AI로 세트 확장 매트 페인팅 만들기

숏의 배경을 절벽 위 중세 성이나 안개 속 미래형 탑으로 바꿉니다. 스케일과 빛이 맞습니다. 거리와 배우는 그대로. 워크플로는 여기서 바로 확인, 가입 불필요.

시작 숏: 해 질 녘의 젖은 자갈길 거리, 베이지색 트렌치코트를 입은 뒷모습의 여성, 오른쪽에 주차된 자동차들, 전선, 거리 끝의 종탑인터랙티브 데모

실제 워크플로, 실제 결과물. 자유롭게 이동하고 확대해 보세요.

이 워크플로 사용하기

실제 워크플로: 해 질 녘의 자갈길 거리, 트렌치코트를 입은 뒷모습의 여성, 안쪽의 종탑. 그리고 같은 거리를 절벽 위에서 불 켜진 성이 내려다보는 구도로, 또 종탑 자리에 안개 속 먼 미래형 탑과 떠 있는 빛나는 원반을 둔 구도로.

한눈에 보기

제공할 항목
사진 1장 · 텍스트 또는 브리프
이 워크플로의 결과물
16:9 이미지 2장
캔버스 구조
노드 6개, 연결선 4개
연결된 모델
Flux Kontext
전체 1회 실행 비용
약 12 크레딧, US$0.14 상당
계정
데모는 계정 없이 볼 수 있으며, 생성하려면 무료 계정이 필요합니다 (체험 크레딧 포함)

세트는 언제나 너무 일찍 끝납니다. 끝에 성이 있었으면 하는 시골 마을 거리, SF 도시, 존재하지 않는 산. 영화에서는 이것이 매트 페인팅의 일입니다. 세트 너머에 있는 것을 그려서 촬영한 숏에 맞추는 것이죠. 이 워크플로는 여러분의 숏에서 출발해 배경을 두 가지로 바꿉니다. 중세 성과 미래 도시입니다.

어려운 부분은 스케일과 플레이트입니다. 처음의 성은 작게 나와서 지붕 위의 모형 같았고, 처음의 미래 거리는 다시 그려졌습니다. 지금의 지시문은 성의 크기를 정하고, 미래 쪽은 픽셀 단위로 동일한 거리를 요구합니다. 그러면 Flux Kontext가 요청한 영역만 바꿉니다.

프레임을 옆으로 넓히려면 이미지 확장을, 거리 자체의 시대를 바꾸려면 시대극 세트를 보세요. 두 배경의 비용은 12크레딧입니다.

데모의 실제 렌더링 결과

위 워크플로에서 나온 파일이며, 모델이 생성한 그대로 보정 없이 표시됩니다. 시작점이 있는 경우 함께 표시됩니다.

시작점

여러분의 숏

렌더링 결과

불 켜진 창이 있는 성이 바위 절벽 위에서 내려다보며 해 질 녘 하늘 아래 프레임 윗부분을 채우는 같은 거리Flux Kontext로 생성됨
전선과 오른쪽 자동차까지 그대로인 원래의 거리, 안쪽에 먼 미래형 탑과 해 질 녘 하늘에 떠 있는 빛나는 원반Flux Kontext로 생성됨

이런 분께 추천합니다

감독, VFX 슈퍼바이저, 미술감독, 작가, 세트를 넓히려는 AI 영화 크리에이터.

제공할 파일

배경이 트인 와이드 숏, 바꿀 영역, 프레임 안 크기를 붙인 추가할 요소, 동일하게 남겨야 할 것.

이렇게 하세요

  1. 1

    하늘이 있는 숏을 고르세요

    배경이 트인 와이드 숏: 하늘, 거리 끝, 지평선. 바꿀 영역이 선명하게 분리될수록 합성이 잘 붙습니다.

  2. 2

    사라질 것을 적으세요

    종탑과 하늘, 언덕, 뒤쪽 건물. 매트 페인팅이 어느 영역을 바꾸는지 정확히 알려 주세요.

  3. 3

    크기를 주세요

    “위쪽 3분의 1을 모두 채운다”, “지붕보다 훨씬 위로 솟는다”: 스케일 지시가 없으면 추가한 요소는 작게 나옵니다.

  4. 4

    플레이트와 비교하세요

    렌더링을 원본 숏 옆에 놓습니다. 거리, 자동차, 배우가 동일해야 합니다. 거리가 움직였다면 확정하기 전에 다시 돌리세요.

변형과 활용 사례

같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.

저예산 판타지 감독

단편의 배경이 촬영할 수 없는 성 아래입니다. 실제 오래된 거리에서 찍고, VFX 팀에게는 성이 들어간 최종 숏의 콘셉트를 보여 줍니다.

