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우주에서 내려오는 줌을 AI 영상으로

셀카가 두 개의 Wan 3.0 노드로 들어가, 단 한 번의 컷도 없이 궤도에서 당신에게까지 카메라를 떨어뜨립니다. 워크플로를 여기서 바로 볼 수 있고, 계정도 필요 없습니다.

인터랙티브 데모

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이 워크플로 사용하기

진짜 워크플로: 셀카를 참조로 두 개의 Wan 3.0 노드에 연결하고, 노드마다 하강 하나씩. 두 영상 모두 이 데모의 것이고, 착지 지점에 있는 사람은 동일 인물입니다.

한눈에 보기

이 워크플로의 결과물
720p, 9:16 포맷의 10초 영상 2개
캔버스 구조
노드 6개, 연결선 4개
연결된 모델
Wan 3.0
전체 1회 실행 비용
약 120 크레딧, US$1.44 상당

가게도, 결혼식도, 집 소개 영상도 갑자기 다 같이 쓰기 시작한 오프닝이 이것입니다. 카메라가 궤도를 떠나 컷 없이, 고개를 드는 사람에게까지 떨어집니다. 효과의 전부가 이 두 글자, 컷 없이에 달려 있습니다.

함정도 바로 거기 있습니다. 우주에서 내려오는 줌이라고만 요청하면 모델은 궤도, 도시, 사람이라는 세 숏을 붙여서 돌려줍니다. 아찔함이 사라집니다. 아찔함이 곧 연속성이기 때문입니다. 그래서 이 워크플로의 두 지시문은 컷과 디졸브와 정지를 명시적으로 금지하고, 스케일이 멈추지 않고 바뀌는 한 테이크를 요구합니다.

또 하나의 어려움은 당신이 마지막 1초에만 나온다는 점입니다. 그 얼굴이 아직 존재하지도 않는 숏에서 참조 얼굴을 붙잡아 두는 모델이 필요합니다. Wan 3.0이 그걸 해내고, 이 페이지를 쓰기 전에 측정한 것도 바로 그 점입니다. 두 하강은 120크레딧입니다.

이렇게 하세요

  1. 1

    선명한 셀카 한 장

    상반신, 정면, 낮의 빛으로. 저희가 요구하는 것은 그것뿐이고, 쓰이는 곳은 숏의 마지막 3분의 1, 당신을 알아보는 대목입니다.

  2. 2

    얼굴이 아니라 여정을 쓰기

    지시문에는 궤도, 구름, 도시, 거리, 그리고 착지 지점을 씁니다. 얼굴을 묘사하는 순간 모델은 당신 얼굴을 쓰는 대신 새로 만들어 버립니다.

  3. 3

    컷 금지를 글자로 쓰기

    컷도 디졸브도 없는 하나의 연속 숏, 한 테이크로 촬영. 이 문장이 없으면 모델은 슬라이드쇼를 돌려줍니다. 이 효과에서 가장 자주 나오는 실수입니다.

  4. 4

    둘 다 생성한 뒤 착지 지점 바꾸기

    모두 생성으로 두 하강이 나옵니다. 그다음 지시문의 거리를 당신의 매장 앞이나 테라스로 바꾸고 그 노드만 다시 실행하세요. 다른 하나는 결과를 그대로 유지합니다.

변형과 활용 사례

같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.

여행 영상의 오프닝

방금 도착한 도시로 하늘에서 곧장 내려오면, 모두가 이미 수백 번 본 공항 도착 숏을 통째로 대체할 수 있습니다. 3초의 하강만으로 관객은 자신이 지금 어느 도시에 있는지 설명 없이 이해합니다.

가게의 외관

궤도에서 자기 가게 앞까지 곧장 떨어지면, 동네의 작은 가게에 아무도 동네 가게와 연결 짓지 않는 오프닝이 생깁니다. 이 효과에서 가장 먼저 돈이 되는 쓰임새가 바로 이것입니다.

청첩장과 날짜 예고

예식장까지 내려가 거기서 고개를 드는 두 사람을 만나면, 장소와 초대라는 두 가지 정보를 같은 숏 안에서 한 줄의 글자도 쓰지 않고 동시에 전할 수 있습니다.

