ジャンル映画の短編
低予算のファンタジーやホラー映画は、特殊造形を発注する前に写真上でクリーチャーを決め、同じマスクを二度造形する手間を避けられます。
俳優さんの写真が、負傷メイクとクリーチャー特殊造形という2つの映画メイクの試し撮りになります。顔を損なうことなく。ワークフローはこちらでご覧いただけます、アカウント不要です。
実際のワークフロー:正面からの写真から、グレー背景での2つのメイクルームテスト、顔の半分にスタント負傷メイクと爬虫類の特殊造形を施します。3枚とも同じ俳優さんです。
概要
映画の世界では、特殊効果メイクは撮影のかなり前から準備されます:スケッチ、試作、監督による承認。実際の試作となると、メイクアーティストと俳優さんの時間を何時間も使うことになります。このワークフローでは、俳優さんの写真に2つの試し、スタント負傷メイクとクリーチャー特殊造形を施し、何かを造形する前に方向性を決めることができます。
難しいポイントは、俳優さんを保つことです。クリーチャーを頼まれた画像モデルは、顔全体を丸ごと差し替えてしまいがちです。そのため指示文では、その顔に施されたメイクを描写し、目、鼻、ひげ、髪型を保ちつつ、特殊造形のために顔の半分を自然な状態のまま残しています。
写真はメイクルームでの試し撮りとして、グレー背景と正面光を使い、雰囲気ではなく素材そのものを判断できるようにしています。これはキャスティングテストの延長で、背後に潜むクリーチャーがその動画版に当たります。両方の試しで38クレジットかかります。
これらは上記ワークフローの生成ファイルであり、モデルが出力したものをそのまま、加工なしで掲載しています。出発点がある場合はそれも表示しています。
出発点
レンダリング結果
監督、特殊効果メイクアーティスト、演劇団体、そしてメイクを造形する前に試したいジャンル映画の制作者の方々。
俳優さんの鮮明な正面写真、メイクなしのもの、そして試したいメイクの構成要素の説明。
正面からの、素肌の写真を用意する
鮮明な写真、均一な光、メイクや眼鏡なし:メイクはこの顔の上に施されるので、モデルが特徴を保つためにはその顔の造りを見ておく必要があります。
モンスターではなく、素材を描写する
切り傷、乾いた血糊、あざ、シリコン製の特殊造形物、コンタクトレンズ:これらはメイクの構成要素です。「モンスター」と書くと、モデルは別人を描いてしまいます。
顔の一部をそのまま残す
特殊造形の場合、顔の半分を自然な状態にし、境目をはっきりさせておきましょう。それが俳優さんが下にいることの証拠であり、チームが判断したいポイントです。
本物のメイクルームテストを求める
グレー背景、正面光、カメラに正面を向く。映画的な雰囲気は、まさに確認したい境目や素材を隠してしまいます。
同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。
低予算のファンタジーやホラー映画は、特殊造形を発注する前に写真上でクリーチャーを決め、同じマスクを二度造形する手間を避けられます。
喧嘩の後の負傷を俳優さんの写真で試すことで、どの切り傷を、どのあざを、どこに配置するかというコンティニュイティを固定し、カットごとに一致させることができます。
特殊効果メイクアーティストは、実際の俳優さんの顔を使って、あるキャラクターの3つの方向性を監督に見せ、その後に造形の見積もりを提示します。
劇団は各俳優さんの写真で舞台メイクを試し、初めての衣装リハーサル前に、遠くからでも読み取れるかを確認します。
ラテックスと血糊を買う前に、自分の写真でクリーチャーメイクを試すことで、顔の半分を鱗にするのが良いアイデアかどうかすぐにわかります。
負傷したキャラクターと変身したキャラクターを、同じ顔で並べることで、ゲームやシリーズのキャラクターシートを補完します。
そう指示すると、モデルはメイクを施した俳優さんではなく、モンスターそのものを描いてしまいます。顔の上に施されたメイクの構成要素を描写し、本人だとわかる仕上がりを求めましょう。
すべてを覆う特殊造形は俳優さんを消してしまい、試し撮りの検証ができなくなります。自然な半分と、はっきりした境目があることで、素材と繋がりが見えるようになります。
煙、逆光、映画のセットは、まさに確認したいものを隠してしまいます。メイクテストはグレー背景、正面光で行うものです。
実在の人物の顔に施したリアルな負傷メイクは、プロジェクトの外に出してはいけません。それはチームのための作業用ドキュメントであり、公開用の画像ではありません。
数十年にわたる自然な老いには顔を老けさせるが向いています。こちらでは、負傷、特殊造形、クリーチャー、傷跡といった撮影用メイクを試します。
試し撮りはメイクルームの写真のような見え方です。それこそがチームにとっての価値であり、だからこそこれらは作業用のドキュメントであって、作品外に流通させる画像ではないのです。
はい:選んだ試し撮りを開始画像としてWan 3.0 Videoノードに接続し、ゆっくりとした動きの指示を与えれば、メイクは頭の動きに合わせて回転します。
38クレジットです、Nano Banana Proで1回の試しにつき19クレジット。同じ写真に3つ目のメイクを追加すると、さらに19クレジットかかります。
キャラクターシート、キャスティング、トレーディングカードなどにおいて、参照写真の顔を程よく保持でき、さらに肌の質感を精密に再現できるからです。
デモでは、両方の試し撮りにおいて見分けがつきます:同じ目、同じ鼻、同じひげ、同じ髪型。これは誰かに試し撮りを見せる前に確認すべき基準です。
2Kの3:4、メイクルームの写真のようなフレーミングで、頭と肩を収めます。全身の衣装を確認したい全身ショットは、指示文の中で2:3を指定してください。
本人の同意があり、あるプロジェクトのためであれば可能です。頼まれていない人の顔にリアルな負傷メイクを施すことは、認められません。