VFX 슈퍼바이저와 피치

슈퍼바이저는 세트 확장 숏 여섯 개를 견적 내야 합니다. 헌팅 사진으로 만든 숏별 콘셉트가 견적과 제작사와의 논의의 기초가 됩니다.

AI 영화 크리에이터

크리에이터는 실제 숏과 생성 숏을 섞습니다. 매트 페인팅이 자기 이미지 위에 미래 도시 배경을 주고, 이를 이후 영상으로 움직입니다.

미술감독과 배경막

스튜디오에 지은 세트에는 도시를 향한 창이 있습니다. 미술감독은 배경막에 인쇄할 풍경을, 주문하기 전에 테스트합니다.

세계관을 피칭하는 작가

작가가 근미래 시리즈를 소개합니다. 오늘날 알아볼 수 있는 거리가 미래형 탑으로 열리는 한 장이 기획서 한 페이지보다 빨리 세계관을 이해시킵니다.

소설 표지

자비 출판 판타지 작가가 해 질 녘 도시의 골목을 찍고 거기에 소설 속 성을 더해, 출간용 비주얼이나 예고편으로 씁니다.

자주 하는 실수

스케일을 주지 않음

“거리 끝에 성을 추가해 줘”라고 하면 첫 시도처럼 작은 성이 나옵니다. 프레임에서 차지하는 자리와 지붕에 대한 높이를 적으세요.

트인 영역이 없는 숏

배경이 나무나 건물 정면에 가려 있으면 모델이 전부 지어내야 하고 합성이 티가 납니다. 하늘이나 지평선이 잘 보이는 숏을 고르세요.

플레이트를 확인하지 않음

처음의 미래 버전은 거리를 다시 짜서 양쪽에 자동차가 있고 배우가 더 가까워졌습니다. 바뀌는 것은 배경뿐이라고 쓰고 남길 것을 지정한 다음, 항상 원본 숏과 비교하세요.

배경의 크기를 적지 않음

미래의 거리는 이제 온전하지만 먼 탑은 소박해서, 원했던 거대한 탑들의 행렬과는 거리가 멉니다. 성처럼 배경이 프레임의 얼마를 차지할지 적으세요.

추천 모델

자주 묻는 질문

숏의 나머지는 유지되나요?

네. 미래 버전에서는 거리, 전선, 오른쪽에 주차된 자동차, 트렌치코트의 여성이 사진 그대로입니다. 성 버전에서도 주요 부분은 유지되지만 구도가 조금 좁아집니다.

성이 왜 이렇게 큰가요?

지시문이 그렇게 요구하기 때문입니다. 첫 시도에서는 크기를 적지 않아 거리 끝에 작게 나왔습니다. “위쪽 3분의 1 전체”와 “지붕보다 훨씬 위”가 스케일을 해결했습니다.

영화에 쓸 수 있나요?

콘셉트나 짧은 고정 숏이라면 가능합니다. 카메라가 움직이는 숏이라면 이 콘셉트와 원본 플레이트를 바탕으로 컴포지팅에서 매트 페인팅을 다시 만듭니다.

두 매트 페인팅의 비용은 얼마인가요?

12크레딧입니다. Flux Kontext로 한 번에 6크레딧이고, 같은 숏에서 세 번째 배경을 만들면 6크레딧이 더 듭니다.

왜 Flux Kontext인가요?

이미지의 한 영역을 바꾸면서 숏의 나머지를 유지하기 때문이고, 이것이 세트 확장의 원리 그 자체입니다. 가끔 거리를 다시 짜기도 하니, 바뀌는 것은 배경뿐이라고 알려 주고 플레이트와 비교하세요.

출력 포맷은 어떻게 되나요?

16:9이고 데모에서는 1392 x 752픽셀로, 숏의 포맷 그대로입니다. VFX 회의에서 영사할 콘셉트라면 개선 노드에 통과시키세요.

야간 숏에서도 되나요?

하늘이 지붕과 구분된다면 됩니다. 데모의 성처럼 추가하는 요소에 불 켜진 창이나 조명을 요청하면 어둠 속에서도 읽힙니다.

영상은 어떤가요?

이 워크플로는 이미지를 다룹니다. 숏을 움직이려면 렌더링에서 영상 노드로 이어 가고, 배경이 무너지지 않도록 카메라 움직임은 느리게 유지하세요.

AI로 세트 확장 매트 페인팅 만들기

이 워크플로 사용하기

무료 계정, 카드 등록 불필요. 워크플로가 미리 채워진 상태로 캔버스에 열립니다.