Un plano de videocámara de 480 píxeles de ancho, ampliado a 1080p por los dos ampliadores de vídeo en paralelo. El flujo completo, sin crear una cuenta.
Demo interactiva
Workflow real, resultados reales. Muévete y haz zoom libremente.
El flujo real: el mismo plano de 480x270 alimenta los dos ampliadores, y el lienzo muestra qué los separa.
En resumen
Usted proporciona
1 vídeo
Lo que produce el workflow
2 vídeos de 10 s en 1080p, formato 16:9
Estructura del canvas
4 nodes conectados por 2 enlaces
Modelos conectados
ByteDance Upscaler, Topaz Proteus
Coste de una pasada completa
unos 21 créditos, es decir 0,25 US$
Cuenta
La demo se puede ver sin cuenta; generar requiere una cuenta gratuita, con créditos de prueba incluidos
Una cinta digitalizada, un vídeo que ha pasado por una mensajería, un archivo viejo de videocámara: cuatrocientos ochenta píxeles de ancho, bloques de compresión en el movimiento, falta de nitidez. Este flujo lo amplía a 1080p. El vídeo entra en el nodo Media y sale hacia dos nodos Mejorar, cada uno con un ampliador distinto.
Los dos no se ajustan igual, y ese es el punto a retener. ByteDance Upscaler apunta a una resolución objetivo, 1080p, 2K o 4K, sea cual sea el tamaño de partida. Topaz Proteus aplica un factor, dos o cuatro veces. Desde 480x270, el objetivo 1080p y el factor cuatro llegan al mismo sitio, 1920x1080.
Una diferencia se nota más en el montaje que en pantalla: la cadencia. En el plano de la demo, medido el 1 de septiembre de 2026, ByteDance salió a treinta imágenes por segundo y Topaz conservó los veinticinco de la fuente. No depende del modelo: la cadencia de salida es ahora un ajuste del nodo para los dos ampliadores, 24, 25, 30, 50 o 60 imágenes por segundo, 30 por defecto. Un plano que debe entrar en un montaje a veinticinco se ajusta, por tanto, a 25, sea cual sea el ampliador, y la página cambiar la cadencia de un vídeo explica ese ajuste. Las dos ampliaciones cuestan veinticinco centavos.
Resultados reales de la demo
Estos son los archivos del flujo de trabajo anterior, tal como los produjeron los modelos, sin retoques. El punto de partida se indica cuando existe.
Punto de partida
Tu vídeo de baja resolución
Resultado
El escalado a una resolución objetivo, con ByteDanceGenerado con ByteDance UpscalerEl escalado por factor, con TopazGenerado con Topaz Proteus
Cómo hacerlo
1
Importa el vídeo dañado
El nodo Media muestra las dimensiones y la duración de la fuente, y cada nodo Mejorar anuncia el tamaño de salida antes de generar. Un minuto como máximo por pasada.
2
Fija el objetivo para ByteDance
1080p, 2K o 4K. Apunta a esa resolución le des lo que le des, lo que va bien cuando todo un montaje debe salir en el mismo formato.
3
Fija el factor para Topaz
Dos o cuatro veces la fuente. Es el ajuste preferible cuando sabes de dónde partes. La cadencia de salida se ajusta aparte, en el mismo nodo.
4
Compara antes de montar
El vídeo de partida se queda en el lienzo junto a los dos resultados. Mira la materia en las zonas de hierba y follaje, y ajusta la cadencia de salida a la de tu montaje si el plano debe empalmar con otros.
Variantes y casos de uso
El mismo canvas, ajustado a necesidades distintas: cada variante son dos o tres líneas de prompt que cambiar.
Cinta familiar digitalizada
El caso de uso directo: un VHS o una tarjeta de videocámara pasada a digital, que sale en 480 o 576 líneas. Ajusta la cadencia de salida a la de la fuente, 25 para una cinta PAL, porque una película familiar se monta a menudo con otros planos de la misma época y la cadencia debe ser la misma en todos.
Vídeo recuperado de una mensajería
Todo lo que pasa por una aplicación vuelve recomprimido y encogido. La ampliación recupera parte de lo que se comió la compresión, sin prometer nada sobre las caras del fondo.
