止まる通り
いちばん分かりやすい場合です。歩きかけで固まった通行人、ぴたりと止まった車、宙に浮いた自転車。何を撮ればいいかまだ決まっていないときは、これがいちばんうまくいきます。
スマホで撮ったクリップが Wan 3.0 の三つの動画ノードに送られ、それ以外のすべてを止めます:歩きかけの人ごみ、カフェのテラス、宙に浮いた鳩の群れ。ワークフロー全体をアカウントなしで見られます。
本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。
このワークフローを使う本物のワークフロー:元のクリップを参照として受け取る三つの Wan 3.0 動画ノード、ノードごとに一つの時間停止。三つの動画はデモのもので、人物も歩き方も同じです。
概要
SNS でいちばん真似されているエフェクトで、説明も簡単です。あなたが歩いていて、まわりの全員がぴたりと止まる。上がったままの片足、宙に浮いたカップ、飛ぶ途中で固まった鳩。動いているのはあなただけで、通り過ぎながら彼らを眺めます。
デモの三つの処理は、止めるものが違います。大通りの人ごみと車の流れ、コーヒーが固いリボンのまま空中で止まるカフェのテラス、そしてあなたのまわりで空中に静止した鳩の群れ。クリップはあなたのもののまま、止まるのは街のほうです。
すべては一つの規則にかかっています:止まっているものは完全に止まっていなければならず、スローではいけません。通行人が一センチ動くだけで錯覚全体が壊れるので、三つの指示はそれを繰り返します。Wan 3.0 はあなたのクリップを参照として受け取り、顔も服装も歩き方も保ちます。三本の動画で百八十クレジットです。
五秒の一続きのクリップを撮る
カメラに向かって歩くだけ、カットなし、ズームなし。凝った構図より単純な構図のほうが良い結果になります。モデルが再現すべきものが、あなたの移動だけになるからです。
人の動きがある場所を選ぶ
にぎやかな通り、テラス、駅のコンコース。元のクリップの中でまわりの動きが多いほど、仕上がりの中で静止がはっきり見えます。
スローを禁じる一文を残す
どの指示にも、止まった人や物はまったく動かない、わずかにも動かないと書かれています。時間停止と単なるスローを分けているのは、この一文です。
三つ生成して、良いものを残す
「すべて生成」で三つの時間停止が出ます。舞台がいちばん効いているものを選び、細部が気になるならそれだけを再実行してください。
同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。
いちばん分かりやすい場合です。歩きかけで固まった通行人、ぴたりと止まった車、宙に浮いた自転車。何を撮ればいいかまだ決まっていないときは、これがいちばんうまくいきます。
トレイを傾けたまま動かない店員、固いリボンのように空中で止まったコーヒー、唇の手前で浮いたカップ。この処理では、人ごみよりも細部のほうが効きます。
何十羽もの鳩が翼を広げたまま、あなたのまわりの空中で止まります。三つの中でいちばん見栄えがして、人手がいちばん要らない処理でもあります。
五秒の時間停止はつかみであって、一本の動画ではありません。冒頭に置いて、そのあとを自分の内容につなげてください。編集ノードがブラウザの中でクリップを組み立てます。
いつもの市場、いつもの駅、通っていた学校の校庭。無名の背景では平凡なエフェクトが、見る人がすぐ分かる場所だと強くなります。
背景を止めるのではなく作り変えたいなら、ゲームの世界に入り込むが同じ種類のクリップを受け取り、ゲームのステージの中で演じ直します。
まわりに誰もいなければ止めるものがなく、仕上がりはただのありふれたクリップになります。エフェクトには、止めるための動きが要ります。
五秒の間のカットやズームは参照を乱し、モデルは最初と最後で少し違う人物を描きます。編集なしの、一つの動きだけにしてください。
世界がゆっくりになると書けば、止まるのではなくスローになります。指示は、何も動かないと言い切らなければなりません。ずっと難しい注文ですが、その分だけ効きます。
止まっているものを三つか四つ挙げれば、時間停止は語れます。それ以上はモデルが取りこぼし、取りこぼされたものがそのまま動き続けます。
いいえ、手持ちのクリップで大丈夫です。デモもそうしています。大事なのはカットがないことと移動がはっきり見えることで、完璧な安定ではありません。
はい。クリップは編集ではなく参照として入るので、モデルは同じ人物、同じ服装、同じ歩き方を描きます。このワークフローが動画編集モデルではなく Wan 3.0 で動いているのはそのためです。
ノードは三十秒まで上げられますが、価格も長さに従います。短い形式なら五秒で十分で、エフェクト自体は二秒で伝わります。
三つの処理で百八十クレジット、音声付き 720p の五秒動画一本あたり六十クレジットです。一つの処理だけ再実行するなら六十クレジットしかかかりません。
はい、ノードは音声付きの動画を出します。時間停止では突然の静けさもエフェクトの一部で、自分の音楽は編集で重ねられます。
はい、むしろそれが本来の使い方です。デモのメディアを自分のクリップに差し替えてください。長さは一秒から十五秒、移動がはっきり見えるものを。
人ではなく動いている物を撮ってください。ボール、自転車、犬。指示をそれに合わせれば成立します。仕組みは顔に依存していません。
縦位置の 720p で、SNS の標準的な形式です。もっと大きく見せるなら、改善ノードが絵を作り直さずに解像度を上げます。