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2026年9月5日

10秒を超えるAI動画:モデル別の実際の尺と、半額で済む手順

各動画モデルが本当にどこまで伸ばせるのか、なぜ30秒の生成が5秒の六倍かかるのか、そして短いカットをつないで一分の映像を無料の編集で組み上げる方法。

Frank Houbre

Frank HoubreImaginode創業者

最初の一本で誰もがぶつかる上限

動画モデルの多くは5秒から10秒で止まり、いくつかが15秒まで、一度の生成で30秒まで届くのは三つだけ。

はじめてのカットを生成したところです。きれいだし、動きも効いているし、光もある。そして五秒で終わる。一分に伸ばすつまみを探しても、そんなものはありません。

AI動画に来た人が最初に味わう落胆で、まっとうな落胆です。映画を売られて、カットを渡されるのですから。ただし制約は思われているものとは違い、解決策に技術的なところは何もありません。百年前からあり、名前を編集といいます。

一緒に見ていきましょう。カタログ各モデルの正確な尺、クレジットでの実際の価格、そして何よりこたえる比較です。一分の動画を一回の生成で作った場合と、同じ一分をカットに割った場合。その差に驚くはずです。

実際の尺、モデル別に

Wan 3.0、Wan 3.0 Prime、Seedance 2.5 は30秒まで、Flux 3 Video は20秒、Kling V3、Seedance 2.0、Wan 2.7、Grok Imagine は15秒、Veo 3.1 は8秒で頭打ち。

カタログの現状です。これらの上限は他のどこにも読める形で書かれていないので。長いものから。Wan 3.0Wan 3.0 Prime は2秒から30秒、Seedance 2.5 は4秒から30秒。半分を達成するのはこの三つだけです。

そのすぐ下に Flux 3 Video が5秒から20秒。次に15秒組。Kling V3 が3秒から15秒、Seedance 2.0Seedance 2.0 Fast が4秒から15秒、Wan 2.7 が2秒から15秒、Grok Imagine Video が1秒から15秒。

そして短いもの。これがしばしばいちばん良いのですが、Kling 2.5 Turbo は5秒か10秒で、中間はありません。Veo 3.1 LiteVeo 3.1 Fast は4秒、6秒、8秒の三択で、それ以上は一秒もありません。カタログ全体はモデル一覧にあり、設定に応じて価格がその場で動きます。

なぜモデルはこんなに早く止まるのか

計算コストは尺とともに上がり、一貫性は落ちる。数秒を超えるとモデルは自分の場面の筋を見失う。

理由は二つ、経済的なものと技術的なもの。経済的なほうは単純です。動画を生成するとは、互いに矛盾しない画像を一秒あたり二十四枚作ること。計算量はすぐ膨らみ、事業者が秒単位で課金するのは、彼らにとってそれが実際のコストだからです。

技術的なほうがおもしろい。動画モデルが一貫性を保てる窓は限られています。一定の時間を過ぎると、顔がゆっくり変形し、服の色が変わり、テーブルに置かれた物が消える。二十秒のAI動画で、何かがゆっくりずれていくのに何がとは言えない、という経験がきっとあるはずです。

5秒や10秒の上限は商売上の意地悪ではない、と考えてください。むしろそこがモデルが本当に得意な領域であることが多い。それを超えると、より高く払って、より保たない結果を得ることになります。両方の悪いところ取りです。

長い生成の価格:嫌な驚き

課金は秒に比例する。三十秒はちょうど五秒の六倍で、量の割引は一切ない。

これが後から気づかれる点で、この記事の本当の主題です。ほとんどのモデルで料金は尺に比例します。逓減もなく、定額もなく、卸値もありません。

Wan 3.0 での正確な数字。720p の五秒が60クレジット。1080p の十秒が240クレジット。そして 1080p の三十秒が720クレジット、半分で7ユーロほど。720p なら同じ半分が360クレジットに、480p なら180に下がります。

Seedance 2.5 でも 720p の三十秒は同じく720クレジット、十秒なら240です。Flux 3 Video は 1080p の20秒に696クレジット。Kling V3 は 1080p の十秒で303クレジット。この単価だと、三十秒のカットを一回失敗しただけで七ユーロを窓から捨てたことになります。

