 생명을 줄 수 있습니다.
네: 첫 카드에 연결한 Image 노드, 이를 애니메이션할 Video 노드, 그리고 Montage에 클립을 하나 더 추가하세요. 애니메이션된 카드 하나당 79 크레딧이 듭니다.
Music 노드를 Montage의 오디오 트랙에 연결하세요. 데모에는 비용을 최소화하기 위해 음악이 없습니다. 소리 없는 타이틀 시퀀스도 소셜 미디어에서 반복 재생하기 좋습니다.
네: 촬영한 영상을 Montage에서 카드 사이 또는 제목 뒤에 끌어다 넣으세요. 타이틀 시퀀스가 영화의 오프닝이 됩니다.
158 크레딧입니다: Nano Banana Pro에서 카드당 19 크레딧, Wan 3.0에서 5초 애니메이션당 60 크레딧. Montage는 비용이 들지 않습니다.
데모에서는 두 카드 모두 글자가 움직이거나 뭉개지지 않습니다. 그래도 게시하기 전에 각 애니메이션을 확인하세요, 긴 단어는 떨릴 수 있습니다.
배경이 어두운 색이기 때문입니다: 밝은 배경에서는 완벽하게 텍스트를 쓰는 Sunburst도 어두운 단색 영역에서는 검은 얼룩을 남깁니다. Nano Banana Pro는 두 경우 모두 잘 처리합니다.
16:9, 720p, 영화 타이틀 시퀀스의 표준 형식입니다. 세로형 소셜 미디어용이라면 카드, 비디오, Montage를 9:16으로 바꾸세요.
유명한 영화 대신 서체 계열을 묘사하세요: 유명한 제목이 아니라 「자간이 넓은 얇은 세리프체」처럼요. 영화의 아이덴티티는 여전히 하나의 상표입니다.