Augmenter les fps d'une vidéo avec l'IA : 24 vers 25, 30 ou 60 fps

Passez une vidéo de 24 fps à 25, 30 ou 60 fps : l'IA invente les images manquantes, la durée et le son ne changent pas. Six crédits les cinq secondes en 30 fps. Workflow visible ici, sans compte.

Le plan de départ, un survol de village blanc au bord de la mer, généré en 24 images par secondeDémo interactive

Vrai workflow, résultats réels. Déplacez-vous et zoomez librement.

Utiliser ce workflow

Vrai workflow : un survol de village en 24 images par seconde, généré par IA, passe en 30 puis en 60 images par seconde dans deux nodes Améliorer. Même définition, même durée, des images en plus.

En bref

Vous fournissez
1 vidéo
Ce que le workflow produit
2 vidéos de 10 s en 720p, format 16:9
Structure du canvas
4 nodes reliés par 2 liaisons
Modèles câblés
Topaz Proteus
Coût d'un passage complet
environ 18 crédits, soit 0,18 €
Compte
La démo se voit sans compte ; générer demande un compte gratuit, crédits d'essai compris

Les vidéos IA sortent presque toutes en 24 images par seconde, la cadence du cinéma. Votre montage, lui, est souvent en 25 pour une diffusion européenne, en 30 pour le web, en 60 pour un rendu très fluide. Mélanger les deux donne des saccades, et une plateforme qui convertit à votre place le fait en dupliquant des images.

Ce workflow change la cadence par interpolation : le modèle regarde deux images consécutives et invente celles qui manquent entre elles. Topaz, réglé en ×1, garde la définition de la source ; la durée et la piste audio ne bougent pas. Une source de 5 secondes à 24 images en ressort avec 149 images à 30, ou 298 à 60.

Pour comprendre quelle cadence viser, lisez 24, 25, 30 ou 60 fps. Pour la méthode pas à pas et les alternatives sans IA, convertir une vidéo 24 fps en 30 fps. Pour agrandir la vidéo en même temps, voyez rendre une vidéo nette.

Rendus réels de la démo

Ce sont les fichiers du workflow ci-dessus, tels que les modèles les ont produits, sans retouche. Le point de départ est indiqué quand il y en a un.

Point de départ

Votre vidéo 24 images par seconde

Rendu

Le même plan en 30 images par seconde, même définition et même duréeGénéré avec Topaz Proteus
Le même plan en 60 images par seconde, deux images et demie pour chaque image d'origineGénéré avec Topaz Proteus

Pour qui

Monteurs et créateurs qui assemblent des plans IA en 24 images par seconde avec des images tournées en 25, 30 ou 60, et qui livrent pour le web, la télévision ou un écran.

Quels fichiers fournir

Une vidéo mp4 d'une à soixante secondes, et la cadence voulue : 24, 25, 30, 50 ou 60 images par seconde.

Comment faire

  1. 1

    Branchez votre plan

    Câblez un node Vidéo ou Média sur le node Améliorer, ou importez un mp4 de une à soixante secondes.

  2. 2

    Gardez la taille

    Choisissez Topaz et le facteur ×1 : seule la cadence change. ×2 ou ×4 agrandissent en plus.

  3. 3

    Choisissez la cadence

    25 pour un montage européen, 30 pour le web et les réseaux, 50 ou 60 pour un mouvement très fluide.

  4. 4

    Un plan à la fois

    Convertissez chaque plan avant de monter. Un montage déjà coupé crée des images fantômes sur les raccords.

Variantes et cas d'usage

Le même canvas, réglé pour des besoins différents : chaque variante tient en deux ou trois lignes de prompt à changer.

Le plan IA dans un montage en 25

Un monteur qui livre une chaîne européenne en 25 images par seconde passe chaque plan Seedance ou Kling de 24 à 25 avant de l'importer, au lieu d'accélérer le son et l'image de 4 %.

