宣布一款正在前製階段的遊戲
在引擎尚未運作之前展示世界:兩張動起來的 key art 比長篇文字更能傳達氛圍,這往往正是讓發行商願意繼續讀完提案的關鍵。
您的 key art 會進入兩個 Wan 3.0 節點來製作動畫,標題卡由圖像模型繪製,而 Montage 會在底下配上音樂帶剪出十二秒。工作流程在此可見,無需帳號。
真實工作流程:兩張為此虛構遊戲產生的 key art,由 Wan 3.0 製作動畫,一張由 GPT Image 2.5 Sunburst 繪製的標題卡,以及一段 ElevenLabs 配樂。剪輯內容來自示範。
重點摘要
獨立工作室幾乎總是已經擁有自己的視覺素材:key art、截圖、標誌。它們缺少的是影片,因為預告片需要剪輯師、作曲家和兩天的時間。這個工作流程從您的圖像出發,產出剪輯完成的十二秒影片。
第一個規則是每個鏡頭只有一件事在動。一次緩慢的推進鏡頭,僅此而已:指令禁止新增、移除或重繪任何東西,否則模型會以自己的方式重新繪製您的世界,預告片就不再展示您的遊戲。
第二個原因是,片頭字卡本質上是一張「圖片」。影片模型生成的文字,筆畫會在每一格畫面之間微微變動;圖片模型生成的標題則清晰穩定。完整跑一次的費用是兩百一十三點數,因為您的關鍵美術圖已經存在,不需要額外付費生成。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
起始素材
生成結果
已經擁有視覺素材,卻沒有剪輯師或作曲家,需要宣傳遊戲的獨立工作室與獨立開發者。
兩張高畫質且不含介面的視覺素材,一張世界場景,一張角色場景:鏡頭會精確地從您的圖像開始。
提供您最好的兩張視覺素材
一張世界場景和一張角色場景,高畫質且不含介面。鏡頭會精確地從您的圖像開始:您提供的內容就是玩家將看到的內容。
每個鏡頭只寫一個動作
一次緩慢的推進鏡頭,一陣薄霧飄散,一次眨眼。同一個鏡頭中出現兩個動作,會產生搖晃的畫面和變形的場景。
禁止對世界進行任何改動
不新增,不移除,保留繪畫般的畫風。正是這句話能阻止模型重新詮釋您的美術風格。
把標題以圖像的形式呈現
標題卡由圖像模型繪製,遊戲名稱放在引號中,並禁止寫出其他任何文字。Montage 會在結尾將其停留兩秒。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
在引擎尚未運作之前展示世界:兩張動起來的 key art 比長篇文字更能傳達氛圍,這往往正是讓發行商願意繼續讀完提案的關鍵。
沒有影片的遊戲頁面會流失訪客。十二秒剪輯精良的內容勝過一堆截圖的投影片,而且每次更新遊戲時都能重新製作。
需要募資的專案必須先被人看見。這支預告片就是募資影片的開場,擺在所有說明和贊助方案之前,讓人先感受到這款遊戲。
擴充內容、新賽季、新角色:使用相同的工作流程,搭配更新的視覺素材,標題卡上則標示版本名稱。
並非只能用於電玩遊戲:一張盒裝插畫和一張棋盤場景也能以相同方式製作動畫,而書籍預告片則能為文字作品做同樣的事。
如果您的視覺素材是像素風,請留意:影片模型在移動時會使像素網格變得模糊平滑。最好在遊戲引擎中製作動畫,並將這個工作流程保留給繪畫風格的視覺素材使用,正如像素風照片 所展示的那樣。
這是讓預告片變得無法使用的錯誤:如果沒有明確禁止,模型會加上一座塔、改變顏色、扭曲輪廓,結果宣傳的就不再是您的遊戲了。
字母會在畫面之間跳動變形,遊戲名稱變得無法辨識。標題卡是一張圖像,這是唯一能得到清晰文字的方式。
生命條、小地圖、按鈕:模型會把它們扭曲變形,讓鏡頭看起來像業餘剪輯。使用沒有介面的圖像,或清理過的截圖,結果會截然不同。
推進鏡頭加上平移再加上變焦,會產生搖晃的畫面。每個鏡頭只有一個緩慢的動作,這也是真正預告片的規則。
不需要。示範使用的是為此特別產生的兩張 key art,這正好對應處於前製階段的遊戲情況。如果您的遊戲已經存在,請提供真實的視覺素材:成果只會更貼切。
截圖可以作為起始圖像使用,但模型會把它當作插畫來製作動畫,而不是遊戲:介面不會移動,角色不會有反應。若要展示遊戲畫面,請直接錄製遊戲。
對於社群發布或商店頁面的標頭來說,是夠的。若要製作完整的預告片,只需依視覺素材數量重複複製節點,剪輯會自動跟上。
示範剪輯共需兩百一十三點數:每個動態鏡頭六十點數,片頭字卡九點數,三十秒音樂八十四點數。您的關鍵美術圖由您自行提供,不收取任何費用,剪輯本身同樣免費。
因為它會將您的圖像作為起始畫面,並在五秒內保持繪畫般的畫風。因此鏡頭會精確地從您的 key art 開始,這是唯一能確保宣傳的是您的遊戲,而不是別的遊戲的方式。
它由 ElevenLabs Music 生成,並依該服務的條款歸您所有,這樣就能避免使用所有預告片都已用過的音效庫配樂。
可以,而且比透過模型生成更好:直接把您的標誌檔案放進 Montage,疊在最後一個鏡頭上方。由 AI 重新繪製的標誌永遠不會完全等同於您原本的標誌。
Montage 可以匯出 9:16 格式,但以 16:9 構圖的鏡頭在裁切後會失去一半的場景。若要用於直式的社群平台,請一開始就提供直式的 key art。