팀 소개

사무실마다 하강을 하나씩 만들고, 착지할 때마다 팀원이 자기 건물 앞에 나타나게 합니다. 그것들을 이어 붙이면 30초 만에 살아 움직이는 세계 지도 한 장이 완성됩니다.

고향으로 돌아가기

우주에서 어린 시절의 집이나 농장, 또는 자란 거리까지 한 번에 내려오면, 개인적인 이야기에 오래된 기록 사진 한 장으로는 결코 줄 수 없는 규모와 무게가 생깁니다.

반대 방향, 거인

같은 규모의 장난이 지상에서도 벌어집니다. 거인이 되기에서는 카메라가 사람 위로 떨어지는 대신, 사람이 건물보다 높은 곳에서 거리를 내려다봅니다.

자주 하는 실수

컷을 금지하지 않기

효과를 죽이는 실수가 바로 이것입니다. 명시적인 금지가 없으면 모델은 세 개의 숏을 이어 붙이고, 궤도와 도시와 사람이라는 지극히 평범한 나열만 남습니다.

지시문에 자기 얼굴을 쓰기

눈 색이나 코 모양을 적으면 모델은 당신 얼굴을 쓰지 않고 새 얼굴을 만들어 버립니다. 사진이 당신을 말하게 두고, 지시문은 여정만 말하게 두어야 합니다.

실제 주소를 기대하기

모델은 그럴듯한 장소를 구성할 뿐 지도를 읽지는 않습니다. 특정 도시의 특정 거리를 요청해도 비슷한 분위기의 장소가 돌아올 뿐, 당신의 거리 그대로는 나오지 않습니다.

궤도를 길게 끌기

5초 가운데 3초를 우주에서 써 버리면 정작 착지할 자리가 남지 않습니다. 하강은 계속 가속해야 합니다. 하늘은 도입부일 뿐이고 주제가 아니기 때문입니다.

추천 모델

자주 묻는 질문

영상이 왜 세 조각으로 갈라지나요?

지시문이 컷을 금지하지 않기 때문입니다. 영상 모델 입장에서는 하강을 세 개의 편집된 숏으로 들려주는 편이, 끊임없이 변하는 스케일을 붙잡고 있는 것보다 쉽습니다. 결과를 바꾸는 것은 컷도 디졸브도 없는 하나의 연속 숏이라는 문장입니다.

마지막에만 나오는데 그게 맞나요?

네, 그게 원리입니다. 숏은 5초이고 마지막 1초가 당신 몫입니다. 관객이 당신을 찾으려고 방금 대기권을 통과한 참이니, 효과가 값을 하는 곳이 바로 거기입니다.

특정 장소에 착지할 수 있나요?

쓰는 것은 착지할 장소이지 좌표가 아닙니다. 좁은 거리, 테라스, 매장 앞 같은 식입니다. 모델은 그럴듯한 장소를 구성할 뿐, 지도에서 실제 주소를 찾아가지는 않습니다.

두 하강은 얼마인가요?

120크레딧, 소리가 있는 720p 5초 영상 한 편당 60크레딧입니다. 지시문을 바꾼 뒤 하나만 다시 실행하면 60크레딧만 듭니다.

왜 영상이 아니라 참조 이미지인가요?

움직일 것이 아직 없기 때문입니다. 장면 자체가 존재하지 않습니다. 참조 이미지는 숏의 끝에 쓸 얼굴을 모델에 건네주고, 모델은 그 주위로 하강 전체를 구성합니다.

5초로 충분한가요?

충분하고, 오히려 그것이 맞는 길이입니다. 효과가 속도에 기대고 있어서, 더 긴 숏은 낙하를 늦추고 아찔함을 잃게 합니다. 착지에서 숨을 돌리고 싶다면 지상의 숏을 하나 더 붙이세요.

출력 형식은 무엇인가요?

세로 9:16, 720p로, 소셜 피드의 기본 형식입니다. 형식과 해상도 안내에 플랫폼별 권장 크기가 있습니다.

촬영된 사람의 동의가 필요한가요?

필요합니다. 공개하는 이상 이 워크플로는 초상권에 관해 아무것도 바꾸지 않습니다. 데모는 사이트 창업자의 얼굴을 본인 동의 아래 사용합니다.

우주에서 내려오는 줌을 AI 영상으로

이 워크플로 사용하기

무료 계정, 카드 등록 불필요. 워크플로가 미리 채워진 상태로 캔버스에 열립니다.