La vidéo YouTube en 60 fps

Un créateur qui tourne son face caméra en 60 images par seconde convertit ses plans d'illustration générés en 24, pour que les panoramiques ne saccadent plus à côté de ses propres images.

Le Reel qui saccade

Un panoramique de drone généré en 24 images, publié tel quel, tremble sur un téléphone. Passé en 30, il défile régulièrement, sans duplication d'images par la plateforme.

Le mélange Wan et Seedance

Wan 3.0 sort en 30, Seedance en 24. Un clip qui assemble les deux modèles aligne tout le monde sur 30 avant le montage, et le rythme des coupes reste juste.

La publicité produit en 50

Une marque qui diffuse sur écrans en magasin en 50 images par seconde convertit le packshot tournant généré en 24, pour un mouvement aussi doux que le reste de la boucle.

Le jeu vidéo et les cinématiques

Un studio indépendant monte une bande-annonce en 60 images par seconde avec des captures de jeu ; les plans IA du teaser passent en 60 pour ne pas paraître hachés à côté du gameplay.

Erreurs fréquentes

Interpoler un montage déjà coupé

Sur chaque raccord, le modèle invente une image entre deux plans qui n'ont rien à voir : on voit un fondu fantôme d'une image. Convertissez plan par plan, montez ensuite.

Viser 60 pour tout

60 images par seconde donnent un rendu très lisse, proche de la vidéo de sport, qui retire l'aspect cinéma d'un plan. Pour un film, 24 ou 25 restent la norme ; 60 sert au jeu, au sport, au défilement.

Confondre cadence et ralenti

Passer de 24 à 60 garde la même durée : rien n'est ralenti. Un ralenti s'obtient en lisant plus lentement une vidéo à haute cadence, ou en le générant directement.

Laisser la plateforme convertir

Un réseau qui reçoit du 24 et affiche du 30 duplique une image sur quatre. Le mouvement devient irrégulier sur les panoramiques. Livrez directement la cadence d'affichage.

Modèles recommandés

Questions fréquentes

La vidéo devient-elle plus longue ou ralentie ?

Non : la durée reste la même, à quelques centièmes de seconde près sur nos mesures, et le son est conservé. Seul le nombre d'images augmente.

Combien ça coûte ?

Six crédits les cinq secondes en 720p jusqu'à 30 images par seconde, douze en 50 ou 60. Le prix est affiché sur le bouton avant de lancer.

Peut-on faire l'inverse, de 30 vers 24 ?

Oui : choisissez 24 dans le node, des images sont alors retirées. Pour un ralenti fluide, voyez plutôt la fiche ralenti vidéo.

Quelle différence entre Topaz et le ByteDance Upscaler ?

Topaz en ×1 change seulement la cadence et garde la définition. ByteDance monte toujours en 1080p, 2K ou 4K et change la cadence dans le même passage : cinq crédits les cinq secondes vers le 1080p en 30 images.

Les mains et les mouvements rapides tiennent-ils ?

Sur notre test de danse, bras rapides et flou de bougé, les images inventées restent propres. Les limites arrivent sur les raccords, les objets qui se croisent et les textes qui défilent.

Quelle est la durée maximale ?

Soixante secondes par passage, d'une seule pièce. Pour un film plus long, convertissez chaque plan séparément, ce qui est de toute façon la bonne méthode.

Pourquoi le prix double au delà de 30 ?

Le fournisseur facture le traitement en 50 et 60 images par seconde au double du tarif en 30 : il calcule deux fois plus d'images. Le prix affiché suit exactement sa grille.

La vidéo garde-t-elle son son ?

Oui : la piste audio de la source ressort intacte, synchronisée, puisque la durée ne change pas. Vérifié sur une publicité générée avec son, convertie de 24 à 30.

Augmenter les fps d'une vidéo avec l'IA : 24 vers 25, 30 ou 60 fps

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