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AIで映画のような広告を作る

広告のように撮られたあなたの製品。カメラノードは85mmのf/1.4、ゆっくりした前進移動、そして音声付き1080p動画8秒。アカウント登録なしで、ワークフロー全体をそのまま見られます。

インタラクティブデモ

本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。

このワークフローを使う

実際のワークフロー:カメラノードの設定が画像にも動画にも流れ込み、ボトルは寄りのカットで照らされ、そのまま前進移動で撮られます。

概要

ワークフローの成果物
画像1枚(16:9) · 動画1本(8秒・1080p・16:9)
キャンバスの構成
5個のノードを4本の接続でつないだ構成
使用モデル
Seedream 5 Pro, Kling V3
1回のフル実行のコスト
約247クレジット($2.96)

ワークフローは4つのノードで足ります。製品カード、つまり正確な説明と写真2、3枚が、何を見せるかを決めます。カメラノードが、どう見せるかを決めます。両方が画像ノードに入り、Seedream 5 Pro がシーンを構成し、その後に動画ノードがカットを動かします。

AIの絵と本物のカットを分けるのがカメラノードです。85mmのf/1.4は背景を圧縮して製品を浮かび上がらせ、ローアングルは堂々と見せ、ゆっくりした前進移動はカメラが近づいてくる感触を作ります。この設定は画像と動画の両方に接続されているので、書いた構図がそのまま撮られた構図になり、2つの工程の間で何も失われません。

動画は8秒、16:9、1080pで、Kling V3 が生成した音、抑えた環境音まで含めて出てきます。ストーリーズにもプレロールにも動く製品ページにも足りて、一連の生成は3ドル未満です。

手順

  1. 1

    製品を説明する

    参照ノードに、名前、素材、色、読めたままにしたい要素、そして角度の違う写真を2、3枚。カードが正確なほど、モデルの即興は減ります。

  2. 2

    カメラを決める

    焦点距離、絞り、アングル、動きをカメラノードで設定します。テンプレートは85mm、f/1.4、ローアングル、ゆっくりした前進移動から始まります。広告の古典的な出発点なので、狙う効果に合わせて変えてください。

  3. 3

    静止画を生成する

    画像ノードが、あなたの製品が置かれた照明済みのシーンを出します。作り直すならこの段階です。失敗したシーンは数セント、失敗した動画はその10倍かかります。

  4. 4

    8秒を回す

    確定したカットが動画の最初のフレームになります。テキストノードに書いた動きとカメラ設定がアニメーションを導き、音は映像と同時に生成されます。

バリエーションと活用例

同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。

ブランドの製品広告

いちばん素直な使い方です。物がひとつ、スタジオの照明、8秒。手元の製品写真から始めても、製品写真のワークフローで先に作ってもかまいません。価格やコピーは編集で載せるものであり、生成に入れるものではありません。

プレロールとYouTube広告

16:9の8秒は、スキップできない尺のすぐ下に収まります。動きは最初のフレームから始めてください。動き出すまでに2秒かかるカットは、その時点で視聴者の半分を失っています。

同じカットから縦型ストーリーズへ

画像ノードと動画ノードの比率を9:16に変えれば、ほかは何も触らずに済みます。縦型で作り直すほうが常に良く、16:9の切り抜きは製品が置かれている領域をちょうど削ります。

サイトや製品ページの雰囲気カット

文字も約束も入れない8秒のループは、製品ページの先頭では静止画に勝つことがよくあります。動きはごく遅い移動まで落としてください。静かなループは長く見ていられますが、せわしないループは3周で疲れます。

まだ存在しない製品の広告

試作品、設計中のパッケージ、決まっていない色違い。製品カードは写真の代わりにレンダリングも受け付けます。実際の撮影に踏み切る前に、クライアントへ3つの方向を見せるのに向いています。

同じ広告を複数の雰囲気に展開する

カメラノードと製品カードはそのまま、シーンの記述だけを差し替えます。暗い石、白い大理石、夕暮れの屋外。生成は3シーン、カメラ設定はひとつ。だからシリーズとしての一貫性が本当に出ます。

よくある失敗

カメラをノードではなくプロンプトに書く

シーンの文章に85mmと書くのは、モデルに解釈すべき単語をもう1つ渡すことです。カメラノードなら、画像と動画に、両方のモデルが同じように読む形で届きます。それがこのノードの存在理由で、詳細はカメラを演出するガイドにあります。

詰め切っていない静止画で動画を回す

動画はワークフローの費用の大半を占め、静止画の欠点をすべて引き継ぎます。画像で読めないラベルは、8秒間ずっと読めずにぼけたままです。1枚で成立するまで画像を作り直してください。

動きを大きくしすぎる

速い移動、一周する回転、急なズームは、途中で製品の形を崩します。広告が実際に使っているのは遅い動きで、動画モデルがいちばん保てるのもそこです。

文字を生成の中に入れる

画像の中に生成した価格やロゴやコピーは、2回に1回は崩れ、生成ごとに変わります。文字は編集で載せるものです。そこでならシャープなまま、書き換えられ、シリーズ全体で同一に保てます。

おすすめモデル

よくある質問

カメラノードは実際に何をしていますか。

撮影の方針をプロンプトの中に散らすのではなく、はっきり書けるようにしています。焦点距離、絞り、アングル、動きが画像と動画に同時に届くので、2つの工程が同じカットについて語ります。詳しくはカメラを演出するガイドにあります。

製品の実写は必要ですか。

必要です。角度を変えた2、3枚で足ります。それがあることで、動画のボトルが形も、ラベルも、素材も、確かにあなたのものになり、似た別物にはなりません。

音は本当に生成されますか。

はい。Kling V3 が動きの指示に書かれた雰囲気から、映像と同時に音声トラックを作ります。その雰囲気で足りるなら、上に重ねるものはありません。

8秒の広告はいくらですか。

シーンと音声付き1080p動画で3ドル未満です。価格はクリック前に各ノードに表示され、シーンだけなら数セントなので、動かす前に雰囲気をいくつも試せます。

この動画を商用に使えますか。

使えます。生成物はあなたのもので、広告のために作られています。注意が要るのは入力のほうです。他社のブランド、実在の人物の顔、権利のある音楽は、それぞれの規則に従います。

UGCのワークフローとの違いは何ですか。

UGC動画は、人物が自分の声であなたの製品について語ります。こちらに人はいません。カメラで演出されたブランド広告のカットで、舞台には製品だけが立ちます。

複数のカットをつなげますか。

つなげます。画像ノードと動画ノードをカメラ設定違いで複製し、出てきたカットを並べて編集します。カットが変わっても同じ製品カードを使い続けることが、物の同一性を保ちます。

1カットの最長は何秒ですか。

動画生成1回につき8秒です。それ以上は1カットを引き延ばすのではなくカットをつなぎます。実際の広告も同じで、1カットが4秒を超えることはめったにありません。

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