決着をつける比較:三十秒、二つの方法

Kling 2.5 Turbo の五秒カット六本で156クレジット、720p の三十秒を一度に生成すると360クレジット。半分以下で、しかも見られる出来になる。

三十秒の映像を取り、両方の計算をしましょう。方法一、一回生成。Wan 3.0、三十秒、720p、360クレジット。クリック一回、待ち一回、そして三十秒のワンカット。

方法二、720p の Kling 2.5 Turbo で五秒カットを六本、一本26クレジット。合計156クレジット。五秒48クレジットの Seedance 2.0 Fast なら288クレジットで、それでも下回ります。そして全部をつなぐ編集は無料です。あとで触れます。

しかし価格は主たる論拠ですらありません。六本なら、一本外したらその一本を26クレジットでやり直します。一回生成なら、二十二秒目を外して三十秒分を払い直すことになります。本気で作業するときに効くのはこの非対称性であって、初期の節約ではありません。

映画が百年やってきたこと

最近の映画の平均カット長は数秒程度。誰も三十秒の固定カットを見つづけない。AIはその文法を守らせているだけだ。

どんなCMでも、予告編でも、ミュージックビデオでも見てください。カットを数える。三十秒のCMなら十本ほど見つかることが多いはずです。長回しは存在しますし、見事だし、稀であり、決まった場面のために取ってあります。

記憶に残る動画とは、長く続く美しい画ではなく、変化していく感情です。そして感情は切ることで変化する。顔を見せ、次にその視線の先を見せ、次に震える手を見せる。三秒のカット三本は、同じ画角に九秒固定するより無限に多くを語ります。

たしかにモデルの制約は最初は押し付けられたものです。ですがそれは、まさに行くべき方向へあなたを押します。いま最良のAI動画を作っている人たちは、三十秒のカットを狙わず、五秒のカットをつないでいます。

編集ノードと、それが無料だという事実

編集はクリップをつなぎ、切り詰め、カットやディゾルブと音声トラックを足す。書き出しはあなたの端末で計算され、クレジットを一つも消費しない。

この記事全体の実務を変えるノードです。動画ノードをそのクリップポートに接ぐか、プロジェクトのメディアから直接拾えば、タイムラインが得られます。各クリップは開始と終了で切り詰めます。クリップの間にはカット、ディゾルブ、暗転を選べます。

静止画も尺を指定して受け付けるので、タイトルカードや商品写真を動くカットの間に差し込めます。そして音声トラックを別々に持てます。トラックごとにオフセットと音量を設定できるので、片方にナレーション、もう片方に音楽を置けます。

重要な点は、書き出しが無料だということ。計算はあなたのブラウザ、あなたのマシンで行われ、クレジットは引かれません。ですから十五回組み直しても、カットの順番を三通り試しても、トランジションを変えても、一切かかりません。書き出しのあいだタブを開いたままにしておくだけです。

完全な手順、割りから書き出しまで

まずカットに割り、各カットを数クレジットの静止画で確定し、確定した画像からのみ動画を生成し、それからつなぐ。

第一段階、紙かテキストノードで。三十秒をカットに割ります。五秒六本か、三から五秒を八本。それぞれ何を映すか書く。これが割りと呼ばれるもので、十分で済みます。

第二段階、いちばん節約になるところ。動画にお金を払う前に、各カットを静止画で確定します。Flux 2 Klein の画像は3クレジット、動画のカットは26から96クレジット。フレーミングを決め、光を調整し、人物を確定する、すべて画像の値段で。この手順は撮る前のAI絵コンテで詳述しました。

第三段階。確定した各画像が動画ノードの開始画像になります。モデルは画角を発明せず、承認済みのものを動かします。第四段階。すべてを編集に流し込む。この時点で創作の要はもう終わっています。

カット間のつながりを保つ

人物には参照ノード、全カットに接いだスタイルノード。これだけで六本のクリップが同じ映像に属するようになる。

カット割り編集の本当のリスクは、映画ではなく別々の動画六本を貼り合わせたものに見えることです。人物の顔が変わり、光が飛び、粒状感が揃わない。キャンバスがきれいなだけでなく役に立つのはここです。

参照ノードが人物を保ちます。写真三枚と名前を与え、六つのプロンプトそれぞれで@メンションから呼ぶ。この話題はAIで一貫した人物で詳しく扱っていて、人が二カット以上に出るなら最重要のブロックです。

