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AIビデオでミュージックビデオの主役になる

リファレンスクリップは2つのSeedance 2.5ノードのビデオ入力に、あなたの写真は参照画像に入力されます。プロンプトは動きに触れることなく、主役、観客、場所だけを書き換えます。ワークフローはここで、アカウント不要でご覧いただけます。

インタラクティブデモ

本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。

このワークフローを使う

実際のワークフロー:リファレンスクリップを2つのSeedance 2.5ノードのビデオ入力に配線し、写真を参照画像に配線、ノードごとに1つのプロンプトを設定しています。表示されている2本の動画は、いずれもデモのものです。

概要

ワークフローの成果物
動画2本(10秒・720p・9:16)
キャンバスの構成
7個のノードを6本の接続でつないだ構成
使用モデル
Seedance 2.5
1回のフル実行のコスト
約240クレジット($2.88)

こんなクリップを見たことがあるはずです。中央で動かない主役、その後ろで一斉に拍を取って動く均一な観客、そして前進するカメラ。そして、それが別の誰かを主役に、別の場所、別の観客で作り直されているのも見たことがあるでしょう。これは編集ではありません。動きだけを保持し、それ以外のすべてを書き換えたリファレンスクリップなのです。

この効果を成立させているのはプロンプトではなく、クリップそのものです。クリップはSeedance 2.5のビデオ入力に入力され、そこから動き、カメラワーク、テンポ、カット点を受け取り、さらにフォーマットと長さもそこから決まります。あなたの写真は参照画像に入力され、始めから終わりまで顔を一貫させる役割を担います。

プロンプトは4つのブロックで構成されます。動きのブロックは決して書き換えません。主役、観客、場所のブロックは自由に書き換えられます。この2つのショットのコストは240クレジットです。

手順

  1. 1

    リファレンスクリップを用意する

    2秒から30秒の1本撮り、観客が動く一方で主役は動かないままでいること。この対比こそがクリップの決め手です。あなたの動画のフォーマットと長さは、このクリップに合わせられます。

  2. 2

    鮮明な写真を用意する

    正面向き、バストアップ、日光の下で撮影した写真。これが顔を保持する役割を担います。主役の服装はプロンプトで説明しますが、顔については決して説明しないでください。

  3. 3

    4ブロックのうち3ブロックを書き換える

    動きのブロックは一言一句そのまま残します。主役、その服装、周囲の観客、場所を変更してください。各ノードにはそれぞれ独自のバージョンを設定します。

  4. 4

    公開前に観客を確認する

    モデルは説明文から観客を生成します。均一すぎたり少なすぎたりする場合は、顔つきや体型の多様さ、または人数を具体的に指定して、そのノードだけを再実行してください。

バリエーションと活用例

同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。

話題のクリップに、あなたが主演で登場

この使い方こそが、このフォーマットを広めました。誰もが知っているクリップを、あなたを主役にして作り直します。240クレジットで、動きは元のクリップそのままです。

同じ主演、二つの群衆

クリップと写真はそのままに、群衆のブロックだけを変えます。白いスーツの群衆、そして黒いレインコートの群衆。ノードは2つ、雰囲気も2つ、参照撮影は1つだけです。

自分自身のミュージックビデオに出演するアーティスト

エキストラを雇う予算がないミュージシャンが、壁の前で5秒だけひとりで撮影し、望んでいた群衆を言葉で描写します。参照クリップは、自分自身のものです。

チームの発表映像

クラブ、代理店、クラス発表。中央に主演を置き、背後にはチームカラーの群衆を配置します。ブロックに記述された場所だけで十分で、スタジアムは必要ありません。

イベントのティザー映像

静止した顔の背後で拍子を合わせて動く一様な群衆は、ポスターよりも「何かが始まる」ことを伝えます。5秒のクリップが、そのままストーリーになります。

主演より群衆

重要なのが認知であってクリップそのものでない場合は、あなたの名前を叫ぶ群衆なら、群衆の真ん中ではなく大画面の上にあなたを立たせられます。

よくある失敗

動きのブロックを書き換えてしまう

これは一言一句そのまま保持すべき唯一のブロックです。少しでも変更すると、モデルはクリップの動きに従わなくなり、独自のシーンを組み立ててしまい、フォーマットに元の要素が何も残らなくなります。

主演の顔を記述してしまう

顔は写真から取得されます。書かれた説明はその写真と競合し、モデルは別人を描き直してしまいます。服装、姿勢、フレーム内の位置は記述してよいですが、顔の特徴は絶対に記述しないでください。

主演が動くクリップを選んでしまう

動きはそのまま保持されます。参照となる主演が踊っていれば、その踊りとその体格が反映されてしまいます。動かず静止している主演こそ、あなたの顔を最もうまく取り込みます。

クリップがフォーマットを決めることを忘れてしまう

動画の長さとフォーマットは、ノードで設定した値ではなく、参照クリップのものになります。30秒の16:9クリップなら、出来上がるのも30秒の16:9で、価格も長さに応じて変わります。

おすすめモデル

よくある質問

オンラインで見つけた実際のクリップを使えますか?

技術的には、このノードは2秒から30秒の任意の動画を受け付けます。しかし法律上の扱いは変わりません。第三者のクリップは著作物であり、そこから生成されるものはその動きを引き継いでいます。公開する動画については、デモのクリップのように、自分で撮影または生成したクリップから始めてください。

主役はなぜ動かないままでいる必要があるのですか?

モデルはクリップの動きをそのまま保持するためです。リファレンスの主役が踊っていれば、あなたのものもその人の身体つきで踊ってしまいます。動かない主役こそ、あなたの顔と服装を最もよく取り込みます。

場所を変えずに観客だけを変えられますか?

はい、それがブロックの仕組みです。各ブロックは独立して書き換えられます。同じ倉庫で白い服の観客にする、次に同じ観客を雨の中にする、これは2つのノードと2つのプロンプトで実現できます。

2つのショットの料金はいくらですか?

音声付き720p、5秒のクリップ2本で240クレジット、1本あたり120クレジットです。価格は参照クリップの長さに応じて変わり、長いクリップほど比例して高くなります。

クリップの動きを再現できるモデルはどれですか?

Seedance 2.5は動画を入力として受け取り、それを編集対象として扱います。プロンプトで保持するよう指示された部分を保持し、それ以外を差し替えます。これがデモの両方のノードに組み込まれているモデルです。

顔は本当に自分のものになりますか?

はい、写真が鮮明で正面を向いていて、プロンプトに顔の説明が含まれていなければ、そうなります。このデモの両方のショットでは、主演はこのサイトの創設者で、1枚のセルフィーから生成されています。

主演を複数人にできますか?

このワークフローは、群衆との対比を生み出す単独の主演を前提に作られています。参照写真を複数枚使うことは、この効果について確認済みの範囲を外れます。

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このワークフローを使う

無料アカウント、クレジットカード不要。ワークフローは入力済みの状態でキャンバスに開きます。