AIでキャスティング審査を作る

テキストノードで役柄を記述し、最初の審査でそれを撮影し、二回目はフレームと光を保ったまま出演者を変えます。ここでワークフローを確認できます、アカウント不要です。

AIでキャスティング審査を作るインタラクティブデモ

本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。

このワークフローを使う

実際のワークフロー:トロール漁船船長の役、二人の架空の出演者、同じ隔壁、同じ光、同じ衣装。両方の画像はデモから来ており、二枚目は一枚目から始まっています。

概要

ご用意いただくもの
テキストまたはブリーフ
ワークフローの成果物
画像2枚(4:3)
キャンバスの構成
5個のノードを3本の接続でつないだ構成
使用モデル
Nano Banana Pro
1回のフル実行のコスト
約38クレジット($0.46)
アカウント
デモはアカウントなしでご覧いただけます。生成には無料アカウントが必要です(試用クレジット付き)

誰かを呼ぶ前に、監督は役柄を見る必要があります:どんな年齢、どんな顔、どんな立ち居振る舞いか。このワークフローはそのボードを作ります、同じ役柄のための二つの顔を、同じフレームと同じ光の中で。

難しいのは場面分割とは正反対の点です:ここでは顔以外の全てが一致しなければなりません。二回自由に生成すると比較不能な二枚の写真になり、一方はスタジオで、もう一方は日光の下になり、役柄ではなく光の良し悪しで選ぶことになってしまいます。

そこで二回目の審査は一回目から始まり、その指示はフレーム、セット、衣装、光を保ちます。顔は架空のものであり、それがまさに要点です:キャスティング審査は誰の顔も借用しません。二回の審査で三十八クレジットです。

デモの実際のレンダリング結果

これらは上記ワークフローの生成ファイルであり、モデルが出力したものをそのまま、加工なしで掲載しています。出発点がある場合はそれも表示しています。

レンダリング結果

最初の審査:日焼けで色が抜けた髪、眉の傷跡、トロール船の隔壁前でのセーターとオイルスキンNano Banana Proで生成
二回目の審査:別の出演者、短い白髪、同じ隔壁、同じ光、同じ衣装Nano Banana Proで生成

対象となる方

誰かを呼ぶ前に役柄を明確にする必要がある監督、キャスティングディレクター、プロデューサー。

ご用意いただくファイル

特に用意するものはありません:役柄はテキストノードに記述します。俳優の写真は、本人の同意があれば参照として使用できます。

手順

  1. 1

    人物ではなく役柄を書く

    年齢、職業、人生が顔に残したもの、衣装、立ち居振る舞い。よく書かれた役柄は信じられる顔を生み出しますが、褒め言葉の形容詞の並びはモデルのような顔を生み出すだけです。

  2. 2

    撮影条件を固定する

    焦点距離、フレーミング、背景、光、化粧なしといった条件です。これらが実際のセッションと同様に、審査を比較可能にするのです。

  3. 3

    最初の審査を再接続する

    二番目のノードの画像ポートが最初の写真を受け取ります。この接続が、顔が変わる間もフレームと光を保つのです。

  4. 4

    一度に一つだけ変える

    より丸い顔、白髪、より濃い肌。衣装や背景も変えてしまうと、出演者同士を比較しているのではなくなります。

バリエーションと活用例

同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。

探し始める前に役柄を明確にする

キャスティングディレクターに求めるものを伝えるのは、段落よりも二枚の画像のほうが簡単で、的外れな提案が三週間続くのを防げます。

資金調達用資料のためのボード

資金調達用の資料には、参考として有名な俳優が示されることが多いです。二つの架空の顔は、映画には存在しない名前を約束することなく同じことを伝えられます。

脇役たち

シルエットや脇役は素早く書かれ、めったに映像化されません。役柄ごとに一つのボードがあれば、撮影前に衣装とメイクの担当者が作業を進めやすくなります。

アニメ映画のキャラクター

アニメーションでも同じ仕組みが成り立ちます:同じフレーム内に同じキャラクターの二つの顔を用意し、その後キャラクターシートであらゆるショットに固定します。

若い役柄と年老いた役柄

フレームと光を保ち、年齢だけを変化させれば、同じ俳優の二つの年齢を同じように比較できます。

群衆のエキストラ

セットに人を配置する必要があるとき、このボードで顔のタイプを選び、その後ミュージックビデオの群衆で人数の処理を行います。

よくある失敗

審査を別々に生成すること

これはボードを無意味にしてしまう間違いです:光が違い、フレームが違うと、最も正しい顔ではなく最も明るく撮れた写真を選んでしまうことになります。

モデルのような役柄を書くこと

褒め言葉の形容詞で描かれた役柄は、なめらかで互換性のある顔を生み出します。俳優を信じられるものにするのは、塩、疲労、傷跡、堂々と受け入れた年齢といった痕跡です。

審査ごとに衣装を変えること

衣装はキャラクターの半分を占めます。衣装が変わると、比較の対象は服になってしまい、ボードは求めていた問いに答えられなくなります。

ボードが決定を下すと思い込むこと

架空の顔は演技をしません。ボードは探索の枠組みを作るものであり、目の前でセリフを言う瞬間の代わりにはなりません。

おすすめモデル

よくある質問

実在の俳優の顔を使えますか?

本人の同意があれば、メディアノードで参照として与えることで可能です。同意がない場合はできません:このワークフローは肖像権について何も変えるものではなく、キャスティング審査は人の目に触れて回るものです。

審査はいくつまで並べられますか?

画像ノードの数だけ、すべて最初の審査に接続する形で可能です。五つの顔なら百クレジット未満で済み、ついに同じ条件下で見比べられるようになります。

これはオーディションの代わりになりますか?

いいえ、そのようなものではありません。オーディションは演技、声、存在感を判断するものです。このボードはその前段階、どんな種類の顔を探しているのかを決める必要があるときに役立ちます。

キャスティング審査ボードの費用はいくらですか?

デモの二回の審査で三十八クレジット、Nano Banana Proでは画像一枚あたり十九クレジットです。顔をもう一つ追加すると十九クレジットかかります。

顔は本当に架空のものですか?

はい、それはデモの両方の指示文に明記されています。何も指示しなければ画像モデルは実在の人物をコピーすることはなく、指示文でも明確に禁止しています。

審査間でフレームは本当に保たれますか?

デモの二枚の画像では、同じ隔壁、同じロープ、同じ光、同じセーター、同じオイルスキンです。変わるのは顔だけで、それこそが問われている問いなのです。

どのフォーマットですか?

2Kの4:3、キャスティング写真のフォーマットで、文書にトリミングなしで収まります。16:9をご希望の場合は指示文で依頼してください。

キャラクターに別のポーズをさせられますか?

はい、ただし一度に一つのポーズだけにし、すべての審査で同じにしてください。ボードは唯一の変数が顔である場合にのみ機能します。

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無料アカウント、クレジットカード不要。ワークフローは入力済みの状態でキャンバスに開きます。