六つのノードに接いだスタイルノードがアートディレクションを保ちます。どこでも同じパレット、同じ質感、同じ光の扱い。そして共有したカメラノードがレンズと絞りの一貫性を保つ。六カットに三ノード、配線は一度きりです。

終了画像:切れ目を見せずに二カットをつなぐ

複数のモデルが開始画像に加えて終了画像を受け付ける。次のカットを、前のカットが終わったまさにその位置から始められる。

本当にカットではなく連続性が欲しい場面のための小技があります。開始画像に加えて終了画像を扱えるモデルがあります。始点と到達点を渡せば、その間の道筋を作ってくれるのです。

カタログでは Seedance 2.0 と Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.5、Kling V3、Wan 3.0 と Wan 3.0 Prime、MiniMax H3、Veo 3.1 Fast が終了画像を受け付けます。選んだモデルが対応していればポートがノードに自動で現れるので、隠れた設定を探す必要はありません。

そこから出てくる技。カット1の最後の一枚を取り、それをカット2の開始画像にする。短いクリップ二本の値段で、切れ目なくつながる五秒クリップ二本が手に入ります。二十秒の破綻しない運動は、こうやって作ります。

音:一本のトラック、六本ではなく

カットごとに音声を生成すると、編集で矛盾する六つの空気が並ぶ。カットは無音で作り、全体に音のトラックを一本乗せるほうがよい。

古典的な罠で、二重に高くつきます。多くのモデルに音声のスイッチがあり、無音の動画はすぐ気づかれるので既定で入っていることが多い。単体のカットならそれでけっこうです。

つなぐ前提の六カットでは悪い考えです。生成ごとに独自の空気が作られ、編集すると六つの別々の部屋が乱暴に切り替わって聞こえます。しかも音声は課金されます。Veo 3.1 Lite では 720p の八秒が音なし29クレジット、音あり48クレジット。六本なら114クレジットの差が、使えない結果のために出ていきます。

無音で生成し、完成した編集の上に音を置く。ナレーション、音楽、いくつかの効果音を、編集ノードの音声トラックの正しい位置に、オフセットと音量を付けて置く。個別に音を付けたカットが決して持てない統一感が、映像に生まれます。

それでも長い生成が正当化されるとき

切れない連続した動き、移動撮影、徐々に進む変化には長回しの価値が残る。そこでは価格を受け入れるしかない。

長い生成は決して役に立たない、とは言いません。それは不誠実です。それが唯一の答えである場合があります。セット内を進む連続した移動、途切れずに見えなければならない変化、ダンス、切ったらまさに効果が壊れるカット。

その場合は Wan 3.0 か Seedance 2.5 を取り、料金を受け入れてください。ただし承知のうえで。まず画像でフレーミングを確定し、試すあいだは解像度を落とし、良いと分かった版でだけ 1080p に上げる。Wan 3.0 の 480p 三十秒は180クレジット、1080p なら720。動きの確認に 480p で十分すぎます。

ついでに言えば、これはカタログ全体の論理でもあります。最安値で探索し、高値で仕上げる。この算術の詳細はAIの画像や動画の本当の値段にあり、公開の計算機で、クレジットを使う前に自分の映像を試算できます。

覚えておくこと

短いカットで作る三十秒は一回生成の半額以下で済み、カット単位で直せて、編集は無料。

実際の上限。Wan 3.0、Wan 3.0 Prime、Seedance 2.5 が30秒、Flux 3 Video が20秒、Kling V3、Seedance 2.0、Wan 2.7、Grok が15秒、Veo 3.1 が8秒。一分を一気に出せるモデルはなく、それでいいのです。

効く手順。割って、画像で確定して、五秒のカットを生成して、参照ノードとスタイルノードで一貫性を保ち、連続性が要るところは終了画像でつなぎ、最後にまとめて編集と音付けをする。編集は無料なので、コストはカットの分だけです。

最初の一本なら、生成の経験がない場合はまずはじめてのAI動画へ、それから戻って三十秒を六カットで作ってください。Kling 2.5 Turbo でおよそ156クレジット、編集込みでだいたい一ユーロ五十です。

実際のキャンバスで試してみませんか?

この記事で紹介した内容は、すべてブラウザ上のImaginodeで実践できます。

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