Homogeneizar un montaje en 1080p
Tomas de fuentes distintas, unas en 720p y otras en 480: ByteDance las lleva todas al mismo objetivo sin que calcules un factor por plano. Para eso existe el ajuste por resolución.
Ampliar un render generado
Un vídeo salido de un nodo Vídeo se conecta directamente a un nodo Mejorar. Útil cuando el modelo generador topa en 720p y el entregable pide 1080p.
Preparar un plano para pantalla grande
Una proyección o una pantalla grande perdona menos que un móvil. Un paso a 2K o 4K por ByteDance sobre planos ya limpios evita la papilla que produce el estirado del reproductor.
El equivalente en foto del mismo gesto
Para una imagen fija en vez de un plano, el flujo hacer nítida una foto hace lo mismo con los dos ampliadores de imagen, y plantea el mismo equilibrio entre fidelidad e invención.
Errores frecuentes
Ignorar el cambio de cadencia
El error que se paga en el montaje. El nodo sale a treinta imágenes por segundo por defecto, aunque la fuente fuera a veinticinco, y el plano ampliado ya no empalma con sus vecinos. Si el montaje va a veinticinco, ajusta la cadencia de salida a 25.
Ampliar antes de cortar
El precio se cuenta por segundo. Ampliar cinco minutos para quedarte con diez segundos cuesta treinta veces lo necesario. Corta primero, amplía después.
Esperar un milagro de un plano vacío
Un ampliador revela detalle ahogado en el ruido, no crea información ausente. Una cara a diez metros en un plano de 480 píxeles seguirá siendo una cara borrosa, solo que más grande.
Encadenar dos ampliaciones
Un x4 y luego otro no mejora dieciséis veces, apila los artefactos de la primera pasada y dobla la factura. Vuelve a la mejor fuente disponible en vez de multiplicar las pasadas.
Lo que este flujo de trabajo cambia, y lo que no
Puede
Llevar un video a 1080p o más
Reducir el ruido de compresión
Procesar un plano corto en pocos minutos
No puede
Inventar detalles ausentes en un plano muy degradado
Elige por la imagen, no por la cadencia: ByteDance si quieres una resolución objetivo precisa sin calcular, Topaz si piensas en factores y prefieres un resultado más suave. La cadencia de salida se ajusta en el nodo para los dos, a la de tu montaje. En materia, Topaz reconstruye más y tira hacia el cálido, ByteDance se queda más cerca del original.
¿Se conserva el sonido?
Sí, la pista de audio de la fuente atraviesa la ampliación. Verificado en petición real: un vídeo con sonido sale con su sonido, lo que evita tener que volver a sincronizarlo.
¿Cuál es la duración máxima?
Un minuto por pasada. Más allá, corta el plano antes de ampliar: el precio se cuenta por segundo, y un plano largo ampliado cuesta lo mismo que sus trozos pero falla más a menudo.
¿Cuánto cuesta una pasada completa?
Veinticinco centavos por las dos ampliaciones sobre cinco segundos. El precio aparece en cada nodo antes del clic, y se cuenta por segundo: un plano el doble de largo cuesta el doble.
¿Puedo llegar hasta 4K?
Sí, ByteDance ofrece 1080p, 2K y 4K, y Topaz llega a 2160p mediante el factor. El precio sigue a la resolución de salida, así que el 4K cuesta cuatro veces el 1080p a igual duración.
¿Mis vídeos sirven para entrenar un modelo?
No. Tus archivos se quedan en tu espacio, no se entregan a ningún entrenamiento. La pregunta pesa aún más porque a menudo se trata de películas familiares.
¿Puedo hacerlo desde el móvil?
Sí, el lienzo funciona en móvil y el vídeo se elige directamente en el nodo Media. La guía crear en móvil detalla los gestos del lienzo con el dedo.
¿Qué diferencia hay con la ampliación del reproductor?
Un reproductor que muestra 480 en una pantalla de 1080 estira los píxeles sin añadir nada, y la falta de nitidez crece con ellos. Aquí un modelo reconstruye detalle a partir de lo que existe en la imagen, que es otro trabajo.