短片
在第一個場景之前放上兩到三張字卡,能讓一部短片呈現出電影節作品的氣質,只需花費一百五十八點數,也不需要任何動態設計軟體。
兩張使用同一字體的片頭字卡,由 Wan 3.0 製作動畫,不讓任何一個字母移動,並以淡入淡出串接。工作流程在此處即可查看,無需帳號。
真實工作流程:先是字卡「un film de Frank Houbre」,接著是片名「La nuit du phare」,背景為夜間海面,各自製作五秒鐘動畫,薄霧與光束在動,字母靜止不動,以淡入淡出串接。
重點摘要
片頭字幕在第一個畫面出現之前,為一部電影定下基調:字體、背景、節奏。這通常需要在動態設計軟體中逐張字卡製作。這個工作流程製作了兩張:先是「un film de」,接著是片名,採用相同字體,搭配一個活動的背景與靜止不動的字母。
難點在於字母。影片模型會讓文字在畫面之間變形,這一點在電影預告片工具中已有評估。因此字卡上的文字由圖像模型產生,而影片指令則鎖定字母,只讓背景動起來:在示範中,沒有任何一個字母移動。
片名字卡以第一張字卡為起點,以維持字體與背景一致:如果字體在字卡之間不斷改變,整段片頭看起來就會像是失誤。這與動態標誌的原理相同。這兩張字卡及其動畫共花費一百五十八點數。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
生成結果
適合導演、影片創作者,以及想要製作電影片頭字幕、卻不使用動態設計軟體的頻道與播客創作者。
以一句話說明電影的場景或氛圍,描述一種字體,並提供每張字卡的確切文字內容。
描述背景與字體
用幾句話說明電影的場景,描述一種字體,說明文字顏色。第一張字卡確立整體風格,後續字卡再延續這個風格。
寫出引號內的文字
「UN FILM DE」、您的名字、片名:必須逐字精確,不要多寫其他內容。如果沒有明確禁止,模型會自行加上日期、標誌或憑空捏造的工作人員字幕。
重新接上第一張字卡
片名字卡接上第一張字卡的圖像輸入埠,並沿用其字體、顏色與背景。後續每張字卡都以相同方式接上。
在影片中鎖定字母
動畫指令首先說明字母不會移動,接著描述哪些元素會動:薄霧、海浪、光線。之後 Montage 會以淡入淡出串接這些字卡。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
在第一個場景之前放上兩到三張字卡,能讓一部短片呈現出電影節作品的氣質,只需花費一百五十八點數,也不需要任何動態設計軟體。
系列節目的開場字幕,每集使用相同字體,但片名內容不同:訂閱者在前三秒內就能認出這個節目。
先寫上「un film de」家族名稱,再以新人的名字作為片名,背景呼應婚禮場地:紀念影片就此以電影般的方式開場。
每集拍攝內容以一張動態片名字卡開場,第二張字卡則介紹來賓,字體與節目封面相同,觀眾一看到字卡就認出是哪個節目。
十秒鐘的片頭字幕為募資或發布影片開場,為一個原本並非電影的專案賦予電影般的氛圍,十秒就讓整支影片有了電影感。
片頭字卡為您的遊戲預告片收尾,先呈現工作室名稱,再顯示遊戲名稱,字體將成為該遊戲的專屬視覺識別。
影片模型如果自行產生文字,會讓字母在畫面之間顫動並改變。文字應該寫在起始畫面中,影片只負責維持不變。
分別產生的兩張字卡會出現兩種不同字體。第二張字卡必須以第一張為起點,否則整段片頭字幕會失去一致性。
一張片頭字卡只承載一到兩行文字。以小字體列出的工作人員名單,在手機上難以閱讀,也大幅增加出錯機率。
快速移動的鏡頭或劇烈翻湧的海浪,會搶走片名的焦點。極緩慢的推進鏡頭與緩緩飄動的薄霧,就足以讓字卡顯得有生命力。
可以:接上一個 Image 節點連到第一張字卡,一個 Video 節點為其製作動畫,並在 Montage 中新增一個片段。每張動畫字卡花費七十九點數。
請將 Music 節點接上 Montage 的音軌。示範中沒有配樂,以盡量控制成本;沒有聲音的片頭字幕在社群媒體上循環播放也很合適。
可以:將您拍攝的畫面拖入 Montage,放在字卡之間或片名之後。片頭字幕就會成為您電影的開場。
一百五十八點數:Nano Banana Pro 每張字卡十九點數,Wan 3.0 每段五秒動畫六十點數。Montage 不需要額外費用。
在示範中,兩張字卡的字母都沒有移動或變形。發布前仍請務必檢查每段動畫,較長的字詞有時仍可能出現顫動。
因為背景是深色的:Sunburst 在淺色背景上能完美呈現文字,但在深色平面上會留下黑色汙斑。Nano Banana Pro 則能兼顧兩種情況。
16:9、720p,這是電影片頭字幕常用的格式。若要投放至垂直版社群媒體,請將字卡、影片與 Montage 都改為 9:16。
請描述一種字體風格,而不是指名某部電影:例如「細筆畫、字距寬鬆的襯線字體」,而非某個著名片名。電影的視覺識別本身仍屬於商標。