短片的開場鏡頭
《Le Dernier Train》從開車抵達 Pontcarré 開始。導演沒有餘力做路標,也沒有可封閉的道路:黃昏路標的照片成為第一個鏡頭,之後再讓它動起來。
把你電影裡城鎮的名字放上市區入口的路標,黃昏的全新款或濃霧中生鏽的款式,一字不差。工作流程可直接在這裡查看,不需要帳號。
真實的工作流程:蜿蜒鄉間道路旁、紅色邊框的白色「PONTCARRÉ」路標,橘色的夕陽與遠處的鐘樓;接著是夜晚濃霧中、裝在兩根柱子上的生鏽「KERREC」路標。
重點摘要
劇本裡虛構的城鎮,必須在螢幕上存在,而最簡單的建立方式,就是道路入口的路標。實際拍攝時,得製作路標並取得立起它的許可;在 AI 電影或預告片裡,則需要一張撐得住的圖。這套工作流程做出兩款城鎮入口路標:黃昏鄉間道路上的全新款,以及適合恐怖電影、濃霧中生鏽的款式。
難處在於文字和路標的數量。模型放任不管,會多加第二塊路標,也就是它寫錯字的地方。指令描述路標的樣式,把名稱用引號給出,並禁止其他路標。Sunburst 連重音符號都能把名稱寫對,每張三點數。
要改造城鎮的主要街道,請看把地點變成年代場景;要挑選拍攝地點,請看場景勘查。兩塊路標共需六點數。
這些是上方工作流程所產生的檔案,完全按照模型的原始輸出呈現,未經修飾。若有起始素材,將會標示出來。
生成結果
導演、美術指導、道具師、AI 影片創作者,以及想為虛構城鎮賦予樣貌的作者。
用引號寫下的城鎮名稱、路標的狀態、想要的道路與時間。
想一個城鎮的名字
一個符合故事所在地區的名字。到地圖上搜尋一下:範例中的 Pontcarré,在塞納-馬恩省真的存在。
選擇路標的狀態
喜劇或劇情片用全新乾淨的,恐怖片用油漆剝落生鏽的,想要其他氣氛,就用覆滿雪或貼紙的。
描述道路與時間
鄉間道路、彎道、田野、森林、一天中的時段。與名稱一樣,這些決定了開場的鏡頭。
禁止其他路標
寫上「不要有其他路標,不要有其他文字」。沒有這句,模型會多加「歡迎光臨」或速限,而且往往寫錯。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
《Le Dernier Train》從開車抵達 Pontcarré 開始。導演沒有餘力做路標,也沒有可封閉的道路:黃昏路標的照片成為第一個鏡頭,之後再讓它動起來。
故事發生在廢棄的村莊。霧中生鏽的「KERREC」路標,在第一個角色出現之前,就用一張圖定下了氣氛。
美術指導得為場景訂製一塊真正的鐵皮路標。他把圖片寄給廠商,作為顏色、字體和做舊效果的參考,並在拍攝前確認成品。
他的系列發生在一座常出現的虛構城鎮。他把路標留作參考圖,每一集都以同一個名字開場,只是在不同的時段拍攝。
一位自費出版的作者在社群網站上公開系列小說裡的城鎮。黃昏的入口路標,成為宣布每一集新書的固定視覺。
樂團在無人的公路上拍錄影帶。取自歌詞的虛構城鎮名稱、生鏽的路標,在各段主歌之間一再出現,成為標記。
虛構城鎮用了真實小鎮的名字,觀眾就會去地圖上找。印刷之前先確認名稱:範例就因為 Pontcarré 掉進了這個陷阱。
每多一塊路標,就多一段文字,而出錯的往往就是它。一塊路標、一個名稱,其餘一律禁止。
如果沒有「清晰的黑色字母」,磨損可能讓名稱無法辨讀。請要求鏽蝕出現在底色和邊緣,而不是字母上。
二十個字母的大寫名稱,在路標上會變得很小。請選短的名稱,或是模型可以分成兩行的複合名稱。
範例中是正確的:帶重音符號的「PONTCARRÉ」和「KERREC」都沒有錯。生鏽版的第一次嘗試多了一塊寫錯字的路標,所以才有現在的指令。
沒有許可不行:在開放通行的道路上放假路標,會誤導駕駛。拍攝時,請與當地政府和道路管理單位商量。
可以:要求在名稱上加一道紅色斜線,就像真正的出口路標,並保留「不要有其他文字」。
六點數,在 GPT Image 2.5 Sunburst 的 medium 品質下每張三點。再多做一個版本,例如被雪覆蓋的,要三點數。
因為它寫得準,連重音符號也不會錯,而且是目錄中最便宜的。白色路標與它很搭,夜晚版也依然清晰可讀。
橫向 3:2,1536 x 1024 像素。做電影鏡頭時請裁成 16:9,路標仍在畫面內。
可以:把圖片送進影片節點,加上經過的車子或流動的霧。Sunburst 寫下的名稱,會和起始圖片一樣。
可以:描述該國的樣式,例如德國城鎮黃底黑字的路標,名稱仍用引號,並保留「不要有其他路標」。