한 장면짜리 단편 영화
단편 영화의 핵심 장면을 아홉 칸으로 그리면 15초짜리 영상이 되어, 촬영이나 전체 생성을 시작하기 전에 팀과 함께 구성을 점검하는 데 충분합니다.
아홉 칸 그리드로 그린 스토리보드가 아홉 장의 영화 포토그램이 되고, 이어서 칸의 순서를 그대로 따르는 15초짜리 영상이 됩니다. 계정 없이 워크플로우를 바로 확인할 수 있습니다.
실제 워크플로우: 마커로 그린 아홉 칸 스토리보드, 같은 그리드를 다시 그린 영화 포토그램, 그리고 아홉 개의 샷을 순서대로 재생하는 15초짜리 영상. 처음부터 끝까지 같은 배달원이 등장합니다.
한눈에 보기
3x3 그리드는 소셜 미디어에서 널리 쓰이는 스토리보드 형식이 되었습니다: 아홉 칸을 한 장의 이미지에 담아 영상 모델에 넘기면 영상이 완성됩니다. 이 워크플로우는 회원님이 그린 스토리보드에서 시작해, 아홉 칸을 읽는 순서대로 재생하는 15초짜리 영상을 만들어냅니다.
어려운 부분은 이미 측정된 사실입니다: 그린 그리드를 그대로 넘기면 일부 샷은 실사, 일부는 여전히 마커 그림체로 남은 반쪽짜리 영상이 나옵니다. 그래서 Nano Banana Pro가 먼저 그리드를 아홉 장의 영화 포토그램으로 다시 그리며, 칸마다 같은 프레이밍과 같은 동작을 유지한 뒤, Wan 3.0이 그것을 재생합니다.
그리드는 시작 이미지가 아니라 참조로 들어가고, 하나의 이미지가 전체 구성을 담고 있어 인물이 샷마다 유지됩니다. 그림선을 그대로 살리는 스토리보드를 원하신다면 애니매틱을 참고하세요. 그리드와 영상 제작에는 199 크레딧이 소요됩니다.
위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.
시작점
렌더링 결과
촬영에 앞서 자신의 구성을 영상으로 미리 확인하고 싶은 감독, 스토리보드 아티스트, 광고와 뮤직비디오 제작자.
3칸 곱하기 3칸 그리드로 된 스토리보드 한 장, 그리고 칸마다 알아볼 수 있는 인물.
아홉 칸을 그리드로 그리세요
3열 3행, 각 칸은 16:9 비율로, 가느다란 여백선과 함께 그립니다. 빠르게 그린 스케치로도 충분합니다: 모델은 그림 실력이 아니라 프레이밍과 동작을 읽습니다.
인물은 한 명, 알아볼 수 있게
옷 색깔, 헬멧, 머리 모양 등 모든 칸에서 읽히는 특징 하나면 충분합니다. 이 특징 덕분에 영상 속에서 동일 인물이 유지됩니다.
그리드를 포토그램으로 다시 그리세요
Image 노드는 배치, 샷, 순서를 그대로 유지한 채 표현 방식만 바꿉니다. 영상에 비용을 지불하기 전에 두 그리드를 칸별로 비교해 보세요.
그리드를 참조로 연결하세요
포토그램 그리드는 반드시 Video 노드의 참조 포트로 연결하고, 시작 이미지에는 넣지 않습니다. 아홉 칸에 15초, 초당 약 1.5칸의 속도입니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
단편 영화의 핵심 장면을 아홉 칸으로 그리면 15초짜리 영상이 되어, 촬영이나 전체 생성을 시작하기 전에 팀과 함께 구성을 점검하는 데 충분합니다.
아홉 칸으로 제품을 문제에서 해결까지 이야기하고, 그 결과 나온 15초짜리 영상은 소셜 미디어 광고 길이와 정확히 맞습니다.
코러스마다 그리드 하나, 강렬한 이미지 아홉 장, 그리고 곡에 맞춰 영상들을 이어 붙이면 같은 인물이 등장하는 뮤직비디오 한 편이 완성됩니다.
첫 에피소드를 아홉 칸으로 요약하면 세계관, 주인공, 톤을 15초 안에 보여줄 수 있어 시놉시스보다 훨씬 설득력 있습니다.
학생들이 각자 같은 장면을 아홉 칸으로 그린 뒤 영상을 비교하면, 클로즈업 위치를 바꾸었을 때 무엇이 달라지는지 확인할 수 있습니다.
챕터에서 만든 스토리보드의 여섯 칸을 그리드로 조합하면, 같은 방식으로 실사 영상까지 이어집니다.
이미 측정된 결과입니다: 일부 샷은 실사, 일부는 마커 그림체로 남은 반쪽짜리 영상이 나옵니다. 먼저 그리드를 영화 포토그램으로 다시 그리세요.
그러면 영상이 여백선까지 포함한 그리드 자체에서 시작됩니다. 그리드는 참조 포트로 연결하세요.
배달원이 모든 칸에서 같은 특징을 갖고 있지 않으면, 영상은 그를 여러 사람으로 만들어버립니다. 옷, 색깔, 헬멧을 모든 칸에서 동일하게 유지하세요.
번호, 대화, 화살표 주석 등은 영상 모델이 그대로 영상 속에 옮겨 그립니다. 그리드에는 이미지만 담으세요.
아니요: 막대인간과 화살표만으로도 충분합니다. 프레이밍과 동작이 읽히기만 하면 됩니다. 2x2 그리드에서처럼 텍스트만으로 캔버스에서 그리드를 만들 수도 있습니다.
이 워크플로우는 실사 영상을 목표로 하므로 불가능합니다. 그림선을 유지하면서 움직이는 스토리보드를 원하신다면 애니매틱이 그 용도로 만들어졌습니다.
열여섯 칸을 15초 안에 넣으면 샷당 1초도 안 되는 시간이라, 모델이 일부를 합쳐버립니다. 아홉 칸을 넘어가면 그리드를 두 개로 나눠 두 영상을 편집으로 이어 붙이세요.
199 크레딧입니다: Nano Banana Pro로 그리드를 다시 그리는 데 19 크레딧, 720p Wan 3.0으로 15초 영상을 만드는 데 180 크레딧이 소요됩니다.
Seedance 2.5는 실사에 가까운 사진 그리드를 실제 인물로 인식해 거부하고, 그린 그리드에서는 그림체를 그대로 유지한 채 한 칸을 건너뛰어 버립니다. Wan 3.0은 아홉 칸을 순서대로 재생합니다.
데모에서는 그렇습니다. 읽는 순서대로, 같은 배달원과 함께 모두 들어갑니다. 다만 다음 칸과 너무 비슷한 칸은 인접한 샷에 섞여버릴 수 있으니, 아홉 개의 동작을 서로 다르게 유지하세요.
아니요, 데모는 무음입니다. 배경음을 넣으려면 Music 노드나 Voice-over 노드, 그리고 Montage를 추가하세요.
칸을 포함해 720p 16:9입니다. 세로 영상을 원하신다면 세로 칸을 그리고 그리드와 영상을 9:16으로 설정하세요.