ビフォーアフターの変身
ジーンズとスニーカーが溶けてスーツに変わる:カット編集よりも雄弁にイメージチェンジを物語るトランジションです。美容師、スタイリスト、イメージコンサルタントにとって、クライアントの写真1枚から作れるシグネチャーフォーマットになります。編集の指示は服だけに触れ、顔は完全に同じまま残ります。
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服が上から下へ光沢のある液体となって溶け落ち、新しい服がその場で固まります。ファッションリールの定番トランジションを、最初と最後のフレームの間で計算。デモ全体をアカウントなしで見られます。
本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。
このワークフローを使う2つの状態が並んでいます。インポートした写真(服A)、Flux Kontextのレンダリング(服B)、そして最初と最後のフレームを配線した、一方から他方へ溶けていく動画。ノードを開いて指示を読んでください。
概要
メルティングエフェクトは、いま最も注目されるファッショントランジションです。被写体が色のついたロウのように溶け、服が光沢のある液体となって流れ落ち、その液体が再び立ち上がって新しい服に固まります。キャンバス上なら、コマごとのレタッチは一切不要です。写真1枚、編集1回、ケーブル1本。
仕組みはビフォーアフターと同じで、それを服に応用したものです。インポートした写真が動画の最初のフレームに、レタッチ後のレンダリングが最後のフレームになり、モデルがその間の溶解を計算します。精度の鍵は編集にあります。Flux Kontextは服だけを変更し、人物もポーズも背景もそのままです。2つのフレームの間でポーズがずれると、トランジションは溶けるのではなく飛んでしまいます。
動画はKling V3で、9:16の5秒間、音声も生成されるので液体が流れる音まで聞こえます。ガイド一貫したキャラクターは、被写体への忠実さがモデルへの入力で決まる理由を解説しています。料金計算ツールなら、アカウント作成前にクリップの価格がわかります。
全身写真をインポートする
服Aを全身の構図で、無地の背景、カメラ正面のシンプルなポーズで。溶解には全身と少しの床が必要です。液体がたまる場所を用意してください。
服Bだけを描写する、それ以外は書かない
編集の指示は服だけを差し替え、それ以外のすべてを固定します。同じ人物、同じ顔、同じポーズ、同じ背景、同じ光。このルールがトランジションを成立させます。
2つのフレームを確認する
写真は最初のフレームに、レンダリングは最後のフレームに配線済みです。ポーズがずれたり背景が変わったりしていたら、動画の料金を払う前に編集をやり直してください。2つの状態の食い違いは溶解では取り戻せません。
溶解を生成する
動画プロンプトは素材の動きを描写します。上から下への溶解、流れ落ちてたまる液体、そして再び立ち上がって固まる。5秒、カメラ固定、音声オン。
同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。
ジーンズとスニーカーが溶けてスーツに変わる:カット編集よりも雄弁にイメージチェンジを物語るトランジションです。美容師、スタイリスト、イメージコンサルタントにとって、クライアントの写真1枚から作れるシグネチャーフォーマットになります。編集の指示は服だけに触れ、顔は完全に同じまま残ります。
前シーズンのアイテムが溶けて新作に変わる:同じモデル、同じポーズ、変わるのはコレクションだけ。3体のシルエットに展開すれば、それだけでローンチキャンペーンが完成します。コレクションがまだ撮影されていないなら、AIフォトシュートが元になるポーズを用意します。
ホームユニフォームが溶けてアウェイに、ツアーTシャツが次の日程のものに:旧商品が目の前で新商品に変わる、これ以上効果的なグッズ告知はありません。背景はニュートラルに保ちましょう。動いてよいのは溶ける部分だけです。
ストリートウェアが溶けて鎧に、現代のドレスが1900年代の装いに:2つの衣装の落差がクリップの価値を作ります。人物とポーズが1ピクセルも動かない限り、2つの状態が離れているほど変身のインパクトは増します。
最初と最後のフレームを指定する仕組みは、どんな被写体でも変身させられます:従来のホームステージングの代わりにリノベーション後へ溶けていくリビング、新デザインへ変わるパッケージ、リブランディングされるロゴ。2枚の画像の間で変わってよいのは、変身させたい要素だけです。
編集後の画像で腕の位置や顔の向きが変わっていると、モデルは溶かすことができず、カットしたり歪ませたりします。編集の指示は人物、ポーズ、背景、光をロックし、服だけを自由にする必要があります。
各プロンプトには役割があります:編集はくっきりした最終状態を作り、動画が溶ける過程を描きます。すでに溶けかけた最終画像を渡すと、動画モデルは目標を失い、トランジションは固まる代わりに水たまりで終わります。
溶ける演出には全身と少しの床が必要です:液体は下へ流れ、たまってから戻る場所が要ります。バストアップの構図では動きが途中で切れて、効果の理屈が失われます。
トランジションにはピクセル単位で同じ人物・同じポーズが必要で、実写の2回撮影ではそれが保証できないからです。Flux Kontextの編集は服にしか触れません。それ以外は構造上まったく同一です。
できます。画像ノードを2つ目のメディアノードに置き換え、終了画像として配線してください。カメラも被写体も動かさず、できれば三脚で2枚撮影を。わずかな構図のずれも溶解に現れます。
同じ被写体の2つの状態があればどこでも使えます。新バージョンへ溶けるパッケージ、リノベーション後へ溶ける部屋、リブランディング後へ溶けるロゴ。ルールは変わりません。2つのフレームの間で変わるのは、変換したい要素だけです。
ほぼ確実に、2枚のフレームが噛み合っていないからです:ポーズのずれ、背景の変化、構図の違い。動画を生成する前に編集結果を確認し、写真と違うのが服だけになるまで編集をやり直してください。
テンプレート採用のKling V3のほか、Seedance 2.5とVeo 3.1 Fastも対応します。キャンバスは、終了画像をサポートするモデルにだけ「終了画像」のケーブルを表示します。
Flux Kontextでの編集が数セント、5秒の動画が約1ドル:音声込みの完成クリップで約1.30ドルです。料金計算ツールがアカウント作成前にワークフローの正確なコストを示します。
はい、カスケード方式で:衣装Bのレンダリングが次のトランジションの最初のフレームになり、衣装Cへ続きます。各セグメントは5秒クリップのままで、編集でつなぎ、人物は2つの変身の間で決して動きません。
はい、それが標準的な使い方です:全身、ピントの合った、シンプルな背景と均一な光の写真。ごちゃごちゃした背景、人混み、逆光は避けてください。2つのフレームの間で視覚的に動くものはすべて、溶ける間に震え出します。